2023-02-25-飞书深诺-2022-2023年全球SLG游戏市场研究报告_95页_6mb
报告摘要
2022-2023年全球SLG游戏市场研究报告总结
核心内容概述
本报告全面分析了2022-2023年全球SLG游戏市场的发展趋势、细分赛道表现、广告投放情况以及海外市场分布与表现。SLG游戏(策略游戏)作为高投入高回报的游戏品类,在全球手游市场中占据重要地位。
主要观点与关键信息
SLG游戏分类定义
- 4X行军战斗:玩家在大地图上发展城市,建立军队,通过定时行军进行攻击。
- 固定路线战斗:单位被发送到特定道路进行战斗。
- 集换式卡牌游戏:基于卡组,需要消耗法力或精力出牌。
- 建造-战斗:专注于建立可攻击敌人的部队,城市建设用于升级。
- 塔防策略:建立防御以抵抗NPC敌人定期攻击。
- 召唤战斗:通过卡片或法力召唤单位并自动战斗。
- 自走棋:多轮PVP比赛,强调战术策略。
- 军团战斗:建立不同类型军队单位进行战斗。
市场趋势与广告投放
- SLG手游收入占海外整体手游收入的15%,但下载量仅占2.1%,ARPD远超大多数品类。
- SLG为高投入高回报品类,ARPU和CPI均较高,但收入增速在2022年出现下滑。
- SLG手游的下载量与收入均出现负增长,但ARPD保持稳定,整体表现中规中矩。
- 2022年SLG手游收入与下载量均出现负增长,但2022Q4有小幅回升。
海外市场分析
- 欧美及日韩:占据SLG市场收入的近80%,是手游成熟市场。
- 东南亚:贡献了SLG下载量的一半以上,是新兴市场。
- ARPD地区排名:日韩地区最高,达$28以上,东南亚、南美等新兴市场仍需培养付费习惯。
细分赛道表现
- 4X行军战斗:占SLG收入和下载量的最高份额,收入占比超75%,下载占比近50%。
- 建造-战斗:收入和下载量均表现良好,但增速放缓。
- 召唤战斗:下载量次之,收入占比第二,但增速波动较大。
- 塔防策略:下载量和收入增长稳定,尤其在北美、日韩、台湾等地区表现突出。
- 自走棋:增长潜力大,市场热度持续升温。
- 集换式卡牌:整体下载增速优秀,收入主要来自日韩、北美及欧洲部分国家。
广告投放情况
- 策略类手游在投数量占海外在投手游数量的4.2%,但广告量占比高达11.4%,是所有品类中排名第四。
- Facebook、Instagram和Messenger是策略类手游广告投放的主要平台,Meta系广告平台占据主导地位。
- AdMob和Unity Ads也是重要投放渠道,但占比相对较低。
- 中国厂商在海外SLG广告主中占比达39.7%,是主要出海力量。
SLG手游玩家画像
- 性别:男性占比达88%。
- 年龄:30岁以下玩家占比达56%。
- 婚姻:过半玩家已婚已育。
- 学历:本科及以上学历占比达57%。
- 收入:60%家庭月收入超1.5万。
- 职业:71%为白领,以企业单位一般职员为主。
SLG手游玩家行为洞察
- 玩家更倾向现实主义和卡通画风,3D画面远高于2D画面。
- 题材方面,玩家最喜欢奇幻类、叙事类和历史类。
重点细分赛道分析
- 4X行军战斗:中国厂商占据主导地位,Lords Mobile、Evony等产品表现强劲,但增速放缓。
- 塔防策略:美国、俄罗斯、东南亚玩家基础优势明显,北美、日韩、台湾及部分欧洲国家变现能力较强。
- 召唤战斗:美国、南美、东南亚及印度玩家基础优势明显,北美、日韩及欧洲变现能力较强。
- 集换式卡牌:日本市场表现突出,整体下载增速优秀,收入主要来自日韩、北美及欧洲部分国家。
SLG手游海外推广情况
- 4X行军战斗:中国厂商产品在下载和收入榜中表现突出,共17款产品进入下载Top20和收入Top20。
- 塔防策略:Rush Royale、Bloons TD 6、Random Dice等产品表现亮眼。
- 召唤战斗:Clash Royale占据该赛道收入规模的一半以上,变现能力强。
- 集换式卡牌:Yu-Gi-Oh! Master Duel收入占比达22%,表现突出。
SLG手游市场分级
- 北美、南美、东南亚:玩家基础优势明显,是潜力市场。
- 日韩、港台、欧洲部分国家:收入表现亮眼,但增长放缓。
- 中东、非洲:市场潜力较小,需进一步开拓。
总结
SLG游戏市场在全球范围内持续发展,尤其是4X行军战斗类游戏占据主导地位,中国厂商在海外市场表现强劲,市场份额超过50%。广告投放方面,Meta系平台占据主要位置,中国厂商在海外广告主中占据重要地位。未来,SLG市场需关注新兴市场的发展,加强玩家付费引导,同时在细分赛道如自走棋、塔防策略、集换式卡牌等进行更多布局,以保持市场竞争力。
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