20220612-开源证券-传媒行业周报_游戏逻辑或再验证_重视内容属性较强的平台价值_19页_2mb
报告摘要
传媒行业分析总结
核心内容
2022年6月,传媒行业在疫情逐步缓解的背景下,展现出一定的复苏迹象。游戏版号发放回归常态化,6月共发放60个版号,较4月增长15个,其中新增“国产移动/客户端游戏(试点)”类别,标志着游戏属地化管理的推进。同时,游戏出海成为行业增长的重要驱动力,如腾讯计划于年底推出《王者荣耀》国际版,进一步拓展海外市场。
在内容平台方面,哔哩哔哩Q1财报显示其用户规模和粘性持续提升,MAU达到2.94亿,日均使用时长创新高。此外,芒果TV的《乘风破浪第三季》推动了流量增长,DAU突破4500万。网易云音乐获得韩国SM娱乐公司的全量音乐版权授权,有助于提升用户规模和平台内容质量。
主要观点
- 游戏版号发放常态化:6月游戏版号发放数量增加,表明行业信心恢复,未来新游戏上线节奏或加快,带动收入增速与估值提升。
- 游戏出海持续增长:腾讯等公司布局海外市场,如《王者荣耀》国际服即将推出,将提升行业估值中枢。
- 内容平台价值凸显:哔哩哔哩、芒果TV和网易云音乐等平台因用户粘性高、社区氛围好,具备较强的商业化潜力,长期发展值得期待。
- 板块行情波动:A股传媒板块在2022年第22周表现弱于创业板指和上证综指,但教育板块涨幅最大,体育板块跌幅最大。美股和港股中,趣头条和中国有赞涨幅显著,而瑞思学科英语和云音乐则表现较差。
关键信息
游戏行业动态
- 版号发放:国家新闻出版署6月发放60个游戏版号,较4月增长15个,包含多款知名游戏,如多益网络《神武5逍遥外传》、完美世界《黑猫奇闻社》等。
- 新游表现:《暗黑破坏神·不朽》、《奥比岛:梦想国度》、《黎明觉醒》等头部游戏将在2022年内陆续上线。
- 海外布局:腾讯推出《王者荣耀》国际服,Level Infinite计划参与2022年夏日游戏节。
内容与社区平台
- 哔哩哔哩:Q1收入受疫情影响,但用户规模和粘性提升显著,MAU达2.94亿,日均使用时长95分钟。
- 芒果TV:综艺《乘风破浪第三季》推动DAU增长,周播映指数稳居第一。
- 网易云音乐:获得SM娱乐旗下艺人全量音乐版权,提升内容质量与用户吸引力。
行情表现
- A股传媒板块:2022年第22周上涨1.54%,弱于创业板指和上证综指。
- 教育板块:涨幅最大,达6.30%,体育板块跌幅最大,达-4.09%。
- 美股传媒板块:趣头条涨幅最大,达66.08%,瑞思学科英语跌幅最大,达-58.41%。
- 港股传媒板块:中国有赞涨幅最大,达94.59%,云音乐跌幅最大,达-2.03%。
其他行业动态
- 互联网布局:腾讯和抖音测试新的种草功能,如“企鹅惠买”和图文种草。
- 影视市场:端午假期票房1.78亿,电影市场逐渐回暖。
- 教育政策:人力资源和社会保障部、财政部部署“三支一扶”计划,招募3.4万名高校毕业生。
- 元宇宙布局:蓝色光标在美国硅谷成立蓝色宇宙国际创新中心,探索元宇宙相关业务。
风险提示
- 疫情后经济活动恢复不及预期。
- 游戏版号发放时间存在不确定性。
表格与图表
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图1:iOS游戏免费榜排名,显示《全民大灌篮》为第一。
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图2:iOS游戏畅销榜排名,显示《王者荣耀》为第一。
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图3:教育板块周涨幅最大,体育板块周跌幅最大。
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图4:教育板块相对传媒指数/沪深300获得最高超额收益。
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表1:重点公司游戏产品在iOS畅销榜排名,腾讯系手游表现优异。
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表2:TapTap新游安卓预约榜排名,《鸣潮》为第一。
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表3:TapTap新游iOS预约榜排名,《异侠传:道消魔长》为第一。
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表4:院线电影数据,《侏罗纪世界3》周票房第一。
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表5:即将上映的影片信息,如《一周的朋友》。
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表6:网播剧数据,《暗夜行者》播映指数第一。
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表7:网播综艺数据,《乘风破浪第三季》播映指数第一。
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表8:台播剧数据,《凭栏一片风云起》收视率第一。
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表9:台播综艺数据,《焦点访谈》收视率第一。
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表10:公司股东解质押股份情况,浙文影业、力盛赛车等。
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表11:A股传媒个股行情,博瑞传播涨幅最大,众应互联跌幅最大。
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表12:美股重点传媒公司行情,趣头条涨幅最大,瑞思学科英语跌幅最大。
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表13:港股重点传媒公司行情,中国有赞涨幅最大,云音乐跌幅最大。
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