2008-易观_中国手机游戏市场趋势预测2008-2011_9页_281kb
报告摘要
中国手机游戏市场趋势预测总结(2008-2011)
核心内容
本报告预测了2008年至2011年中国手机游戏市场的发展趋势,涵盖了市场规模、用户规模、运营商与CP收入、ARPU值及各细分市场(JAVA、BREW)的发展情况。预测基于多种模型,包括有限制回归预测、时间序列预测等,并考虑了市场增长的主要促进和阻碍因素。
主要观点
- 市场规模:预计在2008-2011年间将快速增长,其中回归预测显示市场规模在2011年将达到约420,755万元,年复合增长率(CAGR)为147.90%。
- 用户规模:预计在2011年将达到约1545.16万人,年复合增长率(CAGR)为98.27%。
- 运营商与CP收入:运营商收入在2011年预计达到179,221万元,年复合增长率(CAGR)为143.26%;CP收入预计达到241,534万元,年复合增长率(CAGR)为348.01%。
- ARPU值:整体ARPU值在2011年预计达到22.7元/月,年复合增长率(CAGR)为25.03%;CP ARPU值增长较快,预计达到13.0元/月,年复合增长率(CAGR)为27.06%。
- 细分市场:JAVA游戏市场在2011年预计达到308,019.58万元,年复合增长率(CAGR)为144.65%;BREW游戏市场预计达到112,735.84万元,年复合增长率(CAGR)为159.40%。
关键信息
市场规模预测
| 年份 | 历史数据(万元) | 乐观预测(万元) | 悲观预测(万元) | 一般状态预测(万元) | 回归预测(万元) |
|---|---|---|---|---|---|
| 2008 | - | 137,046.22 | 136,040.46 | 136,543.34 | 136,480.00 |
| 2009 | - | 203,039.40 | 188,435.00 | 195,737.20 | 194,382.14 |
| 2010 | - | 271,488.80 | 255,334.06 | 263,411.43 | 268,342.42 |
| 2011 | - | 441,285.70 | 370,298.45 | 405,792.08 | 420,755.42 |
用户规模预测
| 年份 | 历史数据(万) | 乐观预测(万) | 悲观预测(万) | 一般状态预测(万) | 回归预测(万) |
|---|---|---|---|---|---|
| 2008 | - | 7.00 | 6.70 | 6.85 | 698.00 |
| 2009 | - | 8.23 | 7.51 | 7.87 | 948.16 |
| 2010 | - | 12.26 | 10.96 | 11.61 | 1165.11 |
| 2011 | - | 16.55 | 14.25 | 15.40 | 1545.16 |
收入规模预测
| 年份 | 运营商收入(万元) | CP收入(万元) | 运营商收入比例 | CP收入比例 |
|---|---|---|---|---|
| 2008 | 53,106.00 | 83,374.00 | 38.9% | 61.1% |
| 2009 | 70,349.50 | 124,032.64 | 36.2% | 63.8% |
| 2010 | 99,319.30 | 169,023.11 | 37.0% | 63.0% |
| 2011 | 179,221.02 | 241,534.40 | 42.6% | 57.4% |
ARPU值预测
| 年份 | 用户ARPU(元) | 运营商ARPU(元) | CP ARPU(元) |
|---|---|---|---|
| 2008 | 16.3 | 6.3 | 10.0 |
| 2009 | 17.1 | 6.2 | 10.9 |
| 2010 | 19.2 | 7.1 | 12.1 |
| 2011 | 22.7 | 9.7 | 13.0 |
细分市场收入预测
| 年份 | JAVA(万元) | BREW(万元) | 总收入(万元) |
|---|---|---|---|
| 2008 | 97,880.00 | 38,600.00 | 136,480.00 |
| 2009 | 135,172.14 | 59,210.00 | 194,382.14 |
| 2010 | 187,816.82 | 80,525.60 | 268,342.42 |
| 2011 | 308,019.58 | 112,735.84 | 420,755.42 |
细分市场收入比例预测
| 年份 | JAVA(%) | BREW(%) |
|---|---|---|
| 2008 | 72% | 28% |
| 2009 | 70% | 30% |
| 2010 | 70% | 30% |
| 2011 | 73% | 27% |
主要预测假设
- 中国3G牌照于2009年初发放。
- 排除以下不确定因素:价格战、实名制、带号转网、运营商监管措施、金融危机等。
关键影响因素分析
促进因素
- 用户休闲娱乐应用需求的增长(低)
- 使用JAVA/BREW的手机覆盖率提升(中等)
- 3G网络商用(比较低→比较高)
- 渠道多元化(中等)
- 手机网游市场快速增长(比较高→中等)
- CP/SP商业化运营能力增强(中等→比较低)
阻碍因素
- 产业格局变化(比较高→比较低)
- 终端处理能力有限(中等→比较低)
- 网络限制及不稳定性(比较高→比较低)
- 产品同质化严重(中等→中等)
- 资费问题(比较高→比较低)
预测模型
有限制回归预测
-
限制条件:预测值需在乐观预测和悲观预测之间。
-
模型选择:
- 线性模型:$ Y = b_0 + b_1X $
- 二次模型:$ Y = b_0 + b_1X + b_2X^2 $
- 复合模型:$ Y = b_0^*b_1^X $
- 等比级数模型:$ Y = e(b_0 + b_1X) $
- 对数模型:$ Y = b_0 + b_1\ln X $
- 三次模型:$ Y = b_0 + b_1X + b_2X^2 + b_3X^3 $
- S形模型:$ Y = e(b_0 + b_1/X) $
- 指数模型:$ Y = b_0^*e^{b_1X} $
- 乘幂模型:$ Y = b_0X^{b_1} $
-
模型检验:
- 拟合优度检验(R²)
- 回归方程显著性检验(F-test)
- 回归系数显著性检验(T-test)
- 残差分析(DW-test)
时间序列预测
-
限制条件:预测值需在乐观预测和悲观预测之间。
-
模型选择:
- AR模型
- MA模型
- ARMA模型
- ARIMA模型
-
模型检验:
- 拟合优度检验(AIC、SBC)
- ACF自相关图参数选择
- 参数检验
预测过程
预测过程图示如下:

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