2018年Q1_VRAR投资报告_19页_1mb
报告摘要
VR/AR投资报告(2018年Q1)总结
核心内容
2018年第一季度,全球VR/AR行业投资总额超过10.3亿美元,其中国内投资总额为2.5亿美元,国外为7.8亿美元。该季度共发生46起投资案,其中国内企业占11起,国外企业占35起。投资案数量相比去年同期和上季度明显下降,但投资总额保持稳定。
主要观点
投资分布
- 投资领域:投资主要集中在技术、应用、硬件等领域,其中硬件和技术创新是资本重点支持的方向。
- 业务类型:在46起投资案中,32家涉及VR业务,20家涉及AR业务,5家涉及MR业务,约有10家公司业务存在重叠,占比约为21.7%。
- 地域分布:国内投资主要集中在河南、广东、北京、山东、江苏、浙江、河北、四川、上海、辽宁等省份和城市。
融资趋势
趋势一:投资事件同比下降,总额基本持平
- 投资事件数量较去年Q4(61起)和Q1(70起)明显下滑,但投资总额突破10亿美元,与去年Q4基本持平。
- 大额投资集中于硬件、技术、工具领域,其中13起投资超过1000万美元,4起超过1亿美元。
- Magic Leap完成4.61亿美元投资,为本季度最高单笔投资。
- 投资方开始向头部企业靠拢,天使轮、A轮投资难度加大。
趋势二:AR投资案已占半壁江山
- AR相关投资案达20起,占总投资案的43.5%,其中7起超过1000万美元。
- AR行业相对平稳发展,巨头科技公司如苹果、谷歌等稳步推进移动AR。
- AR设备如Magic Leap即将推出,与社交、美图等传统应用关联度较高。
- 投资热点包括AR与VR技术的结合、眼球追踪、光学技术、手势识别等,技术提供方成为投资重点。
趋势三:VR游戏、娱乐公司融资难
- VR/AR游戏、娱乐、影视公司投资案共7起,较去年Q4(9起)有所下滑。
- SLIVER.tv、LiveLike、VREAL等VR直播平台获得千万级美元投资,表现优于游戏公司。
- Skydance Media获得腾讯近1.2亿美元投资,但其主力项目为影视制作而非VR游戏。
- 由于缺乏爆款内容,VR游戏公司融资难度增加,内容平台更受关注。
关键信息
- 数据来源:蜜蜂网网站发布的2018年Q1所有VR/AR投融资事件。
- 剔除标准:剔除主体非VR业务的投资并购事件。
- 投资时间:根据新闻公布时间和工商变更时间综合考虑,仅供参考。
- 融资难度:随着行业进入成熟阶段,融资门槛提高,资方更倾向于投资头部企业。
- 技术与应用:技术公司、应用公司、行业解决方案提供商是投资热点,尤其是AR相关技术。
总结
2018年Q1,VR/AR行业投资总额保持稳定,但投资事件数量下降,反映出行业进入理性发展阶段。AR投资案数量超过VR,显示出AR市场的增长潜力。尽管VR游戏、娱乐公司融资困难,但直播平台和内容平台仍受到资本青睐,表明市场正在逐步向多元化应用方向发展。
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