2022-01-12-谷歌,newzoo-2021年后全球游戏市场将如何发展(英)_26页_754kb
报告摘要
亚太游戏市场与消费者研究报告:趋势洞察
市场规模
亚太地区占全球游戏消费支出的49%,其中移动游戏占据主导地位,2021年支出达579亿美元,占总支出的70%。中国是最大的消费市场,贡献了全球456亿美元的支出。
关键趋势
- 移动游戏主导:亚太地区玩家中92%以移动设备为首要游戏工具,预计移动游戏将继续增长。
- 元宇宙与社交游戏:日本、中国台湾和韩国对使用虚拟偶像(VTubers)和社交功能体验游戏表现出浓厚兴趣,尤其是在疫情期间。
- 主机游戏增长:在中国和韩国,Switch和PS5/Xbox的推出推动了主机游戏的恢复性增长,尤其是在年轻人中。
- PC游戏多样化:中国玩家喜好多付费策略和订阅制,日本则偏好“摸鱼剧”内容,越南玩家愿意为游戏内物品付费,印度玩家偏好轻松游戏。
各国表现
- 中国:玩家游戏时长达19.2小时/周,移动游戏支出占比66%。
- 日本与韩国:玩家偏好主机/PC,年轻一代(18-35岁)兴趣生长迅速。
- 印度:移动游戏为主要设备,游戏时长(15.1小时/周)和增长速度(74%)惊人,是品牌和开发商进入风险最低的新兴市场。
- 越南:年轻用户(70%为18-35岁)增长迅速,是潜力投资市场。
开发者与品牌建议
- 针对亚太玩家:提供免费游玩(Free-to-Play)体验,增强社交互动功能。
- 中国市场:扩展元宇宙体验、本地化合作,考虑跨平台融合移动端的低门槛与主机的高品质。
- 印度和越南市场:扩大移动端购买选项,增强本地化内容。
- 中国台湾、日本和韩国市场:利用云游戏和电竞服务体系增强用户粘性和商业价值。
总结
亚太地区游戏市场凭借庞大的用户基础、多样化的内容形式和稳定的增长预期,成为全球游戏产业的重要驱动力。中国、日本、韩国、印度、越南是核心市场,值得一提的是印度和越南的快速增长,发掘该地区的潜力对游戏厂商与品牌方至关重要。
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