Talkingdata-2019移动游戏行业营销趋势报告_35页_2mb
报告摘要
移动游戏行业营销趋势报告总结
核心内容概述
本报告聚焦于2019年移动游戏行业的广告投放趋势、用户营销洞察、厂商营销策略以及市场趋势,旨在揭示行业在寒冬环境下的挑战与机遇。
一、移动游戏行业广告投放趋势
1.1 整体趋势
- 2019上半年广告点击遇冷,但暑假期间广告激活趋势明显提升。
- 寒假期间点击量下降,显示季节性对广告效果的影响。
1.2 异常点击情况
- 异常点击有所上升,尤其是在第一季度。
- 异常点击率的判定策略包括IP段离散度、异常转化时差、异常激活请求等。
1.3 作弊手段
- 常见的作弊手段包括:刷监测代码、虚假展示、诱导点击、刷量工厂等。
- 一些厂商利用1×1像素广告隐藏广告内容,以规避监测。
1.4 防作弊体系
- 五大防作弊体系包括:防刷量SDK、TDID、转化时差、IP段防护、持续ROI。
- 这些体系有助于识别和拦截作弊行为,提升广告投放的准确性。
二、移动游戏行业用户营销洞察
2.1 玩家兴趣分布
- 休闲游戏仍为市场主流,覆盖率超过25%。
- 其他主流游戏类型包括:棋牌、策略、射击、模拟经营、动作、角色扮演,覆盖率均超过5%。
2.2 应用商店偏好
- 动作射击玩家偏好游戏垂直商店。
- 角色扮演玩家偏好运营商应用商店。
- 休闲消除玩家偏好今日头条和360。
- 棋牌玩家偏好知乎和微博。
2.3 游戏题材偏好
- 动作射击玩家偏好科幻、中国古典神话、军事战争等题材。
- 角色扮演玩家偏好水浒、魔幻、DOTA-LOL等题材。
- 经营策略玩家偏好DOTA-LOL、魔幻、二次元动漫。
- 休闲消除玩家偏好体育、综艺、影视。
- 棋牌玩家偏好武侠、西游、西方神话。
2.4 玩家付费行为
- 71%玩家会为游戏充值,付费成为深度参与的重要表现。
- 免费玩家更倾向于通过社交网络发现游戏,而付费玩家更倾向于通过应用商店、网络媒体发现游戏。
2.5 广告素材与类型偏好
- 萌宠、极品、爆击素材吸引大多数玩家。
- 试玩互动类广告更易触动玩家。
- 免费玩家偏好视频广告和横幅广告,付费玩家偏好试玩广告和图片广告。
三、移动游戏行业厂商营销洞察
3.1 广告类型偏好
- 图片/视频广告、信息流广告、奖励式广告是主流选择,占比超过40%。
- 开屏/插屏广告、试玩广告、横幅广告也受到部分厂商青睐,占比超过20%。
- 原生广告、ASO优化、积分墙广告仍被部分厂商采用,占比超过15%。
3.2 广告投放策略
- 60%以上厂商仅针对潜在玩家进行广告投放。
- 40%以上厂商选择寻找媒体或通投。
- 30%以上厂商依赖自身运营能力。
3.3 广告投放时间节点
- 80%以上厂商选择游戏正式公测或上架时投放广告。
- 50%以上厂商关注重大更新、迭代或节假日活动。
- 40%以上厂商选择同名IP联动时投放广告。
- 30%以上厂商在玩家流失率明显上涨时进行广告投放。
3.4 广告态度
- 游戏厂商整体注重玩家体验,对广告既重视又克制。
- 部分玩家愿意为去除广告付费,显示广告对用户体验的影响。
四、移动游戏行业五大市场趋势
4.1 行业整体遇冷
- 细分领域覆盖率下降,尤其是小众游戏类型如街机、冒险、音乐、飞行等。
- 主流游戏类型如休闲、棋牌、策略等也出现不同程度的下降。
4.2 创新与品质不足
- 新游戏类型集中,但大厂产出有限。
- 游戏品质提升乏力,主要研发力量来自中长尾游戏公司。
4.3 广告接受度提升
- 玩家对游戏内广告机制理解加深,广告成为厂商变现的重要方式。
- 广告增值模式市场基础良好,玩家对广告持积极态度。
4.4 平台差异显著
- Android平台广告转化率下降,而iOS平台提升。
- 两大平台的差异可能促使厂商调整营销策略。
4.5 行业信心不足
- 48.9%厂商表示未来广告投放存在不确定性。
- 整体遇冷趋势导致广告预算更加谨慎。
关键信息总结
- 寒暑假是广告投放窗口期,激活量显著提升。
- 休闲游戏仍是市场主流,但整体行业遇冷。
- 信息流广告和应用商店广告是主流投放渠道。
- 试玩互动广告更易吸引玩家。
- 玩家对广告的态度因付费与否而异,付费玩家更倾向于去除广告。
- 防作弊体系在提升广告质量方面起关键作用。
数据来源与周期
- 数据来源:TalkingData AppAnalytics、GameAnalytics、Ad Tracking,以及合作伙伴如应用市场、渠道、运营商等。
- 数据周期:2018年6月至2019年7月。
概念定义
- 点击量:用户点击广告的次数(已拦截作弊流量)。
- 激活量:首次下载并启动应用的设备数(仅包括推广激活)。
- 异常判定策略:IP段离散度、异常转化时差、异常激活请求等。
TalkingData简介
- 成立于2011年,是国内领先的第三方数据智能服务商。
- 致力于通过大数据和人工智能技术,帮助企业实现数据驱动的智能化转型。
- 提供包括移动观象台在内的多种数据服务,覆盖行业分析、应用排名、公众号排名等多个维度。
移动观象台功能简介
- 应用排名:提供全平台应用排行,帮助洞察市场与人群。
- 数据报告:发布权威的互联网行业报告,分析热门行业和事件。
- 公众号排名:分析微信公众号热度。
- Q市场洞察:基于用户数据解析市场趋势。
- 微博影响力:评估微博账号的综合影响力。
- 终端指数:提供移动设备趋势分析,包括设备品牌、分辨率、操作系统等。
结语
2019年移动游戏行业面临挑战,但广告营销仍为厂商重要收入来源。玩家对广告的接受度和偏好存在差异,厂商需结合用户行为和平台特性制定精准营销策略。同时,防作弊体系和数据智能工具的运用,成为提升广告效果和用户信任的关键。
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