20250328-万联证券-传媒行业跟踪报告_手游_端游新品持续发力_游戏市场2月同比增长12.30__8页
报告摘要
游戏市场2月总结
核心内容
2025年2月,中国游戏市场收入同比增长12.30%,环比下降10.11%。全球手游市场收入同比和环比均出现下降,但动漫IP游戏市场展现出强劲的增长潜力。中国厂商在海外市场持续发力,部分游戏产品表现亮眼。
主要观点
中国游戏市场表现
- 整体市场收入:2025年2月中国游戏市场实际销售收入为279.35亿元,同比增长12.30%,环比下降10.11%。
- 移动游戏市场:移动游戏市场收入为208.42亿元,同比增长14.18%,环比下降9.26%。
- 增长驱动因素:新游表现突出(如《无尽冬日》《地下城与勇士:起源》),长线产品通过运营活动实现稳定增长(如《第五人格》与柯南道尔基金会联动)。
- 市场结构:头部厂商主导市场,腾讯系游戏在收入榜TOP10中占据6席,网易系占3席,点点互动占1席。
全球游戏市场表现
- 全球市场收入:2025年2月全球手游玩家在App Store和Google Play付费63.4亿美元,同比下降2.46%,环比下降12.79%。
- 主要市场分布:美国、中国、日本分列前三,分别贡献31.5%、27.4%、13.7%的收入。
- 增长榜单:《龙珠Z:爆裂激战》《Pokémon TCG Pocket》《Pokémon GO》分列前三,依托活动实现增长。《龙之谷世界》在中国iOS端上线后进入全球增长榜第六。
中国厂商全球表现
- 全球发行商排名:共有35家中国厂商进入全球手游发行商收入榜TOP100,合计收入19.00亿美元,占TOP100总收入的37.00%。
- 头部厂商:腾讯、网易、点点互动稳居前三,其中点点互动凭借《无尽冬日》收入环比增长65.68%,排名上升至第四。
出海表现
- 海外市场收入:中国自研游戏2月海外市场实际销售收入为15.05亿美元,同比增长11.79%,环比下降10.12%。
- 出海明星产品:《无尽冬日》连续两月蝉联出海收入榜冠军;《Gossip Harbor》《Seaside Escape》收入环比分别增长8%和10%;《恋与深空》收入环比增长23%,排名升至第七。
关键信息
投资建议
- 2月中国游戏市场在春节错位影响下保持稳定增长,移动、客户端和单机市场表现优于去年同期。
- 长线产品通过运营活动实现双位数增长,市场具备稳健增长动力。
- 建议关注具备版号储备、研发能力强、内容输出稳定的头部企业。
风险因素
- 政策风险:监管政策趋严,版号落地不及预期。
- 产品风险:新游延期上线、表现不及预期、流水未达预期。
- 出海风险:出海业务风险加剧,疫情反复可能影响市场。
- 财务风险:商誉减值风险。
投资评级
- 行业投资评级:强于大市(未来6个月内行业指数相对大盘涨幅10%以上)。
- 公司投资评级:
- 买入:未来6个月内公司相对大盘涨幅15%以上;
- 增持:未来6个月内公司相对大盘涨幅5%至15%;
- 观望:未来6个月内公司相对大盘涨幅-5%至5%;
- 卖出:未来6个月内公司相对大盘跌幅5%以上。
基准指数
- 基准指数为沪深300指数。
风险提示
- 不同证券研究机构采用不同的评级术语及标准,本报告采用相对评级体系,仅作投资比重建议。
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