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报告摘要
2013年7月传媒行业投资策略总结
核心内容概述
2013年7月的传媒行业投资策略报告指出,影视娱乐行业整体表现良好,市场关注度较高。报告对电影、电视剧、游戏及广告等行业进行了详细分析,并提出了对7月传媒行业股票的投资建议。
2013年6月传媒行业市场表现回顾
- 整体表现:传媒行业6月市场表现靓丽,板块整体上涨4.67%,而同期沪深300指数下跌15.65%。
- 个股分化:涨幅靠前的包括中青宝(78.58%)、三五互联(37.67%)等手游概念公司;表现较差的有电广传媒(-13.39%)、长江传媒(-13.35%)等。
电影行业分析
- 票房突破百亿:2013年上半年共上映影片146部,其中国产电影117部,截至6月23日,电影市场总票房达102.65亿元,累计观影人次同比增长超40%。
- 国产电影崛起:国产片票房累计64.67亿元,占63%的市场份额,同比增长超过100%;进口片票房出现负增长。
- 银幕数增长:截至2013年5月,全国共有3112家影院,15600块银幕,相比2012年底新增银幕2482块。
- 头部公司表现:光线传媒和华谊兄弟占据上半年国产电影50%的市场份额,其中光线传媒凭借《致青春》等影片创造近19亿元票房收入,华谊兄弟凭借《西游降魔篇》等影片占约27%的份额。
- 热门影片:《小时代》引发热议,上映4天票房接近3亿元。
7月电影行业重点
- 关注影片:7月重点关注光线传媒的《赛尔号》及华谊兄弟的《大明猩》表现。
电视剧行业分析
- 收视率下滑:传统电视剧收视率整体下滑,娱乐节目成为卫视争夺收视率的首选。
- 综艺类节目走红:湖南卫视的《我是歌手》平均收视率超过2.3%。
- 在线播放数据:表3展示了4月电视剧在线播放排行榜,X女特工、箭在弦上等剧集表现突出。
游戏行业分析
- 市场规模增长:文化部报告显示,2012年中国网络游戏市场收入达601.2亿元,同比增长28.3%。预计2015年末市场规模将突破1000亿元。
- 移动端游戏崛起:移动游戏用户快速增长,2013年一季度用户数量超过1.5亿人,同比增长50%。网页游戏市场实际销售收入达22.7亿元,同比增长18.7%。
- 市场份额变化:2012年网络游戏细分市场份额中,大型客户端游戏占73.3%,浏览器端游戏占14.8%,移动端游戏占11.9%。未来移动端游戏市场份额将持续提升。
广告行业分析
- 网络广告增长:2013年一季度中国网络广告市场规模近200亿元,同比增长38.9%。
- 增速放缓:预计全年网络广告增速将低于40%,主要原因是PC流量进入红海市场,增长潜力减弱。
7月传媒行业股票投资策略
- 投资评级:增持(Outperform)
- 投资亮点:
- 影视动漫子行业:随着居民娱乐性消费支出增长,影视动漫行业将享受行业红利。
- 相关公司:华谊兄弟、光线传媒、新文化、奥飞动漫等。
- 游戏子行业:手机游戏持续火爆,是未来增长的主要驱动力。传统传媒公司通过并购向游戏行业渗透值得关注。
- 相关公司:掌趣科技、浙报传媒等。
- 影视动漫子行业:随着居民娱乐性消费支出增长,影视动漫行业将享受行业红利。
投资评级体系
| 投资评级 | 定义 |
|---|---|
| 增持 | 股价表现将强于基准指数20%以上 |
| 谨慎增持 | 股价表现将强于基准指数10%以上 |
| 中性 | 股价表现将介于基准指数±10%之间 |
| 减持 | 股价表现将弱于基准指数10%以上 |
| 行业投资评级 | 定义 |
|---|---|
| 增持 | 行业基本面看好,行业指数将强于基准指数5% |
| 中性 | 行业基本面稳定,行业指数将介于基准指数±5% |
| 减持 | 行业基本面看淡,行业指数将弱于基准指数5% |
声明与承诺
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总结
2013年7月传媒行业整体表现强劲,特别是在影视娱乐和游戏领域。随着居民娱乐消费的增加,影视动漫和游戏行业将迎来更多增长机会。报告建议增持传媒行业股票,重点关注光线传媒、华谊兄弟等影视公司以及掌趣科技、浙报传媒等游戏相关公司。同时,网络广告行业增速放缓,需谨慎看待其增长潜力。
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