2014年-艾瑞咨询_2014Q2中国移动游戏榜单监测报告(iOS第三方)_35页_1mb
报告摘要
中国移动游戏榜单监测报告——mGameTracker(iOS第三方)2014Q2 总结
核心内容概述
本报告基于2014年第二季度对中国iOS第三方游戏榜单的监测数据,分析了游戏市场整体情况、游戏类型分布、游戏厂商表现、联网情况及IP产品表现等内容,旨在揭示用户下载偏好与市场趋势。
市场情况总览
- 活跃游戏数量:2014Q2共有1575款活跃游戏,涉及1025家游戏厂商。
- 游戏数量稳定:整体游戏数量和厂商数量保持稳定。
- 新晋游戏类型:新晋单机游戏以休闲益智类为主,占比达43.9%;而新晋网络游戏则以角色扮演类为主,显示腾讯在这一领域的显著优势。
- 游戏类型与死亡率:休闲益智和角色扮演类游戏兼具高曝光和高死亡率,表明这两类游戏在市场中具有较高的竞争性。
游戏类型分布
- 类型分布差异:不同分发渠道在游戏类型曝光选择上存在差异性,说明市场细分较为明显。
- 单机游戏:仍是市场主体,休闲益智类游戏占据主导地位。
- 网络游戏:占比有所上升,角色扮演类游戏曝光指数最高,其次是卡牌类和棋牌类。
- IP产品表现:IP产品在总榜单中表现良好,IP占有率有所上升。
上市企业表现
- 腾讯一骑绝尘:腾讯以39款游戏占据上市企业Top10的首位,其主要贡献游戏包括《天天酷跑》、《天天飞车》、《全民飞机大战》等,总曝光指数达2820k。
- 其他上市企业:华谊兄弟、CMGE中国手游、浙报传媒、掌趣科技等企业也有显著表现,但均不及腾讯。
游戏联网情况
- 联网游戏占比上升:网络游戏占比上升,显示用户对在线游戏的偏好增加。
- 弱联网游戏:在单机游戏分类中,弱联网游戏也被视为单机游戏,反映出当前中国网络环境对游戏类型划分的影响。
IP产品情况
- IP占有率上升:IP产品在总榜单中表现突出,IP游戏Top20中,《植物大战僵尸2》、《刀塔传奇》、《我叫MT online》等IP产品排名靠前。
- IP品类分布:IP游戏涵盖了多种类型,如休闲益智、跑酷、塔防、卡牌等,显示出IP在游戏市场中的广泛影响力。
研究方法与数据来源
- 数据获取:艾瑞通过机器抓取和人工分析,从多个第三方应用商店(如91手机助手、PP助手、快用等)获取榜单数据。
- 曝光指数:采用综合加权统计方法,反映游戏和游戏类型的受欢迎程度。
- 类型标签:每款游戏至少标注一个类型标签,最多不超过三个,用于更详细地描述游戏玩法。
名词解释
- 曝光指数:基于平台榜单和排名价值的综合加权统计结果。
- 新晋游戏:首次进入任一榜单Top100的游戏。
法律声明
- 本报告由上海艾瑞市场咨询有限公司制作,所有内容受中国法律保护。
- 数据仅供参考,部分数据未经核实,使用需遵守相关法律。
游戏类型标签示例
- 休闲益智:《愤怒的小鸟》、《天天爱消除》
- 跑酷:《天天酷跑》、《神庙逃亡》
- 塔防:《保卫萝卜》、《植物大战僵尸》
- 卡牌:《我叫MT online》、《三国杀online》
- 角色扮演:《时空猎人》、《神魔》
- 音乐:《节奏大师》、《极品钢琴》
- 棋牌:《斗地主》、《中国象棋》
- 模拟经营:《QQ农场》、《模拟人生》
总结
2014Q2中国iOS第三方游戏市场中,休闲益智类游戏占据主导地位,腾讯在游戏厂商中表现最为突出。游戏类型分布存在渠道差异,IP产品逐渐成为市场的重要组成部分。随着用户对在线游戏的偏好增加,网络游戏占比上升,显示出市场向多元化发展的趋势。
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