2016年-艾瑞咨询_2016年中国移动游戏行业研究报告_50页_8mb
报告摘要
中国移动游戏行业研究报告总结
核心内容概览
- 2015年移动游戏市场:市场规模约为562亿元,同比增长超过100%,成为推动整个网络游戏市场增长的主要动力。
- 市场结构变化:移动游戏市场份额增长至39.2%,端游市场份额跌至50%以下,预计2016年移动游戏将首次超过端游,成为最大的细分市场。
- 游戏类型与题材:移动游戏用户偏好分布较为平均,但部分类型如动作、射击、MOBA等表现突出。题材上,经典游戏、IP改编、军事战争类游戏受到玩家欢迎。
- 用户行为:用户对游戏的下载渠道偏好手机端直接下载,且对游戏类型、朋友推荐、游戏评价最为关注。
- IP与独立游戏:IP改编游戏在市场中表现突出,有IP游戏的曝光指数占比高于数量占比。独立游戏如《冒险与挖矿》、《纪念碑谷》等在2015年获得较大关注,部分独立游戏实现高流水。
- 企业动态:2015年中国游戏并购规模超过450亿元,其中移动游戏占比高达94%。盛大游戏、中国手游等美股退市公司受到国内资本热捧。腾讯、网易等大厂在移动游戏领域表现突出,而中手游则通过精品化策略和IP改编取得成功。
- 市场趋势:移动游戏进入重度化发展阶段,用户游戏时长显著增加。直播成为新的营销渠道,移动游戏直播市场初具规模。
主要观点
移动游戏市场快速增长
- 2015年移动游戏市场规模达562亿元,同比增长超过100%,成为推动整个网络游戏市场增长的主要动力。
- 移动游戏用户总量在2015年初达到天花板,之后小幅下滑,但用户粘性高,部分游戏生命周期较长。
IP改编游戏成为市场亮点
- IP改编游戏在曝光指数上表现突出,尤其是以《梦幻西游》《大话西游》为代表的经典IP游戏,其转化率和市场表现优于其他类型。
- IP的使用降低了用户获取成本,但其价值的发挥需要产品、版权方与渠道的协同合作。
独立游戏崛起
- 独立游戏在2015年获得一定关注,如《冒险与挖矿》《纪念碑谷》等,其创新玩法和精致画面受到玩家喜爱。
- 独立游戏的市场空间逐渐扩大,成为吸引玩家的重要力量。
企业并购与上市趋势
- 2015年游戏并购规模超过450亿元,是2014年的近两倍,其中移动游戏占比高达94%。
- 新三板成为游戏企业上市的热门选择,32家游戏相关公司挂牌新三板,超过之前15年上市总和。
- 巨人网络借壳上市,成为首个从纳斯达克退市回国上市的中概股。
腾讯与网易的市场主导地位
- 腾讯和网易在2015年移动游戏市场中占据主导地位,腾讯以213亿元营收居首,网易以78.9亿元营收紧随其后。
- 腾讯通过多种方式拓展泛娱乐生态,网易则通过IP改编实现市场突破。
中手游的精品策略
- 中手游通过“胜利游戏”品牌,主打IP改编手游,如《航海王强者之路》《新仙剑奇侠传》等,取得较高市场表现。
- 专注“卡牌+MMO+SLG”三大类型,选择玩法成熟、强交互、商业化快速迭代的产品进行布局。
关键信息
- 市场规模:2015年中国移动游戏市场规模约562亿元,预计2017年突破2000亿元。
- 用户偏好:用户对游戏类型、朋友推荐和游戏评价最为关注,且游戏类型分布较为平均。
- 渠道分布:Android平台仍占据主导地位,但运营商和硬件厂商的渠道优势逐渐显现。
- 产品类型:2015年共发布近2万款移动游戏,其中单机游戏占比超80%,网络游戏约3000款。
- IP价值:IP改编游戏在曝光指数上表现优异,但需结合产品自身特点,才能最大化其价值。
- 市场趋势:移动游戏重度化趋势明显,用户游戏时长显著增加,直播成为新的营销渠道。
结构清晰
移动游戏市场概况
- 市场规模:2015年移动游戏市场规模约562亿元,同比增长超100%。
- 市场份额:移动游戏市场份额增长至39.2%,预计2016年将首次超过端游。
- 用户增长:移动游戏用户总量在2015年初达到天花板,之后小幅下滑。
游戏类型与题材
- 类型分布:动作、射击、MOBA等类型表现突出,休闲益智、跑酷、消除等类型数量较多。
- 题材偏好:经典游戏、IP改编、军事战争类游戏受到玩家喜爱。
游戏用户行为
- 下载渠道:手机端直接下载成为主流,电脑端下载逐渐减少。
- 用户关注点:游戏类型、朋友推荐、游戏评价是用户最关注的因素。
企业动态
- 并购趋势:2015年游戏并购规模达456.36亿元,移动游戏占比94.2%。
- 上市情况:32家游戏公司挂牌新三板,巨人网络借壳上市成为首个从纳斯达克退市回国上市的中概股。
市场趋势
- 重度化趋势:端游和页游的移动化使移动游戏更重度,用户游戏时长增加。
- 直播发展:移动游戏直播市场初具规模,直播成为新的营销渠道。
研究方法与概念定义
- 研究方法:采用曝光指数分析、行业访谈、企业数据等多种方式。
- 概念定义:曝光指数为综合加权统计,留存率指游戏在榜单中的留存比例。
总结
2015年中国移动游戏市场展现出强劲的增长势头,市场规模超过562亿元,移动游戏成为市场增长的主要动力。用户对游戏的类型和题材偏好较为平均,但IP改编游戏和独立游戏受到特别关注。腾讯和网易占据市场主导地位,而中手游则通过精品化策略和IP改编取得成功。市场趋势显示移动游戏正向重度化发展,直播成为新的营销方式。整体来看,2015年是中国移动游戏发展的重要一年,行业格局进一步明确,未来趋势向精品化、IP化、重度化发展。
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