2014Q2中国移动游戏榜单监测报告(Android)_35页_1mb
报告摘要
中国移动游戏榜单监测报告总结(2014Q2)
核心内容概述
本报告由艾瑞咨询集团发布,基于对中国Android应用商店、手机助手等榜单的监测数据,分析了2014年第二季度中国Android游戏市场的情况。报告涵盖了游戏数量、新晋游戏、游戏类型分布、上市企业表现、联网情况及IP情况等多个维度。
主要观点与关键信息
游戏市场概况
- 活跃游戏数量:2014年第二季度共有5176款活跃游戏,游戏厂商数量为2427家。
- 市场增长:游戏和厂商数量有所上升,显示市场活跃度提升。
- 新晋游戏:新晋游戏以休闲益智类为主,占比达42.1%。其中,《别踩白块儿》表现突出,排名领先。
- 游戏类型分布:
- 单机游戏仍是市场主体,占比较大;
- 网络游戏约占三成,主要类型为角色扮演、卡牌、棋牌;
- IP产品在总榜单中表现良好,IP占有率有所上升,品类趋于多样化。
上市企业表现
- 腾讯占据绝对优势,旗下有51款游戏进入榜单,曝光指数达5540k,主要贡献游戏包括《天天酷跑》《节奏大师》《天天飞车》。
- CMGE中国手游、拓维信息、华谊兄弟、博雅互动等企业紧随其后,分别贡献了25、7、3、5款游戏。
- Top10上市企业中,腾讯以51款游戏遥遥领先,其次是CMGE中国手游(25款)、拓维信息(7款)、华谊兄弟(3款)等。
游戏类型与曝光指数
- 单机游戏中,休闲益智类游戏曝光量最高,包括《天天酷跑》《植物大战僵尸2》《节奏大师》等。
- 网络游戏中,角色扮演类游戏曝光量领先,其次是卡牌类和棋牌类。
- IP游戏表现突出,包括《植物大战僵尸》《愤怒的小鸟》《刀塔传奇》等,这些IP产品在榜单中排名靠前,说明IP在市场中的影响力持续增强。
游戏排名波动情况
- 4月:《别踩白块儿》《神庙逃亡2》等游戏排名上升显著,而部分游戏排名下降明显。
- 5月:《天天飞车》《全民飞机大战》等游戏继续领跑,部分经典游戏排名略有波动。
- 6月:《全民飞机大战》《神庙逃亡2》等游戏继续保持强势,部分游戏排名下滑。
游戏类型与分发渠道差异
- 不同分发渠道在游戏类型曝光上存在差异,休闲益智类标签在总榜中占有率最高。
- 艾瑞通过标注游戏类型标签(最多3个)来更精确地分析市场,因此类型标签总曝光量大于游戏总曝光量。
关键数据与图表
- 新晋单机游戏Top20:以休闲益智类为主,涵盖跑酷、射击、解谜等多种类型。
- 新晋网络游戏Top20:《全民小镇》《全民炫舞》占据前两名,角色扮演类游戏表现不俗。
- 游戏厂商Top10:腾讯、CMGE中国手游、拓维信息、华谊兄弟等企业主导市场。
- 游戏IPTop20:《植物大战僵尸2》《刀塔传奇》《愤怒的小鸟》等IP产品在榜单中排名靠前。
- 游戏联网情况:约三成游戏为联网游戏,弱联网类游戏仍归类为单机游戏。
研究方法与数据来源
- 数据来源:艾瑞通过对中国应用商店、手机助手等榜单数据进行机器抓取和人工分析,统计游戏曝光情况。
- 曝光指数:基于平台榜单和排名价值进行加权统计,反映用户下载偏好和游戏受欢迎程度。
- 新晋游戏定义:首次进入任一榜单Top100的游戏。
- 标签标注:每款游戏标注1-3个类型标签,用于更详细地描述游戏玩法。
名词解释
- 曝光指数:艾瑞对游戏在榜单中的曝光情况进行加权统计。
- 新晋游戏:首次进入任一榜单Top100的游戏。
- 死亡游戏:指在30天内未出现在榜单中的游戏。
附录信息
- 研究方法:采用曝光指数分析,结合榜单数据和用户行为数据。
- 公司服务与联系方式:艾瑞咨询集团提供多项研究服务,包括客户解决方案、连续数据研究、专项研究咨询等,联系方式包括电话、邮箱、QQ及微信。
总结
2014年第二季度,中国Android游戏市场呈现出明显的增长趋势,休闲益智类和角色扮演类游戏占据主导地位,腾讯在市场中具有统治性优势。IP产品的影响力增强,**《植物大战僵尸2》《刀塔传奇》《愤怒的小鸟》**等IP游戏表现突出。市场数据通过曝光指数和类型标签进行分析,为行业提供有价值的参考。
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