Teebik_Games_2018H1全球手游市场报告之日本篇_10页_1mb
报告摘要
2018年日本游戏市场总结
核心内容
2018年上半年,日本游戏市场总收入达到192亿美元,占全球游戏市场收入的14%,显示出其在全球游戏产业中的重要地位。移动游戏作为主要增长动力,推动了整体市场规模的扩张,其中《怪物弹珠》《FGO》《智龙迷城》等本土游戏占据主导地位,同时也有部分海外游戏成功打入日本市场。
主要观点
- 移动游戏主导市场:日本游戏市场以移动游戏为主,其中《怪物弹珠》长期稳居畅销榜前列,成为收入冠军。
- 本土游戏优势明显:角色扮演、消除和策略三大类型中,角色扮演和消除游戏几乎由本土厂商垄断,策略游戏则由中国厂商主导。
- 海外游戏逐渐渗透:中国和韩国游戏开始在头部榜单中占据一席之地,尤其是中国策略类游戏表现突出,如《荒野行动》《君临天下》等。
- 市场壁垒依然存在:尽管有海外游戏成功进入日本市场,但整体仍以本土游戏为主,海外厂商进入需谨慎评估。
关键信息
2018H1日本手游市场收入概况
- 总收入:192亿美元(占全球14%)
- 移动游戏增长:成为市场扩张的主要动力
- 头部游戏表现:
- 《怪物弹珠》:长期占据畅销榜前三,收入表现强劲。
- 《FGO》:依托知名IP,全球累计营收超20亿美元,日本玩家贡献最大。
- 《智龙迷城》:虽不再独占鳌头,但凭借深厚用户基础仍居前列。
外部游戏表现
- 《Pokémon GO》:尽管热度有所下滑,但依然保持强劲收入,日本玩家贡献5亿美元。
- 中国游戏突破:
- 《荒野行动》:MOBA类游戏,日本市场表现突出,全球月营收预估2.5亿元,日本贡献80%以上海外收入。
- 《偶像梦幻祭》:养成类游戏,长期稳定在日本畅销榜TOP50左右。
- 《碧蓝航线》:动作类游戏,作为《舰队Collection》后的现象级产品,获得日本玩家高度评价。
日本本土游戏发行商表现
- 万代南梦宫:2018财年营收达6783.12亿日元,同比增长9.4%,手游贡献显著。
- Mixi:凭借《怪物弹珠》取得显著收入增长,第一季度营收达536.6亿日元,同比增长27.2%。
- SQUARE ENIX 和 LINE:同样在榜单中占据重要位置,显示本土发行商的强大实力。
中国游戏在日市场
- 畅销游戏类型:以策略类和角色扮演类为主,其中策略类游戏占TOP10中6款。
- 发行商分布:主要来自Six Waves、网易、乐元素等公司。
- 市场格局:中国游戏仍处于“少数高歌,大多数低吟”的状态,但已逐渐扩大影响力。
2018H1日本畅销手游TOP10
| 排名 | 游戏名称 | 类型 | 发行商 |
|---|---|---|---|
| 1 | 荒野行动 | MOBA | 网易 |
| 2 | 偶像梦幻祭 | 养成 | 乐元素 |
| 3 | 碧蓝航线 | 动作 | bilibili |
| 4 | 拳皇98终极之战OL | 角色扮演 | 掌趣 |
| 5 | 战舰帝国 | 策略 | 奇酷工场 |
| 6 | 列王的纷争 | 策略 | 智明星通 |
| 7 | 朕的江山 | 策略 | 绝地科技 |
| 8 | 阿瓦隆之王 | 策略 | FunPlus |
| 9 | 君临天下 | 策略 | Six Waves |
| 10 | 末日争霸 | 策略 | 龙创悦动 |
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