DataEye2026上半年全球手游买量数据报告_31页_6mb
报告摘要
2026年上半年 全球手游买量数据报告总结
核心内容概览
2026年上半年,全球手游买量市场呈现出持续扩张的态势,投放素材数量和参与公司数量均显著增长。同时,市场结构发生明显变化,创意形态与产品类型分化加剧,出海市场则在区域集中度和厂商竞争格局上发生转变。
全球买量市场动态
素材与产品增长
- 素材数量:2026年H1全球手游投放素材数达到1187.3万组,同比增长22.1%,环比增长14.4%。
- 产品数量:全球手游投放产品数达到10.6万款,同比增长27.7%。
- 公司数量:参与投放的公司数达6万家,同比增长62.2%,公司增长速度远超产品增长。
创意形态分化
- 视频素材:仍是主流,但增长速度放缓。
- 可玩广告:投放量显著上升,6月较1月增长约68.9%,成为增长最快的素材类型。
- 图片素材:3月后出现明显放量,表明厂商在创意组合上更加多样化。
资费结构变化
- 仅内购产品:从2.08万款增长至2.68万款,半年增幅达28.6%。
- 仅广告产品:从1.13万款增至1.37万款,增长约21.6%。
- 混合变现产品:增幅较低,仅5.1%,显示市场正在向“纯模式”倾斜。
出海买量趋势
投放规模与市场集中度
- 出海手游投放素材数:2026年H1为193.7万组,较2025年H1增长1.0%,但较2025年H2下降1.8%。
- 出海产品数量:4445款,较2025年H1下降1.9%。
- 出海公司数量:从1143家降至954家,减少16.5%,表明市场向头部厂商集中。
区域市场表现
- 美国市场:投放产品数增长35.9%,素材数增长33.9%,显示产品扩张速度高于素材增长。
- 日本市场:产品数增长20.5%,素材数增长15.4%,产品增速快于素材增速。
- 韩国市场:产品数增长17.1%,素材数增长12.8%,产品扩张主导市场增长。
- 港澳台市场:产品数增长6.8%,素材数增长2.3%,区域增量主要来自产品数量增加。
品类与题材分析
投放品类趋势
- 超休闲游戏:仍是全球及出海市场的主导,尤其在美国、日本、韩国和港澳台市场表现突出。
- 真金类游戏:在美日市场保持较高活跃度,日本市场增长4%,韩国市场也有一定增长。
- 赛车与驾驶类:成为新增亮点,尤其是日本和韩国市场,投放占比增长3%。
- 角色扮演(RPG):在韩国和港澳台市场保持增长,显示其在特定区域的持续吸引力。
题材变化
- 传统题材:如现代、魔幻、历史等,投放量有所下降。
- “其他”题材:成为少数实现增长的类别,表明厂商正在探索差异化内容。
投放公司与产品榜单
全球投放公司榜
- Oakever Games 和 Vita Studio 位列第一和第二,显示出其强大的矩阵运营能力。
- 冰川网络、点点互动、FunPlus 等中重度厂商也保持较高活跃度,显示出多品类布局的重要性。
全球投放产品榜
- Oakever Games 的《Zen Word®》《Tile Explorer》《Jigsawscapes® 拼图》等产品占据榜单前列。
- 冰川网络 的《Hero Clash》《Titan War》《超能战争》等中重度产品也表现亮眼。
- 友塔游戏 的《野蛮生存录:侏罗纪》、点点互动 的《Kingshot》等中国厂商产品进入全球榜单,显示其出海竞争力增强。
区域市场特色
美国市场
- 超休闲游戏 仍占主导,但真金类游戏增长显著。
- 中重度产品 依靠精细化创意和长线运营获取用户。
日本市场
- 休闲与SLG产品 保持高位,RPG类游戏投放占比上升2%。
- 中国厂商 通过多品类策略拓展市场,显示其出海能力提升。
韩国市场
- 超休闲与RPG产品 保持活跃,显示出市场对轻中度产品的偏好。
- 中重度产品 在榜单中占据一定比例,表明市场具备多元竞争生态。
港澳台市场
- 超休闲产品 占据主导,但中重度产品投放比例上升。
- 产品数量增长 大于素材增长,显示该市场作为新品测试和验证的重要入口。
创意与技术趋势
- 情绪营销:成为创意重点,强调“激发点击”而非“介绍游戏”。
- AI生成工具:显著提升素材制作效率,推动创意快速迭代。
- 互动性:可玩广告的持续增长表明“体验式广告”成为未来竞争的关键方向。
总结
2026年上半年全球手游买量市场进入“产品扩张+素材扩容”同步加速的新阶段,创意投入与产品数量同步增长,市场竞争更加激烈。出海市场呈现区域分化,美国、日本、韩国及港澳台市场各有特色,产品与素材增长节奏不一。超休闲、RPG、赛车等品类持续活跃,而“其他”题材的崛起显示市场创新趋势。头部厂商通过矩阵运营和高频测试保持竞争优势,而新进入者则需面对更激烈的竞争环境。未来,情绪营销、互动创意及差异化题材将成为提升买量效果的关键因素。
展开完整摘要
试读结束,高清完整版pdf/doc/ppt,请点下载