深度报告-20260205-东方证券-2026游戏行业趋势展望_从to_B到to_C_AI游戏引擎开始助力平台增长_15页_629kb
报告摘要
从 to B 到 to C,AI 游戏引擎助力平台增长总结
核心内容
2026年中国游戏行业展现出强劲的增长趋势,AI技术在游戏内容生产中的应用逐步从B端向C端延伸,推动游戏平台内容供给和用户参与度的提升。AI游戏编辑器的普及使得UGC内容大幅增加,同时为未来AIGC平台的构建打下基础。政策支持、价格战重启、端游复兴成为2026年行业三大趋势。
主要观点
- AI驱动内容供给增长:AI技术在游戏行业的应用,尤其是在自然语言和拖拽式开发工具方面,显著提升了内容生产效率,推动了UGC游戏内容的爆发式增长。AI游戏编辑器如《和平精英》绿洲启元已突破3300万DAU,标志着C端赋能的开始。
- 政策利好持续释放:2025年游戏版号试点属地办理,使得审批流程更加高效,版号发放速度加快,游戏供给能力增强。政策宽松为行业注入活力,推动游戏内容供给修复增长。
- 价格战重启,低ARPU游戏更具抗压能力:2026年行业预期回归2024年供给环境,低ARPU品类(如竞技、消除、棋牌)因抗通缩能力强而表现较好。高ARPU品类如RPG、SLG则需通过玩法创新和“降肝减氮”策略来吸引用户。
- 端游复兴与跨端产品增长:随着移动端性能提升和引擎技术进步,跨端游戏成为趋势,头部厂商如腾讯、网易推出多端产品,推动端游市场复苏。UE5等高性能引擎的使用,使得跨端游戏开发成为可能,提升产品竞争力。
- 平台型企业受益显著:具备大DAU平台和自研AI引擎的企业在AI赋能下具备更强的产能和流量增长潜力,如腾讯、网易、心动公司等,有望成为未来AIGC平台的主导者。
关键信息
- 2025年中国游戏销售收入达3508亿元,同比增长8%,显著高于社零增速。
- AI游戏编辑器推动UGC内容供给增加,为未来AIGC平台积累语料和流量。
- 腾讯《和平精英》绿洲启元DAU突破3300万,成为AI游戏编辑器代表。
- 低ARPU游戏(如竞技、消除、棋牌)在2024年表现优于高ARPU品类。
- 2026年新游供给充沛,多款头部产品预计上线,包括《无尽冬日》《异环》《仙境传说:世界之旅》等。
- 跨端游戏成为趋势,如网易《燕云十六声》、腾讯《三角洲行动》等。
- 2026年行业投资重点在于具备AI引擎和大DAU平台优势的企业。
投资建议
重点推荐企业
- 腾讯控股(买入):AI引擎助力《和平精英》《三角洲行动》等游戏DAU和流水增长。
- 网易-S(买入):《蛋仔派对》《燕云十六声》等游戏在AI赋能下表现优异。
- 世纪华通(未评级):旗下《无尽冬日》《Tasty Travels: Merge Game》表现亮眼。
- 巨人网络(未评级):休闲竞技游戏《超自然行动组》表现强劲,2026年《名将杀》《五千年》预计上线。
- 恺英网络(未评级):996盒子平台积累大量用户,AI引擎SOON持续迭代,有望推动情怀类游戏内容增长。
- 心动公司(未评级):Taptap平台与AI编辑器协同,推动《心动小镇》《火炬之光》等游戏增长。
建议关注企业
- 三七互娱(增持):重点项目《生存33天》《仙境传说:世界之旅》表现优异。
- 完美世界(增持):开放世界游戏《异环》2026年有望上线。
风险提示
- 游戏延期风险
- 产品竞争风险
- 政策风险
- 假设条件变化影响测算结果
- 游戏流水不及预期风险
行业评级
- 看好(维持):中国传媒行业在AI与政策共振下,有望持续增长。
投资评级定义
- 买入:相对强于市场基准指数收益率15%以上
- 增持:相对强于市场基准指数收益率5%~15%
- 中性:相对于市场基准指数收益率在-5%~+5%之间波动
- 减持:相对弱于市场基准指数收益率在-5%以下
- 未评级:未在研究覆盖范围内
- 暂停评级:存在重大不确定性或利益冲突
总结
AI技术正从B端向C端扩展,推动游戏内容生产效率和用户共创能力的提升。政策支持、价格战重启、端游复兴构成了2026年中国游戏行业的主要增长动力。具备大DAU平台和自研AI引擎的企业在AI赋能下具备更强的增长潜力,未来有望成为AIGC游戏平台的主导者。
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