深度报告-2026-06-28-万联证券-2026年中期传媒行业投资策略报告_AI浪潮已起_内容革新将至_36页_8mb
报告摘要
2026年中期传媒行业投资策略报告总结
行业核心内容概述
2025年传媒行业整体业绩显著向好,2026年第一季度营收同比上涨,归母净利润维稳。2026年下半年,AI技术全面进入产业化落地深化期,深刻改变传媒行业的生产范式与商业逻辑。报告重点分析了AI在模型端、产品端、游戏、广告营销、影视五大板块的发展趋势,并提出了投资建议与风险提示。
核心观点
- AI技术全面产业化:AI技术已从概念验证阶段进入产业化落地深化期,成为传媒行业变革的核心驱动力。
- 传媒行业表现稳定:2025年传媒行业营收增长显著,2026年Q1营收同比上涨,归母净利润保持稳定。
- 行业分化加剧:在AI推动下,传媒行业出现显著分化,不同赛道展现出不同的增长潜力。
投资要点总结
模型端
- 全球大模型产业格局从科技巨头垄断转向多极竞争与生态共建。
- 未来大模型发展方向聚焦于全模态模型与世界模型,推动AI从感知智能向认知智能演进。
- 全模态模型具备统一架构,实现跨模态深度融合,提升交互体验与内容生成能力。
- 世界模型旨在构建虚拟环境,实现“观察、预测、行动”的闭环逻辑,适合机器人、自动驾驶等需进入真实世界的任务。
产品端
- AI产品逐渐迈向规模化,用户活跃度全面提升。
- AI Agent化与付费化成为主要趋势,AI Agent具备独立思考、自主执行、持续迭代等能力。
- 付费化逻辑从“好奇尝鲜”转向“工作生产力需求”,商业化路径初步跑通。
- 头部厂商通过API调用、MaaS云服务等B端业务贡献主要收入,C端产品仍处于探索阶段。
游戏
- 市场稳步增长:2026年Q1国内游戏市场收入环比与同比双增长,达971.72亿元。
- 三大赛道齐头并进:
- 电竞:行业产业化及主流化特征凸显,亚运会推动电竞商业化程度加深。
- 小游戏:小程序游戏市场规模显著增长,IAA和IAP成为主要变现方式,女性用户成为重要增量市场。
- 出海:细分垂类与“中重度+休闲”融合玩法成为新增量来源,合成类游戏表现突出。
- AI+游戏:AI技术在游戏研发中发挥重要作用,包括智能NPC、素材生成、自动化测试等,提升效率与用户体验。
广告营销
- 互联网广告仍是核心增长引擎:2025年互联网广告同比增长4.6%,移动互联网广告占比高达88.9%。
- GEO(生成式引擎优化)崛起:GEO作为AI驱动下的新战略领域,构建全方位、可持续的营销竞争优势。
- AI赋能广告:AI生成工具如ICON,实现“竞品素材转换-创意优化-投放效果提升”的全链路赋能,大幅缩短广告制作周期。
- AI+内容:AI助力广告创意生成,如麦当劳与伊利通过AI生成视频广告与海报,实现降本增效。
影视
- AI漫剧成为新兴赛道:AI漫剧以“AI+IP”双轮驱动,融合动画、短视频、分集连载形式,具有制作成本低、周期短、内容多样化的特征。
- AI赋能影视全流程:AI在剧本、角色、动态效果、配音等环节实现自动化或半自动化,显著降低创作门槛,释放创意潜能。
关键数据与趋势
- 2025年传媒行业营收:5355.27亿元,同比增长5.32%;归母净利润269.73亿元,同比增长46.45%。
- 2026年Q1传媒行业营收:1303.98亿元,同比增长3.50%;归母净利润109.51亿元,环比扭亏为盈。
- AI漫剧市场规模:2026年多模态大模型市场规模预计达280亿元,同比增长320%,占大模型市场的45%。
- GEO市场规模:2025年达349.3亿元,预计2030年将突破6000亿元。
风险因素
- 政策环境变化:AI应用面临政策监管风险。
- 消费复苏不及预期:用户活跃度与付费意愿可能受经济环境影响。
- 市场竞争加剧:AI技术门槛降低,行业竞争将更加激烈。
- 创新技术应用不及预期:AI技术落地速度可能低于预期。
- AI应用侵权风险:AI生成内容可能涉及版权问题。
- 商誉减值风险:部分企业可能因AI投资失败导致商誉减值。
投资建议
- 把握AI主线,关注AI在传媒行业的深度应用与商业化路径。
- 重点关注游戏、广告营销、影视三大板块,尤其是电竞、小游戏、出海、GEO、AI漫剧等细分赛道。
- 重视头部厂商在AI技术、产品、生态方面的布局,关注其商业化能力和技术迭代速度。
行业展望
- AI将全面重塑传媒行业,从模型端、产品端到内容端,形成完整产业链。
- 传媒行业将进入AI驱动的高质量发展阶段,需关注技术落地与商业化路径。
- 随着AI技术的不断演进,行业将迎来更多创新与增长机会。
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