20140929-上海证券-文化娱乐行业_2014年四季度投资策略-娱乐消费多元化序幕开启_16页_1mb
报告摘要
文化娱乐行业2014年四季度投资策略总结
核心内容
2014年四季度文化娱乐行业在政策支持和市场发展双重驱动下,有望实现持续增长。行业并购加速,互联网巨头积极布局影视娱乐领域,推动行业整合与创新。同时,家用游戏机市场在Xbox One国行版首发后迎来发展契机,市场格局或将分化为高低端。
主要观点
- 行业并购加速:前三季度传媒娱乐行业并购交易规模显著增长,影视和游戏是主要方向,跨界并购成为热点。
- 影视行业增长可期:2014年国内电影票房有望突破280亿,2015年或达350亿。影院建设和技术升级(如IMAX)为行业提供持续增长动力。
- 家用游戏机市场启动:Xbox One国行版首发填补国内空白,本土化合作和内容开发将推动市场发展。
- 投资建议:传媒行业评级“增持”,重点推荐华谊兄弟、光线传媒、新文化、东方明珠、百视通等公司。
关键信息
一.前三季度文化娱乐行业发展回顾
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互联网巨头加速进入影视行业
- 阿里、百度、腾讯等互联网公司纷纷布局影视行业,推动行业整合和创新模式发展。
- 并购交易规模增长,跨界并购现象显著。
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行业盈利稳定
- 传媒行业前三季度营业收入同比增长20.51%,净利润同比增长31.87%,盈利能力优于沪深300指数。
- 平均毛利率为30.14%,略低于去年,但仍保持稳定。
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国内电影票房屡创新高
- 截至9月21日,内地电影总票房累计达212.3亿,观影人次突破6亿。
- 国庆档将有11部影片上映,预期票房表现强劲。
二.四季度影视行业有望持续增长
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票房增长预期
- 2014年全年国内电影票房预计达280亿,2015年有望突破350亿。
- 影院建设维持高增速,IMAX银幕数量持续增加,中西部市场将成为新增长点。
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院线格局“一超多强”
- 万达院线为第一梯队,占据市场主导地位。
- 上海联合、金逸影视等为第二梯队,形成竞争格局。
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观影人次增长放缓
- 2013年观影人次增长32%,但增速已放缓。
- 中坚力量为1-5000万档次影院,预计2014年数量占比会增加。
三.家用游戏机在华首发
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全球游戏市场增长
- 2014年全球游戏市场预计增长60亿美元,亚太地区占82%。
- 移动游戏市场份额增长19%,达到27%。
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Xbox One填补市场空白
- 国行版Xbox One于9月29日发售,价格3699元,首批上线10款游戏。
- 与百视通合作,推动娱乐内容与游戏内容的融合。
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本土化决定市场成败
- 家用游戏机需注重本土化内容开发和价格策略。
- 建议采用免费下载+增值服务模式,以适应中国市场需求。
四.行业表现及估值
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传媒板块表现优于沪深300
- 2014年前三季度传媒板块整体上涨37.99%,优于沪深300的11.30%。
- 整合营销、互联网、广播电视子板块涨幅显著。
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重点公司表现分化
- 华录百纳、当代东方等重组转型公司涨幅居前。
- 华谊兄弟、蓝色光标等影视传媒公司表现较差。
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估值水平回落
- 传媒行业市盈率(TTM)为50.19倍,较年初下降。
- 行业估值低于轻工制造、计算机等板块,但整体仍处于高位。
五.重点关注公司
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电影行业龙头公司
- 华谊兄弟:高成本高品质电影制作代表,预计2014-2015年每股收益为0.65元和0.80元,维持“谨慎增持”评级。
- 光线传媒:电影制作与卫视栏目优势明显,预计2014-2015年每股收益为0.45元和0.63元,维持“谨慎增持”评级。
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家用游戏机相关公司
- 东方明珠:预计2014-2015年每股收益为0.30元和0.38元,维持“谨慎增持”评级。
- 百视通:与微软合作,预计2014-2015年每股收益为0.88元和1.15元,维持“谨慎增持”评级。
投资评级说明
- 股票投资评级:分为增持、谨慎增持、中性、减持。
- 行业投资评级:分为增持、中性、减持,依据行业基本面和指数表现。
- 本报告为相对评级体系,投资者应结合自身情况独立判断。
免责条款
- 本报告基于公开信息,不保证准确性及完整性。
- 投资决策应基于全面分析,分析师评级仅供参考。
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