【飞书深诺】2022年游戏出海年度趋势报告_72页_3mb
报告摘要
2022年游戏出海年度趋势报告总结
核心内容
2022年,全球游戏市场进入存量竞争阶段,中国自研游戏海外收入同比下滑3.7%,游戏出海的高增长时代结束。面对全球经济下行、地缘政治冲突、隐私政策趋严等挑战,中国游戏厂商需调整策略,加强新兴市场拓展,并注重产品精品化与品牌营销。
主要观点
1. 视野全球化
- 游戏出海目标市场正在发生结构性转移,北美、日韩等发达市场仍是重点,但南美、东南亚等新兴市场增长迅速,成为新的竞争焦点。
- 游戏厂商需探索更多新兴市场,以应对成熟市场的增长放缓。
2. 产品精品化
- 玩家对优质游戏内容的付费意愿和能力增强,游戏厂商需持续输出精品游戏以提升竞争力。
- 疫情后大量中轻度玩家涌入市场,融合中轻度玩法与混合变现模式成为趋势。
3. 媒介多元化
- 通过TikTok、Unity、Vungle、iRonsource等多渠道加快产品变现步伐。
- 视频广告成为重要营销手段,具有更强的感染力和转化率。
4. 营销品牌化
- 头部游戏公司纷纷在海外成立独立发行品牌,如腾讯的Level Infinite。
- 买量成本上涨迫使广告主丰富媒介矩阵并加强内容营销,如明星代言、KOL/KOC推广、本地地推等。
关键信息
海外手游市场变化趋势
- 2022年海外手游收入大幅下滑超10%,下载量增速放缓至7.5%。
- 全球手游市场进入市场回调状态,玩家数量趋于饱和,爆款产品缺失。
- 中国自研游戏海外收入占比23.2%,在RPG和策略类游戏中表现突出。
各品类盈利格局
- RPG和策略类游戏具有高单次安装成本(CPI)和高平均每用户收入(ARPU),是高投资回报率的品类。
- 消除类、模拟类和博彩类游戏在中轻度市场表现亮眼,具有较大发展潜力。
2022年海外手游热门产品收入厂商所属国家分布
- 中国厂商在RPG和策略类游戏中占据显著优势,但在消除类、模拟类和博彩类游戏中仍有提升空间。
2022年中国手游发行商海外收入排名
- 米哈游、腾讯、趣加、三七互娱、莉莉丝、网易、IM30等排名靠前。
游戏出海未来趋势建议
RPG
- 成熟赛道,市场规模大,预计玩家规模将持续增长。
- 回合制、MMO等细分赛道玩家基础领先,Roguelike RPG、放置/卡牌RPG全球增速远超均值,建议进行媒介差异化布局。
策略类
- 中国厂商在该品类中表现强势,4X行军战斗是2022年最受欢迎的策略类手游。
- 中国厂商在该赛道已积累一定玩家基础,可继续挖掘新客增长并获取高付费用户。
模拟类
- 疫情期间大量中轻度玩家涌入,该品类偏好度增强。
- 农场类细分赛道表现亮眼,中国厂商在该赛道收入占绝对优势,建议重点布局。
消除类
- 轻度游戏代表品类,收入增量明显,具有较强变现能力。
- 合并类游戏获客表现优异,下载量与下载增速均高,建议重点挖掘。
博彩类
- 用户规模持续扩大,下载增速高,海外用户对博彩类手游偏好度增强。
- 北美地区老虎机类细分赛道表现突出,中国厂商已有一定基础,但需引导现有玩家付费以实现收入转化。
游戏营销投放分析
全球数字广告趋势
- 2022年全球数字广告花费大幅下降,随后逐年放缓,预计2025年后趋于平稳。
- 展示广告是最热门的类型,占比过半。
媒介渠道趋势
- Google和Meta占据第一梯队前二,市场份额均超20%。
- 字节跳动和Amazon增长迅猛,但增速将逐步放缓。
- Snapchat、Spotify及Reddit的数字广告收入增长超40%;快手和Apple增速达到35%以上。
游戏营销表现
- 休闲类和益智解谜类游戏在投数量和广告量均处于前列。
- 中重度游戏如策略类和角色扮演类买量内卷严重,广告投放量占比高。
- 出海游戏企业主要投放市场集中在北美、东南亚和欧洲,细分赛道集中在益智解谜、角色扮演和休闲游戏。
总结
2022年游戏出海市场整体进入调整期,中国厂商需应对市场变化,优化产品与营销策略。重点应放在新兴市场拓展、产品精品化、媒介多元化和品牌营销上。RPG、策略、模拟、消除和博彩类游戏为未来重点发展方向,其中RPG和策略类为成熟赛道,模拟和消除类为中轻度市场增长点,博彩类则需加强玩家付费引导。同时,广告主需关注数字广告趋势,合理布局媒介矩阵,提升转化率和品牌影响力。
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