> **来源:[研报客](https://pc.yanbaoke.cn)** # 2026年3月TMT行业总结 ## 核心内容概述 2026年3月,TMT(科技、媒体和通信)行业在电影、电视剧、游戏和电商等多个领域呈现出不同的发展趋势。尽管电影市场整体偏冷,但春节档影片的长尾效应支撑了票房增长;电视剧开机率大幅提升,政策引导行业向中短剧集和季播剧转型;游戏市场双端增长,移动游戏和海外市场表现亮眼;电商线上渗透率持续提升,线上零售额增长稳定。 ## 各领域表现 ### 电影市场 - **票房数据**:2026年3月全国电影市场含服务费票房为21.22亿元,同比增长10%;观影人次为0.51亿,同比增长11%。 - **市场情况**:由于春节档影片的长尾效应,3月票房有所增长,但整体市场仍偏冷,累计票房表现不佳。 ### 电视剧市场 - **开机率提升**:2026年2月全国智能电视月活终端数达3.25亿户,开机日活率提升至55%;IPTV开机日活率同样提升至55%。 - **备案数量**:2026年1-3月全国电视剧/网络剧备案剧目累计274部,比去年同期增加49部。 - **政策影响**:国家广播电视总局推动电视剧/网络剧提质增效,鼓励向中短剧集和季播剧转型。 ### 游戏市场 - **销售收入**:2026年3月中国游戏市场实际销售收入为314.73亿元,同比增长17.91%;其中移动游戏销售收入为222.73亿元,同比增长12.40%。 - **海外市场**:中国自主研发游戏海外市场销售收入为21.40亿美元,同比增长31.69%。 - **版号发放**:2026年1-3月国内累计下发游戏版号467个,比去年同期增加84个。 ### 电商市场 - **社零数据**:2026年1-3月全国社会消费品零售总额为12.77万亿元,同比增长2.4%;全国网上零售额为4.98万亿元,同比增长8.0%。 - **线上渗透率**:线上零售额占社零总额的比例提升至39.0%。 - **细分领域**:网上商品零售额为3.16万亿元,同比增长7.5%;网上服务零售额为1.82万亿元,同比增长8.8%。 ## 重要事件:OpenAI关停Sora - **关停时间**:2026年3月24日,OpenAI宣布关停Sora。 - **背景**:Sora是OpenAI于2024年2月推出的AI视频生成模型,2025年9月推出独立应用,被视为AI视频生成走向大众化的里程碑。 - **问题与挑战**: - **商业化难题**:Sora应用自上线以来总收入仅约210万美元,未能形成清晰的商业化路径。 - **成本压力**:Sora项目每年运行成本高达50多亿美元,严重挤占公司资源。 - **内容风险**:面临深度伪造、侵权、平台责任未落实和内容安全等问题。 - **战略调整**:OpenAI决定将重心放在开发者和企业用户上,并计划整合AI浏览器、ChatGPT和编程工具Codex为“超级应用”。 - **行业影响**:OpenAI关停Sora标志着AI产业竞争从“性能展示”转向“商业化兑现”。 ## 总结 2026年3月,TMT行业在不同领域展现出差异化的发展态势。电影市场虽有春节档的长尾效应支撑,但整体仍偏冷;电视剧市场因政策推动和开机率提升,呈现积极发展;游戏市场双端增长,特别是海外市场表现突出;电商线上渗透率持续提升,线上零售额稳步增长。与此同时,OpenAI关停Sora,反映出AI行业在商业化和可持续发展方面的挑战,也预示着行业竞争重心的转变。