2017年度游戏行业报告_30页_1mb
报告摘要
2017年度游戏行业报告总结
核心内容
2017年游戏行业整体呈现流量稳步增长的趋势,用户行为更加精准,平台和游戏类型偏好显著变化。报告从流量趋势和消费者行为两个维度进行分析,揭示了不同用户群体在游戏选择、题材偏好及互联网使用习惯上的差异。
流量趋势研究
PC端游戏市场
- 端游贡献流量最多,而页游搜索流量略有下滑,单机搜索流量缓慢上升。
- MOBA、沙盒、射击游戏热度不减,但优质新游戏仍显匮乏。
- 吃鸡游戏下半年流量稳步上升,游戏类型趋于多元化。
- 直播平台成为游戏搜索的重要组成部分,用户对平台的了解更加深入,搜索行为更准确。
- 4399平台在PC端保持持续领先优势,流量占比达75%,但其在移动端的寡头趋势较弱。
移动端游戏市场
- 移动端整体流量稳步上升,手游词流量增长明显。
- 超八成移动游戏网民更多搜索游戏词,搜索行为较PC用户更精简。
- 4399在移动端依然保持突出优势,流量占比达51%,但其他平台如J比赛、网易、taptap等也逐渐受到关注。
- 移动用户关注游戏类型更加多样,除传统类型外,还关注休闲益智、棋牌、策略塔防等。
- 角色扮演、MOBA、益智休闲为移动端TOP3搜索类型,角色扮演寡头趋势减弱,更多类型有待开发。
- 魔幻题材依旧最受欢迎,卡通题材更具潜力,流量提升有明显节点。
消费者行为刻画
性别差异
- 女性网民对游戏兴趣有提升趋势,关注占比较2016年提升3个百分点。
- 男性网民更关注体育、即时战略、卡牌、吃鸡类游戏。
- 女性网民更偏爱“可爱”的游戏题材,而男性更偏好写实题材。
- 女性更爱易上手的游戏,如端游、单机游戏,而男性则更关注操作复杂的游戏。
年龄差异
- 90后为游戏主力人群,偏好音乐舞蹈、体育竞技、吃鸡、卡牌等类型。
- 00后更爱模式简单的养成游戏和恋爱游戏。
- 二次元题材更吸引年轻用户群体,80后更关注体育、传奇、科幻题材。
- 年轻人更爱可玩性更高的端游,而小游戏、页游、手游则更受低学历(年轻)人群欢迎。
学历差异
- 高学历人群更爱考操作、考策略的游戏,如MOBA、卡牌等。
- 关注恋爱、养成游戏的人群多为初高中学生。
- 体育、科幻题材最受高学历人群喜爱。
- 二次元卡通题材面向人群更年轻化。
- 端游关注用户高学历比例较高,与年龄比例相似,而小游戏、页游、手游则更受低学历人群关注。
游戏细分人群兴趣点与互联网使用
- 关注养成、模拟经营类游戏的用户对健康养生、旅游更有兴趣。
- 关注MMORPG、卡牌、动作、冒险等游戏的用户对泛娱乐、求职教育、时尚美妆更有兴趣。
- 需要战术指导的游戏人群更关注直播平台。
- 卡牌游戏人群更偏爱弹幕视频。
- 生存游戏成为直播平台的新宠,随着吃鸡游戏的流行,用户观看相关直播成为新趋势。
总结
2017年游戏行业在流量和用户行为方面呈现出显著变化,PC与移动端市场各有侧重,4399平台在两端均保持较高市场份额,但移动端竞争更激烈。MOBA、沙盒、射击游戏仍为热门,而吃鸡游戏带动了生存类游戏的流行。女性与年轻用户更倾向于易上手、可爱或模式简单的游戏,高学历人群偏好策略性更强的游戏。游戏类型与题材的多样化趋势明显,直播平台成为用户获取游戏信息和娱乐的重要渠道。
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