2014年-艾瑞咨询_2014Q2中国移动游戏榜单监测报告(Android)_35页_1mb
报告摘要
中国移动游戏榜单监测报告总结(2014Q2)
核心内容概述
本报告基于mGameTracker对2014年第二季度中国Android游戏市场的监测数据,涵盖了游戏榜单、游戏类型分布、游戏厂商表现、游戏联网情况及IP产品表现等多个维度,揭示了当时中国手游市场的整体趋势与竞争格局。
市场情况总览
- 活跃游戏数量:2014Q2共有5176款活跃游戏。
- 游戏厂商数量:共有2427家游戏厂商参与。
- 市场趋势:游戏和厂商数量均有所上升。
- 新晋游戏:以休闲益智类为主,其中《别踩白块儿》表现突出,占据新晋游戏榜首。
- 游戏类型分布:单机游戏仍为市场主流,占比较大;网络游戏约占三成,其中角色扮演类游戏曝光量最高。
游戏类型分布
单机游戏
- 主要类型:休闲益智类游戏占据主导地位,其次是跑酷、射击、竞速等。
- 曝光指数Top20:《天天酷跑》《节奏大师》《天天飞车》等游戏表现优异。
- 高曝光与高死亡率:休闲益智、角色扮演、棋牌游戏在榜单中兼具高曝光和高死亡率。
网络游戏
- 主要类型:角色扮演类游戏曝光量最高,其次是卡牌类和棋牌类。
- 曝光指数Top20:《全民小镇》《全民炫舞》等游戏占据前列。
- IP产品表现:IP游戏在榜单中表现良好,IP占有率有所上升,品类趋于多样化。
上市企业表现
- Top10上市企业:腾讯以51款游戏占据主导地位,曝光指数达5540k,主要贡献游戏包括《天天酷跑》《节奏大师》《天天飞车》等。
- Top20上市企业游戏:腾讯、CMGE中国手游、拓维信息、华谊兄弟等企业旗下游戏表现突出。
- 主要贡献游戏:腾讯在榜单中拥有最多的游戏产品,其他企业如华谊兄弟、拓维信息也有显著表现。
联网情况及IP情况
- 联网游戏占比:网络游戏约占三成,单机游戏也包含弱联网类游戏。
- IP产品趋势:IP占有率上升,品类多样化,包括经典IP如《植物大战僵尸》《愤怒的小鸟》等。
- IP游戏Top20:《植物大战僵尸2》《刀塔传奇》《神偷奶爸:小黄人快跑》等IP产品在榜单中排名靠前。
研究方法与概念定义
- 数据来源:来自中国应用商店、手机助手等榜单数据,不包含非榜单类信息。
- 曝光指数定义:基于平台榜单和排名价值进行综合加权统计处理。
- 新晋游戏定义:首次进入任一榜单Top100的游戏。
- 类型标签:每款游戏可标注最多3个类型标签,用于更精确分析市场变化。
关键信息与主要观点
- 休闲益智类游戏:占据榜单主导地位,是用户下载偏好最明显的游戏类型。
- 腾讯统治力强:在上市企业中表现最为突出,拥有大量高曝光游戏。
- IP游戏受欢迎:IP产品在榜单中表现良好,尤其经典IP游戏具有较高的曝光指数。
- 不同类型游戏差异显著:各榜单在游戏类型曝光选择上存在差异,如休闲益智类在总榜中占有率最高。
- 死亡游戏:指在榜单中连续30天未出现的游戏,休闲益智、角色扮演、棋牌游戏死亡率较高。
总结
2014Q2中国Android游戏市场呈现出单机游戏主导、休闲益智类游戏最受欢迎、腾讯占据市场主导地位、IP产品表现良好的态势。市场活跃度上升,游戏类型多样化,各榜单在游戏类型分布上存在差异。同时,部分游戏在榜单中表现出快速上升或下降的趋势,反映了市场动态变化。整体来看,游戏市场竞争激烈,IP和经典游戏仍具强大影响力。
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