2021-08-31-普华永道-2021至2025年全球娱乐及媒体行业展望_29页_1mb
报告摘要
全球娱乐及媒体行业展望:2021-2025年精要 总结
普华永道发布2021-2025年版《全球娱乐及媒体行业展望》特别报告。
核心结论与关键趋势
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2020-2024年: 受疫情驱动
- 行业复苏: 全球娱乐及媒体(E&M)行业收入在2020年因新冠疫情受到沉重打击(下降3.8%),但在2021年强劲反弹,预计五年期间(2020-2025)年复合增长率(CAGR)达5.0%,到2025年将达到2.6万亿美元。
- 细分市场差异: 疫情对各细分市场影响不一,影院票房受重创,强制隔离催生了用户生成内容和数字流媒体的崛起。
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影响力转移: 报告的核心概念,源于疫情导致的消费者行为变化,主要体现在七个维度:
- 宏观转移: 数字消费加速,成为全球性驱动力。
- 细分市场转移: 互联网接入激增,广告、视频游戏等增长强劲(CAGR超过3%)。
- 代际转移: 年轻消费者将成为重心,内容形式(如短视频、游戏)日益多样化。
- 商业模式转移: 流媒体成为竞争焦点,SVOD订阅持续增长,各家争夺优质内容(PVOD模式兴起)。
- 地点转移: 内容生产、分发中心向用户所在区域和平台集中(本地内容迎来机遇)。
- 投资组合转移: 大型并购回归,涉及流媒体、体育赛事、游戏等,如迪士尼收购21世纪福克斯、AT&T分拆媒体资产、亚马逊收购米高梅。
- 监管转移: 全球监管趋严,政府对大型数字平台加强审查,特别是在新闻、数据隐私、反垄断方面。
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增长亮点:
- 亚洲市场潜力: 印度市场前景光明,CAGR高达10.4%。
- 数字广告: 保持强劲增长(五年期CAGR预计约7.7%),份额大幅提升。
- 流媒体: SVOD预计到2025年收入达813亿美元,录播内容库及高质量新内容是竞争核心。
- 游戏: 总收入五年期CAGR预计4.4%,云游戏可能开启新时代。
- 音乐: 在流媒体和现场活动推动下,预计年度收入年复合增长率为12.8%。
- 虚拟现实 (VR): 成长迅速,五年期CAGR高达30.3%。
主要预测
- 直到2025年,全球E&M行业收入都将实现正增长。
- 未来的五年期CAGR构成全球经济基准。
- 印度、沙特阿拉伯、尼日利亚是未来几年增长潜力最大的市场。
- 美国、中国、印度是收入贡献最大的三大国家。
挑战与风险
- 全球复苏不均衡: 经济复苏速度受地域影响,疫情影响仍存,加剧了发达国家与发展中国家企业间的差异。
- 新旧模式博弈: 数字化颠覆,传统内容制作和发行模式面临挑战。
- 监管不确定性: 各国政府对大型科技平台的监管措施可能会推高合规成本。
- 竞争激烈: 特别是在流媒体领域,参与者增多,价格和内容成为竞争焦点。
总体前景
尽管充满挑战,2021年被视作全球E&M行业扭转战的起点。报告指出,未来几年是向更加广泛、沉浸式、多样化和基于订阅的娱乐及媒体体验过渡的关键时期。企业需积极应变,利用数据分析,调整战略布局,并考虑用户在社媒平台上的沉浸式体验,尤其像"元宇宙"等前沿领域将迅速崛起。
本报告旨在为全球E&M行业公司提供关于消费者与广告支出的全面预测,按国别和细分市场区分,助力形成战略部署。
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