20220407-德邦证券-游戏行业数据周报_3月以来国内手游市场流水连续环比增长_35页_1mb
报告摘要
游戏行业周报总结(2022.03.28-2022.04.03)
核心内容概述
本报告对2022年3月28日至4月3日游戏行业市场表现、周度数据跟踪及重点公司动态进行了详细分析。整体来看,国内市场手游流水连续环比增长,A股中信游戏指数上涨5.89%,跑赢上证指数3.70个百分点。各主要市场表现不一,部分市场下载量下降但净收入增长,新游上线对市场表现产生一定影响。
主要观点
1. 市场表现
- A股中信游戏指数:上涨5.89%,跑赢上证指数3.70个百分点。
- 国内市场:下载量和净收入均环比上升。
- 港澳台市场:下载量环比下降,净收入环比上升。
- 美国市场:下载量环比下降,净收入环比上升。
- 日韩市场:下载量环比下降,净收入环比上升。
- 东南亚市场:下载量和净收入环比基本保持平稳。
2. 游戏公司表现
腾讯
- 整体表现:下载量和净收入环比均有所下降。
- 核心游戏:
- 《王者荣耀》:下载量稳定,净收入环比下降。
- 《和平精英》:下载量稳定,净收入环比下降。
- 《金铲铲之战》:下载量和净收入均环比下降。
- 《英雄联盟手游》:下载量环比下降,净收入环比上升。
- 新游:
- 《重返帝国》:上线首周下载量约57万次,净收入约440万美元。
- 后续计划:《诺亚之心》(4月13日上线)、《黑色沙漠》(4月27日上线安卓)、《暗区突围》(7月26日上线iOS)。
网易
- 整体表现:下载量和净收入环比均有所上升。
- 核心游戏:
- 《梦幻西游》:下载量稳定,净收入环比下降。
- 《大话西游》:下载量和净收入均环比上升。
- 《哈利波特:魔法觉醒》:下载量和净收入均环比上升。
IGG
- 整体表现:下载量和净收入环比均有所下降。
- 核心游戏:
- 《Lords Mobile》:下载量和净收入均环比下降。
- 《Time Princess》:下载量和净收入均环比下降。
雷霆游戏
- 整体表现:下载量环比下降,净收入环比基本平稳。
- 核心游戏:
- 《问道》:下载量和净收入均环比下降。
- 《一念逍遥》:下载量和净收入环比均有所上升。
- 《新神魔大陆》:下载量环比下降,净收入环比上升。
三七互娱
- 整体表现:下载量和净收入环比均有所上升,但因国内iOS占比较低,数据参考性有限。
- 核心游戏:
- 《日替わり内室》:下载量和净收入环比均有所下降。
- 《Puzzles & Survival》:下载量和净收入环比均有所上升。
- 《斗罗大陆:魂师对决》:下载量环比下降,净收入环比上升。
心动网络
- 整体表现:下载量和净收入环比均有所上升。
- 核心游戏:
- 《不休的乌拉拉》:下载量和净收入环比均有所上升。
- 《蓝颜清梦》:下载量和净收入环比均有所下降。
掌趣科技
- 整体表现:下载量环比上升,净收入环比下降。
- 核心游戏:
- 《一拳超人:最强之男》:下载量和净收入环比均有所上升。
- 《弹丸论破2》:下载量和净收入环比均有所上升。
智明星通
- 整体表现:下载量和净收入环比均有所下降。
- 核心游戏:
- 《Clash of Kings》:下载量环比下降,净收入环比上升。
- 《The Walking Dead》:下载量稳定,净收入环比下降。
- 《Love Nikki-Dress UP Queen》:下载量和净收入环比均有所下降。
友谊时光
- 整体表现:下载量和净收入环比均有所下降。
- 核心游戏:
- 《浮生为卿歌》:下载量和净收入环比均有所下降。
- 《熹妃Q传》:下载量环比下降,净收入环比上升。
完美世界
- 整体表现:下载量和净收入环比均有所下降。
- 核心游戏:
- 《新笑傲江湖》:下载量和净收入环比均有所下降。
- 《新神魔大陆》:下载量环比下降,净收入环比上升。
- 《梦幻新诛仙》:下载量稳定,净收入环比下降。
- 《幻塔》:下载量和净收入环比均有所下降。
- 新游:
- 《梦幻新诛仙》国际版:上线海外多国,下载量约52万次,净收入250万美元。
米哈游
- 整体表现:下载量和净收入环比均有所上升。
- 核心游戏:
- 《原神》:下载量和净收入环比均有所上升。
- 《崩坏3》:下载量和净收入环比均有所下降。
趣加
- 整体表现:下载量环比上升,净收入环比下降。
- 核心游戏:
- 《State of Survival》:下载量环比上升,净收入环比下降。
- 《阿瓦隆之王》:下载量环比下降,净收入环比上升。
游族网络
- 整体表现:下载量环比上升,净收入环比下降。
- 核心游戏:
- 《少年三国志2》:下载量和净收入环比均有所上升。
- 《成り上がり-華と武の戦国》:下载量和净收入环比均有所下降。
关键信息
- 数据来源:第三方数据库 Sensor Tower,数据时间区间为2021.01.04-2022.04.03,文中“上周”指2022.03.28-2022.04.03,后续可能有变动。
- 净收入计算方式:流水数据扣除渠道30%分成。
- 数据范围:除特殊标注外,各公司数据为全球iOS端与GooglePlay端的加总,不包括国内安卓端及海外Facebook端。
- 风险提示:
- 游戏业务发展不及预期。
- 政策监管趋严。
- 行业竞争加剧。
- 游戏公司技术性风险。
总结
本报告展示了3月28日至4月3日期间,游戏行业在不同市场及公司的表现。尽管部分公司下载量有所下降,但净收入整体呈现增长趋势,尤其是国内市场表现稳健。新游上线成为推动市场增长的重要因素,如《重返帝国》《梦幻新诛仙》国际版等。数据主要来源于Sensor Tower,部分公司因国内iOS占比较低,其数据对整体运营的参考意义有限。行业整体面临发展、监管、竞争和技术等多重风险,需持续关注。
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