2010-易观_中国手机游戏市场发展趋势预测_17页_1mb
报告摘要
中国手机游戏市场发展趋势预测总结
核心内容概述
本报告分析了2010年中国手机游戏市场的发展趋势及机会,从用户需求、市场收入、产业链发展、产品推广渠道及人才需求等多个维度进行探讨。报告指出,随着用户对移动通信需求的不断提升,手机游戏作为高使用比例和高付费意愿的应用服务,正成为推动移动互联网市场增长的重要力量。
用户需求层次化
用户对移动通信的需求正在从基础功能向更高层次迁移,包括社会需求和自我实现需求。具体表现为:
- 游戏:从简单的文字游戏发展到JAVA、在线、3D及视频游戏。
- 音乐:从音乐片段发展到在线音乐和MTV。
- 新闻:从短/彩信新闻发展到在线电视新闻。
- 通话:从语音通话发展到视频通话。
市场发展趋势与机会
手机游戏市场地位突出
- 手机游戏是移动互联网用户使用比例最高的应用服务。
- 用户对手机游戏的付费意愿最高。
- 在苹果App Store和中国移动百宝箱中,手机游戏在产品数量、收费产品下载量和免费产品下载量中的比例均位居第一。
市场收入与增长
- 2009年中国手机游戏市场收入达到28.96亿元,年增长率达112.19%。
- 手机游戏为整个移动互联网产品和服务市场贡献了18.93%的收入。
- 2009年中国手机游戏活跃用户数达2519万户,年增长率超过100%。
市场发展阶段
- 手机游戏已成为手机应用服务进入快速成长阶段的领头羊。
- 2009年手机游戏市场处于快速增长期,预计未来几年仍将保持强劲增长。
产业链发展趋势
投资热度上升
- 手机网游成为投资热点,为网游开发商解决资金问题。
- 2009年手机网游投资金额达到3000多万元,数量为5起。
产品推广渠道多元化
- 电信运营商渠道:中国移动、中国联通、中国电信等运营商积极搭建通用下载平台,如中国移动的百宝箱、中国联通的WO平台、中国电信的天翼市场。
- 互联网渠道:包括综合下载平台(如手机中国)、专业下载平台(如当乐网、腾讯QQ游戏平台)、门户平台(如新浪、搜狐)、移动搜索平台(如百度、易查、宜搜)等。
- 终端渠道:包括终端内置、终端门户和终端平台渠道,如诺基亚Ovi、苹果App Store、黑莓App World、酷派Coolmart等。
人才需求与挑战
- 手机网游开发、策划、美工等人才供不应求,成为下一步发展的潜在困境。
- 由于高校尚未大规模开设相关专业,人才供需不平衡,部分厂商通过购买小开发工作室或挖掘在职人才来解决需求。
厂商策略与市场整合
- 2010年部分手机网游厂商开始实现盈利,市场进入盘整阶段。
- 厂商需整合自身资源、挖掘用户需求、关注竞争对手,以提升市场竞争力。
数据来源与机构
- 数据来源:易观国际·Enfodesk
- 机构简介:
- Analysys:业务决策支持平台
- 易观国际:EnfoGrowth(创新成长咨询)、EnfoShare(分享交流平台)
- Enfodesk:中国互联网及互联网化市场卓越的信息产品、服务及解决方案提供商
总结
中国手机游戏市场在2009年展现出强劲的增长势头,成为推动移动互联网发展的重要力量。随着用户需求层次的提升和产业链服务化、应用化趋势的加强,手机游戏市场正迎来快速成长期。然而,市场整合和人才短缺将成为未来发展的关键挑战。
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