虚拟显示第二春,电子创新新战场_1__72页_7mb
报告摘要
电子行业XR(虚拟显示)市场分析总结
核心内容
随着苹果等巨头的布局,XR(虚拟现实VR、增强现实AR、混合现实MR)行业正迎来快速发展。XR技术通过近眼显示、感知交互、渲染处理、网络传输和内容制作等新一代信息技术,构建身临其境与虚实融合的沉浸体验。2021年成为XR终端显著增长的关键年份,产业发展正逢其时。
主要观点
- XR市场增长:XR市场在全球范围内进入高速增长期,尤其是在AR和一体式设备领域。预计2022年及以后,市场将加速普及。
- 技术突破:近眼显示、渲染计算、感知交互等核心技术逐步成熟,有效解决了用户体验痛点,如眩晕感、佩戴过重、视角度窄等。
- 应用广泛:XR技术在文娱休闲、医疗健康、工业生产、商贸会展、地产营销、教育培训、智慧驾驶及元宇宙等多个领域有广泛应用前景。
- 5G与云VR:5G的高带宽、低时延特性为云VR提供了良好的发展基础,有助于降低终端成本、实现无线化和轻量化。
关键信息
1. XR技术发展现状
- 苹果:预计2022年下半年推出MR产品N301,2025年中期发布AR眼镜N402,2030年至2040年可能发布AR隐形眼镜产品。
- Magic Leap:预计2021年下半年发布二代产品,尺寸减小50%,重量减轻20%,视场翻倍。
- Nreal太若科技:将发售Nreal Light一体机,支持完全封闭的无线系统。
- 索尼:预计2022年发布PSVR2,布局全身动捕、控制器、自动驾驶等专利。
2. XR产业链
- 终端器件:包括摄像头、光学器件、微投影器件、传感器、AI芯片、3DSensing等,占终端价值的约四成。
- 核心器件:摄像头用于动作捕捉和手势识别;光学器件用于呈像;微投影器件用于叠加虚拟内容;传感器实现人机交互;AI芯片用于计算;3DSensing用于环境理解。
3. 技术突破
- 近眼显示技术:Micro-OLED和衍射光波导是主要方向,Micro-OLED具有高可靠性、轻量化和高良率,衍射光波导具有高可加工性、成本可控和大视场角。
- 渲染计算技术:云渲染、AI与注视点技术提升用户沉浸度。
- 感知交互技术:眼动追踪成为终端标配,手势识别、环境理解等技术进一步提升沉浸感。
4. 应用场景
- 文娱休闲:游戏市场占有率持续领跑,预计占比约34%。
- 医疗健康:传统医学手段的有效补充,预计占比约15%。
- 工业生产:智能化升级需求高涨,AR在工业中占比更高。
- 商贸会展:后疫情时代的未来会展新常态,预计占比约12%。
- 地产营销:行业差异化竞争的必由之路,预计占比约7%。
- 教育培训:教学模式由被动接受向自主转变,课堂体验升级。
- 智慧驾驶:AR导航开启未来驾驶新模式。
- 元宇宙:创造独立于现实世界的虚拟数字第二世界。
5. 5G+云VR发展保障
- 云VR:降低终端性能要求,提升用户体验,但对网络指标有更高要求。
- 5G网络:提供高带宽、高可靠及低时延,保障云VR良好体验,加速产业普及。
投资建议
- A股相关:建议关注水晶光电、领益智造、鹏鼎控股、歌尔股份、京东方A、欧菲光、全志科技、瑞芯微、国光电器等。
- 建议关注:蓝特光学、蓝思科技、兆威机电、韦尔股份、联创电子、长盈精密等。
- 台股相关:建议关注台积电、美律、鸿海、玉晶光、佳凌、GIS-KY等。
- 日股相关:建议关注Nidec、索尼等。
- 港股相关:建议关注舜宇光学科技,同时关注瑞声科技、高伟电子等。
风险提示
- 产业链短板:虚拟显示产业链发展尚待补齐。
- 生态协同:生态协同雁阵尚未成型。
- 供应链预测:硬件预测具有一定主观性。
行业走势图

资料来源:贝格数据
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图表目录
- 图1:虚拟现实VR、增强现实AR定义及区别
- 图2:混合现实位于虚拟现实与增强现实之间
- 图3:虚拟显示发展部分里程碑事件
- 图4:苹果收购全息光波导元件研发公司Akonia
- 图5:苹果MR设备预测
- 图6:苹果供应链可能性推测
- 图7:Magic Leap One外观结构及显示器专利
- 图8:Magic Leap1拆解
- 图9:Magic Leap2预测
- 图10:Magic Leap专利中的高分辨率光纤显示器
- 图11:Magic Leap专利中的光纤投影方式
- 图12:Nreal Light产品图
- 图13:Nreal Light一体机
- 图14:Nreal Light专利
- 图15:Nreal Light专利
- 图16:索尼PSVR1
- 图17:索尼PSVR1芯片
- 图18:Nreal Light专利
- 图19:Nreal Light专利
- 图20:索尼申请Valve Index控制器风格的PSVR控制器专利
- 图21:索尼申请自动驾驶AR/VR专利,提供沉浸式驾乘娱乐体验
- 图22:索尼申请自动驾驶AR/VR专利,提供沉浸式驾乘娱乐体验
- 图23:全球虚拟显示2020年终端公司情况
- 图24:我国虚拟显示2019-2020年终端公司情况
- 图25:虚拟显示产业链
- 图26:虚拟显示终端器件情况
- 图27:核心器件部分主要公司
- 图28:XR相关芯片
- 图29:3种主流3DSensing方案对比
- 图30:虚拟显示技术成熟度曲线
- 图31:2022年虚拟显示创新应用占比
- 图32:近眼显示、网络传输、渲染处理、感知交互技术协同发展帮助用户获得最佳体验
- 图33:近眼显示技术相关公司产品汇总
- 图34:微显示技术汇总
- 图35:微显示技术对比
- 图36:Micro OLED与OLED制程差异
- 图37:2021-2027全球Micro OLED出货预测
- 图38:Micro OLED器件制造路线图
- 图39:Micro OLED显示器制程
- 图40:Micro OLED制造流程与设备示意图
- 图41:MicroOLED器件实现路线图
- 图42:MicroOLED器件实现路线图
- 图43:Micro OLED生产商
- 图44:光学领域技术1
- 图45:光学领域技术1
- 图46:光波导分类及比较
- 图47:光波导的基本原理
- 图48:衍射光波导分类
- 图49:不同头显视场角FOV
- 图50:Hololens1光波导方案
- 图51:Hololens2光波导方案
- 图52:Magic Leap波导显示方案
- 图53:Magic Leap波导显示方案
- 图54:Cameron团队的头盔显示波导方案
- 图55:SONYSED-100A
- 图56:Digilens使用全息型聚合物分离液晶提高视场角
- 图57:体全息光学设计单元
- 图58:体全息光栅波导卷对卷工艺流程
- 图59:卷对卷单元曝光过程
- 图60:虚拟现实沉浸度体验
- 图61:虚拟显示渲染技术汇总
- 图62:注视点技术
- 图63:眼动追踪瞳孔角膜反射法原理图
- 图64:感知交互技术汇总
- 图65:全球虚拟显示终端出货量(万台)
- 图66:2022、2024一体式、非一体式出货情况
- 图67:虚拟显示国家增长情况2017-2022
- 图68:2017-2022国家AR相关收入
- 图69:2017-2022国家VR相关收入
- 图70:虚拟显示相关国家政策
- 图71:虚拟显示创新应用
- 图72:2022年虚拟显示创新应用占比
- 图73:文娱休闲相关应用领域及企业
- 图74:BEATSABER游戏销量超400万套
- 图75:华为河图(AR地图)一夜走红
- 图76:虚拟显示+工业市场规模
- 图77:虚拟显示+工业细分领域
- 图78:虚拟显示+工业应用案例
- 图79:虚拟显示+工业相关企业
- 图80:传统HUD与AR-HUD优缺点对比
- 图81:2022年虚拟显示创新应用占比
- 图82:典型的VR教育案例
- 图83:学习金字塔理论
- 图84:虚拟显示+商贸会展应用
- 图85:虚拟显示+商贸会展相关企业
- 图86:虚拟显示+医疗应用
- 图87:虚拟显示+医疗相关企业+实体应用
- 图88:虚拟显示+地产营销应用
- 图89:虚拟显示+地产营销相关企业
- 图90:Metaverse概念影视作品-头号玩家-元宇宙Oasis
- 图91:伯克利大学于Minecraft中举行毕业典礼
- 图92:虚拟显示是元宇宙的技术基础
- 图93:5G+云VR解决用户痛点
- 图94:运营商云VR项目
- 图95:本地VR与云VR对比
- 图96:网络指标与云VR体验指标之间的关系
- 图97:中国5G网络建设速度
- 图98:5G云VR终端节约的成本规模
表格目录
- 表1:苹果虚拟显示近眼显示技术相关专利汇总
- 表2:苹果虚拟显示传感器相关专利汇总
- 表3:苹果虚拟显示感知交互技术相关专利汇总
- 表4:苹果虚拟显示抬头显示导航(HUD)及其他导航相关专利汇总
- 表5:苹果虚拟显示头显结构相关专利汇总
- 表6:苹果虚拟显示其他专利汇总
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