有米-2018全球移动互联网市场研究系列报告亚太篇I-2018.12-31页-1mb
报告摘要
YoUmi有米 2018全球移动互联网市场报告 - 亚太篇 I
核心内容概述
本报告聚焦亚太地区移动互联网市场,重点分析了日本、韩国和印度尼西亚的移动互联网发展情况。涵盖互联网用户规模、移动设备使用情况、用户行为特征、应用类别分布、移动电商及移动游戏市场,以及数字广告营销趋势等方面,为移动互联网行业提供市场洞察和策略建议。
主要观点与关键信息
亚太地区整体情况
- 移动宽带普及率:亚太地区移动宽带普及率在过去五年中翻倍,预计到2020年将有63%的人口使用移动互联网。
- 用户规模:2017年亚太地区移动互联网用户达19亿,占全球数字人口的一半以上。
- 智能手机使用:至少70.1%的互联网用户使用智能手机,表明智能手机在亚太地区的普及程度较高。
- 移动互联网覆盖:韩国、台湾、日本和香港是亚太地区移动互联网普及率最高的市场,而印度和印尼等新兴市场正在迅速提升覆盖率。
日本市场分析
市场特点
- 市场易守难攻:本土化程度高,市场壁垒大。
- 人口与经济:日本是全球第二大经济体,人均GDP位居前列,消费能力强。
- 互联网用户:1.18亿人次,占人口93%。电脑用户占比80%,智能手机用户占比64%,表明日本在智能手机普及方面仍有提升空间。
用户行为
- 高依赖手机:由于通勤时间长,日本用户平均一周App使用次数为全球最高。
- 娱乐导向:游戏和视频是用户的主要活动,分别占78%和74%。
- 线上支付与网购:线上支付使用率低(36%),网购用户约24%。移动支付普及度较低,主要受消费习惯和隐私重视影响。
移动设备市场
- iOS主导:iOS用户占比超过50%,Android用户占比约33%。
- 本土品牌偏好:日本消费者偏好本土品牌,如索尼爱立信,同时中国品牌如华为和小米也逐渐进入市场。
应用类别
- 游戏类应用:在Apple Store中占据首位,其次是生活和教育类应用。
- 付费应用:教育和视频类应用是用户愿意付费的主要类别。
移动电商
- 本土电商占优:本土电商在Top 100中占比达81%,海外电商中仅AliExpress一家。
- 市场增长:2017年电商用户达8229万,占人口65%。电商营收达834.3亿美元,人均消费1014美元,增长9%。
移动游戏市场
- 本土游戏占优:日本本土游戏在iOS和Android市场中占比近一半。
- 游戏类型偏好:休闲类、动作类、角色扮演类游戏最受欢迎。
- 中国游戏崛起:中国游戏公司在韩国市场表现突出,如SuperTapx、心动网络等。
数字广告市场
- 移动广告增长迅速:2017年移动广告支出达59亿美元,占数字广告支出的57.6%,占总体广告支出的15.6%。
- 市场趋势:数字广告市场正在从桌面广告向移动广告转移,预计到2021年,移动广告将占数字广告市场的80.1%。
韩国市场分析
市场特点
- 市场小但消费力强:人口基数小,但人均GDP高,消费能力强。
- 移动互联网普及率高:93%人口使用互联网,智能手机用户占92%。
用户行为
- 娱乐导向:游戏和视频使用率高,分别占61%和72%。
- 线上支付普及:52%用户使用线上支付,58%有网购行为,COD模式较为流行。
移动设备市场
- Android主导:Android市场占主流,三星占据最大市场份额。
- 中国品牌进入:华为、小米等中国品牌在韩国市场有所布局,尤其在5G设备方面。
应用类别
- 游戏类应用:在Google Play中占据首位,其次为照片&视频类应用。
- 付费应用:教育类应用在付费榜单中排名第二。
移动电商市场
- 本土电商占优:本土电商在Top 100中占81%,海外电商中AliExpress和淘宝 Lite 为主要代表。
- 市场增长:2017年电商用户达3253万,占人口64%。电商营收达406.8亿美元,人均消费1251美元,增长13%。
移动游戏市场
- 本土与海外厂商势均力敌:韩国本土和中国发行商在Top 100榜单中占比接近。
- 游戏类型偏好:休闲类、街机类和动作类游戏最受欢迎。
- 中国游戏表现突出:中国公司在韩国游戏市场中占据重要位置,如SuperTapx、GungHo等。
数字广告市场
- 移动广告主导:2017年移动广告支出达22.7亿美元,占数字广告市场的68.8%。
- 市场趋势:移动广告收入已超过PC端广告,成为数字广告市场的重要组成部分。
印度尼西亚市场分析
市场特点
- 人口蓝海:人口达2.62亿,是继印度之后最大的新兴市场。
- 移动互联网潜力大:互联网用户达1.327亿,占人口50%。智能手机普及率高,但电脑和平板使用率偏低。
用户行为
- 娱乐与社交:游戏和视频使用率分别为37%和50%,但整体活跃度偏低。
- 线上支付与网购:线上支付用户仅占5%,但网购用户达31%,主要依赖COD模式。
移动设备市场
- Android占优:91%以上设备为Android,三星市场份额最大。
- 中国品牌增长:小米、OPPO、联想等中国品牌在印尼市场占据重要份额。
应用类别
- 游戏类应用:在Google Play中占据首位,其次是照片&视频类应用。
- 付费应用:工具类应用在付费榜单中排名第二。
移动电商市场
- 海外与本土电商势均力敌:海外电商中,新加坡和中国占据较大市场份额。
- 市场增长:2017年电商用户达2807万,占人口11%。电商营收达70.6亿美元,人均消费251美元,增长22%。
移动游戏市场
- 海外游戏主导:海外游戏在Top 100榜单中占比较高,中国公司表现突出。
- 游戏类型偏好:休闲类、动作类和街机类游戏最受欢迎。
- 中国游戏崛起:中国公司在印尼游戏市场占据重要位置,如Moonton、Tencent等。
数字广告市场
- 移动广告占比低:2017年移动广告支出仅占整体广告支出的6.8%。
- 市场增长潜力:随着智能手机普及,预计到2020年,移动广告将占整个广告市场的10.6%。
总结
亚太地区移动互联网市场呈现显著差异,日本和韩国为成熟市场,印尼为新兴市场。日本和韩国的用户行为高度依赖娱乐,移动广告和电商发展迅速。印尼虽然移动互联网普及率较低,但其市场潜力巨大,未来增长空间广阔。中国品牌在印尼和韩国市场表现良好,显示出其在移动互联网领域的竞争力和影响力。整体来看,亚太地区移动互联网市场正经历快速发展,未来将有更多机会和挑战。
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