艾瑞-2018年Q3中国互联网流量季度监测报告-2018.11-39页-2mb
报告摘要
中国互联网流量季度监测报告(2018年Q3)总结
核心内容
2018年第三季度,中国互联网市场进入“存量时代”,人口红利逐渐消退,但时长红利依旧显著。移动互联网用户规模趋于饱和,月独立设备数达到13.3亿台,环比增速放缓至1%以内。同时,用户对移动APP的使用时长和使用次数持续增长,反映出用户粘性增强。
主要观点
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行业流量变化
- 视频服务行业首次跌落流量冠军宝座,可能与假期结束、热播剧减少及学生回校有关。
- 实用工具行业首次位居全行业第一,成为新的增长风口。
- 游戏服务、综合资讯和实用工具使用时长持续快速增长,而智能穿戴同比增长高达62.6%,可能与智能监控类APP的普及有关。
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用户使用习惯
- 女性偏好网购及娱乐类APP,男性偏好实用工具及资讯类APP。
- 25-30岁人群使用时长最长,学生群体在暑期上网时间显著增加。
- 一二线城市用户更依赖导航和网购,三四线城市用户则更偏好新闻和娱乐类APP。
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APP市场动态
- 2018年Q3移动网民人均安装48.4个APP,APP市场竞争激烈。
- 人均卸载APP数为5.1个,表明用户对APP的筛选更加严格。
- 实用工具类APP的人均安装量超过在线视频类,显示其实用性受到重视。
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学习教育行业
- 学习教育行业在政策支持和收入提升的推动下快速发展,成为刚需行业。
- 低线城市用户从PC端向移动端迁移明显,三四线城市成为学习教育行业的重要增长点。
- K12教育市场规模逐年增长,未来将成为重点关注对象。
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新装用户分析
- 短视频和在线视频行业新装设备数占比分别在15%和8%以上,用户更替现象明显。
- 三四线城市用户成为短视频和在线视频行业的主要增长点,深耕下沉市场是未来趋势。
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应用商店与游戏商店
- 应用宝在安卓应用市场占据主导地位,但需通过与运营商合作来增强竞争力。
- 厂商商店APP流量普遍高于厂商游戏商店APP,VIVO用户偏爱游戏,华为应用市场虽高但游戏中心流量偏低。
关键信息
- 用户规模:2018年Q3移动互联网用户规模环比增长2700万台,月独立设备数达13.3亿台。
- 使用时长:移动网民人均单日使用APP时长达到186.98分钟,同比增长13.9%。
- 使用次数:人均单日使用次数达28.6次,同比增长21.9%。
- 新装用户:短视频行业新装用户占比15%,在线视频占比8%,三四线城市新装用户占近半数。
- 行业趋势:实用工具、学习教育、游戏服务、综合资讯成为主要增长行业,视频服务行业流量首次下降。
- APP市场:5000万以上量级APP环比增长3个,5000万以下量级APP增长快但不及2017年Q3。
结构清晰总结
用户行为分析
- 用户粘性增强:人均单日使用APP次数增长显著,游戏服务行业增长最快。
- 性别差异:女性偏好网购和娱乐类APP,男性偏好实用工具和资讯类APP。
- 年龄差异:
- 24岁以下:偏好交流、娱乐类APP。
- 25-30岁:偏好娱乐和消费类APP。
- 31-40岁:偏好实用工具和新闻资讯类APP。
- 40岁以上:偏好通讯和实用工具类APP。
- 城市差异:
- 一二线城市:偏好导航和网购。
- 三四线城市:偏好新闻和娱乐类APP。
行业分析
- 视频服务行业:首次跌落流量冠军,渗透率下降至不足80%。
- 实用工具行业:首次成为流量冠军,显示其重要性。
- 学习教育行业:用户从PC端向移动端迁移明显,三四线城市为主要增长点。
- 游戏服务行业:射击类游戏兴起,用户沉迷度高,使用次数增长显著。
- 电子阅读行业:暑期使用时长快速增长,但综合资讯行业则下降。
APP市场趋势
- APP数量增长:5000万以下量级APP增长快,但增长幅度不及2017年Q3。
- 新装设备数:短视频和在线视频行业新装设备数增长显著,显示用户更替现象。
- 应用商店:应用宝和厂商商店竞争激烈,VIVO用户偏爱游戏,华为应用市场需加强游戏中心。
未来趋势
- 下沉市场:三四线城市成为重点市场,学习教育、短视频和在线视频行业需深耕。
- 用户粘性提升:需通过优化产品和提升用户体验来增强用户粘性。
- 创新与变革:艾瑞咨询认为,只有不断创新和变革,才能在市场中保持竞争力。
附注
- 数据来源:艾瑞咨询研究院基于日均400万手机、平板移动设备软件监测数据和超过1亿移动设备的通讯监测数据。
- 新势力APP:2018年Q3新上线APP中,游戏服务、电子阅读、综合资讯和实用工具类APP占据主导地位,显示出市场对多样性和实用性的需求。
此总结涵盖了文档的核心内容、主要观点和关键信息,结构清晰,便于快速了解2018年Q3中国互联网流量市场的发展状况和趋势。
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