飞书深诺:2022年游戏出海年度趋势报告_72页_3mb
报告摘要
2022年游戏出海年度趋势报告总结
核心内容
2022年,游戏出海行业经历了从高速增长到竞争加剧的转变,市场进入存量竞争阶段。全球手游市场受经济下行、地缘政治冲突、隐私政策趋严等因素影响,应用内支出下滑超10%,下载量增速放缓至7%左右。中国自研游戏海外收入下降3.7%,预计2023年仍将面临市场寒冬。因此,游戏厂商需调整海外业务布局、优化营销策略、探索混合变现模式,以应对当前挑战。
主要观点
- 市场环境变化:全球手游市场增长放缓,玩家数量趋于饱和,中轻度玩家占比增加,市场进入存量竞争阶段。
- 新兴市场崛起:新兴市场(如南美、东南亚)成为游戏出海的重要增长点,海外手游新玩家中八成来自新兴市场。
- 产品精品化趋势:玩家对高质量游戏内容的付费意愿增强,游戏厂商需注重产品品质,持续输出精品游戏。
- 媒介多元化发展:TikTok、Unity、Vungle、iRonsource等平台成为重要营销渠道,视频广告成为主流形式。
- 品牌化营销:头部游戏公司通过建立独立发行品牌,加强内容营销,如明星代言、KOL推广、本地地推等,以提升转化率。
关键信息
1. 全球手游市场趋势
- 下载量:2022年全球手游下载量超过55BN,增速放缓至7.5%。
- 收入规模:2022年全球手游收入受经济环境影响,出现大幅下滑,降幅超10%。
- 收入增长潜力:南美、东南亚部分国家(如越南、印尼)及土耳其保持较高增速。
2. 中国游戏出海情况
- 收入占比:中国自研游戏海外收入占比23.2%,在RPG和策略类游戏上具有明显优势。
- 收入分布:2022年海外游戏收入中八成来自发达市场,但新兴市场增速更高。
- 收入排名:2022年中国手游发行商海外收入排名中,米哈游、腾讯、趣加、三七互娱、莉莉丝等企业表现突出。
3. 主要游戏品类表现
- RPG:下载量突破1.3BN,收入出现小幅回落,但整体仍具潜力,尤其是南美、东南亚市场。
- 策略类:下载量突破1.2BN,收入占海外所有手游收入的15%,4X行军战斗类表现优异。
- 模拟类:下载量达9.9BN,收入小幅回落,但北美、东南亚市场仍具高增长潜力。
- 消除类:下载量达2.8BN,合并类游戏表现亮眼,收入增长潜力大。
- 博彩类:下载量达1.5BN,收入小幅回落,但东南亚和中东市场增长强劲。
4. 游戏营销趋势
- 广告投放:全球数字广告花费在2022年大幅下降,随后逐年放缓,2025年后趋于平稳。
- 广告类型:视频广告成为主流,占手游广告投放的70%。
- 广告平台:Adcolony、Vungle、ironSource等平台占据主要市场份额,Snapchat、Spotify等平台增长迅速。
- 广告投放区域:北美、东南亚、欧洲为主要市场,策略类和RPG类游戏广告投放量高。
2023年游戏出海赛道选择建议
- RPG:成熟赛道,市场规模大,建议关注回合制、MMO类游戏,并探索媒介差异化布局。
- 策略类:中国厂商在该赛道表现强势,4X行军战斗类游戏值得重点投入。
- 模拟类:疫情带来的中轻度玩家红利未完全消退,农场类游戏表现亮眼,具有较高转化率。
- 消除类:合并类游戏增长迅速,建议加强该赛道布局。
- 博彩类:北美和东南亚市场仍具增长潜力,重点发展老虎机类游戏。
营销与品牌化建议
- 品牌化:建议头部厂商建立独立发行品牌,如腾讯的Level Infinite,以提升品牌影响力。
- 内容营销:买量成本上涨背景下,广告主需丰富媒介矩阵,增加内容营销投入,如明星代言、KOL推广等。
- 媒介选择:关注TikTok、Unity、Vungle等平台,利用视频广告形式进行营销。
附录:市场数据
- 2022年全球手游下载量与收入趋势显示,多数市场出现负增长,但南美、东南亚部分国家保持较高增速。
- 中国自研游戏在RPG和策略类游戏上具有明显优势,但在消除、模拟、博彩类游戏上仍有提升空间。
总结
2022年游戏出海行业面临诸多挑战,但同时也孕育着新的机遇。随着市场进入存量竞争阶段,产品精品化、媒介多元化、营销品牌化成为主要趋势。中国厂商需加强新兴市场拓展,注重游戏品质,优化营销策略,以应对市场变化,实现持续增长。
展开完整摘要
试读结束,高清完整版pdf/doc/ppt,请点下载