2018年9月移动游戏Benchmark_17页-1mb
报告摘要
2018年9月移动游戏Benchmark总结
核心内容概述
2018年第三季度,移动游戏市场整体呈现降温趋势,老款游戏保持缓慢但稳定的节奏,市场仍由主流明星产品主导。新上线游戏面临较大的市场和用户压力,行业处于“青黄不接”的状态。然而,得益于小程序和精细运营等手段,用户的游戏习惯和黏性得以维持,移动游戏行业整体仍保持稳健发展趋势。
主要观点
1. 市场趋势
- 整体降温:2018年9月,移动游戏市场整体表现有所放缓。
- 明星产品主导:市场主要由《绝地求生》和《王者荣耀》等主流游戏带动。
- 新游戏压力大:新上线游戏需面对来自市场和用户的多重挑战。
2. 用户行为表现
- 活跃度平稳:Android和iOS平台的移动游戏用户活跃度保持总体平稳。
- 游戏次数与时长稳定:用户的游戏次数和时长相比上月保持稳定。
- 留存率回暖:用户留存情况有所改善,尤其是iOS平台的次日和7日留存率提升。
3. 付费率提升
- 付费率环比上升:2018年9月,Android和iOS平台的移动游戏用户付费率均环比提升。
- 卡牌类游戏表现突出:卡牌类游戏在两个平台上的付费率分别提升3.9%和2.0%。
关键信息
1. Benchmark数据表现
- 付费率:Android和iOS平台整体付费率提升。
- DAU/MAU:用户日均活跃和月均活跃保持稳定。
- 周活跃率:略有下降。
- 月活跃率:略有下降。
- 一日玩家比例:略有下降。
- 次日留存率:略有回升,提升1.1%。
- 7日留存率:显著回升,提升4.0%。
- 日均游戏次数:策略类游戏在Android平台增长2.1%。
- 平均每次游戏时长:策略类游戏在Android平台下降3.6%。
2. 数据来源
- TalkingData数据中心的数据来源于AppAnalytics、GameAnalytics、Ad Tracking等多渠道数据采集,包括应用市场、渠道、运营商等合作伙伴的数据交换。
3. 数据周期
- 2018年9月。
4. 概念定义
- 平均值:某类型下全部游戏在某个数据指标的平均值。
- 高位值:某类型下头部游戏在某个数据指标的平均值。
关于TalkingData
- 成立时间:2011年。
- 定位:国内领先的第三方数据智能服务商。
- 核心技术:以SmartDP为核心的数据智能应用生态。
- 愿景:致力于“数据改变企业决策,数据改善人类生活”。
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- 推动大数据行业技术演进。
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- 与国际顶尖学府合作,如MIT媒体实验室、斯坦福人工智能实验室等。
移动观象台
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总结
2018年9月,移动游戏市场整体有所降温,但得益于小程序和精细运营,用户黏性与游戏习惯保持稳定。老款游戏表现平稳,而新游戏则面临较大挑战。付费率、留存率等关键指标呈现回暖趋势,尤其是iOS平台的次日和7日留存率显著提升。TalkingData作为数据智能服务商,持续为行业提供详尽的Benchmark数据和市场洞察,助力企业实现数据驱动转型。
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