风险中酝酿生机:数说2020开年博弈升级_39页_2mb
报告摘要
风险中酝酿生机 | 数说2020开年博弈升级
核心内容
2020年春节期间,由于新型冠状病毒疫情的影响,人们的日常生活和消费行为发生显著变化,同时也催生了多个行业的新机遇。尽管疫情带来了诸多挑战,但“线上”与“线下”的融合加速,推动了互联网服务行业的迅速发展,形成了一种“风险中酝酿生机”的格局。
主要观点与关键信息
1. 民生刚需,带来措不及防的旺季
- 生鲜电商:疫情下,人们更加重视食品安全和卫生,生鲜电商迎来“旺季”,尽管节后未出现暴增,但整体用户行为有所改善,用户更倾向于买菜回家做饭。
- 菜谱类APP:随着居家做饭需求增加,菜谱类APP用户增长显著,且用户呈现年轻化趋势,24岁及以下和25至30岁用户占比增加约30%。
- 在线医疗:疫情使在线医疗成为刚需,日人均使用时长同比增加31.1%,用户行为更加集中,如11-12点成为访问高峰。
- 健身运动APP:疫情期间,线上健身APP使用时长增长显著,日人均使用时长同比增加63.9%,用户活跃时间延长,凌晨12点活跃度高于以往晨间高峰。
2. 疫情传播,增强行业用户粘性
- 新闻资讯:疫情信息需求推动新闻资讯用户规模增长20.7%,微博日活增长27%,微信日活增长8.6%。
- 社交平台:微博和微信作为信息传播和沟通工具,用户粘性增强,成为疫情期间重要的信息桥梁。
3. 场景升级,技术驱动行业风口
- 在线教育:疫情期间,“停课不停学”政策推动在线教育用户规模增长,日均独立设备数增长23.5%,互联网巨头和视频云服务商积极赋能。
- 腾讯视频“在家上课啦”:通过内容和用户运营能力拓展线上教育场景,助力教育机构进行教学直播。
- 保利威:作为视频云服务商,利用直播技术为学校和企业搭建“空中课堂”,帮助8000万学子恢复学习,客户数增长1048%。
- 学习强国:国家支持下,学习强国APP用户使用时长和日活显著增长,成为全民学习的重要平台。
4. 假期延长,泛娱乐生活加深
- 在线游戏:疫情期间,用户使用时长增长5.8%,高于去年春节的2.7%。王者荣耀使用时长增长48.9%,和平精英日均独立设备数和使用时长环比节前增长均超过王者荣耀。
- 休闲益智与棋牌游戏:这类游戏成为春节期间最受欢迎,日活和使用时长增长显著。
- 在线视频与短视频:用户使用时长增长显著,短视频日人均使用时长增长55.6%,成为疫情期间重要的信息传播和娱乐载体。
5. 宅经济推动视频服务新一轮增长
- 在线视频:疫情期间,用户观影时间增加,日均使用时长同比增加20.3%。各大平台推出热播剧,吸引用户关注。
- 短视频:疫情期间,短视频成为传递疫情资讯、知识和抗疫百态的重要媒介,日人均使用时长增长9.3%。
行业总览
| 行业分类 | 主要变化 |
|---|---|
| 生鲜电商 | 用户活跃度提升,供应链和履约平台紧密联结 |
| 在线医疗 | 用户使用时长大幅增长,成为刚需服务 |
| 健身运动 | 用户活跃时间延长,使用时长增长显著 |
| 新闻资讯 | 用户规模和使用时长增长,成为信息传播桥梁 |
| 在线教育 | 用户规模增长,技术赋能推动行业发展 |
| 在线游戏 | 用户活跃度和使用时长提升,休闲类游戏受青睐 |
| 在线视频 | 用户使用时长显著增长,成为宅经济的重要组成部分 |
| 短视频 | 用户活跃度提升,成为疫情传播的重要工具 |
总结
2020年春节因疫情而变得不同,用户行为和消费趋势发生显著变化。尽管疫情带来了诸多挑战,但“线上”与“线下”的融合,以及技术驱动的场景升级,为多个行业带来了新的增长机遇。用户对健康、资讯、教育和娱乐的需求推动了相关行业的快速发展,同时,也促使企业加快数字化转型。整体来看,2020年春节成为互联网服务行业的重要转折点,为未来的发展奠定了基础。
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