2016-易观_中国互动娱乐上市企业专题研究报告2016_28页_3mb
报告摘要
中国互动娱乐上市企业专题研究报告2016总结
核心内容
本报告分析了2016年中国互动娱乐市场的整体发展情况,重点研究了上市企业在游戏、音乐、文学、动漫、影视、直播等细分领域的布局与投资情况。报告指出,互动娱乐行业在2014年被中央部委纳入“泛娱乐”战略,并在2015年成为互联网发展八大趋势之一。随着行业的发展,市场格局逐步形成,头部企业通过内生业务与外部并购双轨并行,推动行业向多元化、IP化、生态化方向发展。
主要观点
- 市场发展:互动娱乐市场进入成熟阶段,手游逐步超越端游,成为主流;VR等新技术带动产业升级。
- 企业布局:腾讯和阿里巴巴为全业务布局企业,腾讯以内生业务为主,阿里巴巴以并购整合为主;其他企业则以游戏、视频、影视、动漫等为基础,通过外部投资布局泛娱乐领域。
- 资本驱动:资本在推动市场发展和内容创新中起到关键作用,尤其在IP开发、内容变现和平台生态构建方面。
- IP生态:网络文学成为泛娱乐产业的核心IP来源,带动游戏、动漫、影视等多领域内容开发与商业化。
- 产业链融合:各细分领域开始形成联动,如文学与游戏、动漫、影视等,构建数字娱乐生态。
- 直播市场:直播市场日趋成熟,移动直播成为重要流量入口,游戏直播和体育直播在内容和用户增长方面表现突出。
关键信息
市场规模及细分市场
- 2013-2016年中国文化娱乐产业规模持续增长,互动娱乐成为其中的重要组成部分。
- 在细分市场中,游戏、音乐、网络文学、电影、电视剧、网络视频、动漫、VR等均有不同程度的发展,其中游戏和影视最为活跃。
企业业务布局
| 企业 | 游戏 | 音乐 | 文学 | 动漫 | 影视 | 直播 |
|---|---|---|---|---|---|---|
| 腾讯 | ○ | ○ | ○ | ○ | ○ | ○ |
| 阿里 | □ | □ | □ | □ | □ | ○ |
| 乐视网 | ○ | ○ | - | - | ○ | ○ |
| 三七互娱 | ○ | - | - | △ | △ | △ |
| 完美世界 | ○ | - | △ | - | ○ | - |
| 奥飞娱乐 | ○ | - | - | ○ | ○ | - |
| 华谊兄弟 | △ | ○ | △ | ○ | ○ | - |
| 恺英网络 | ○ | - | - | - | △ | ○ |
| 昆仑万维 | ○ | - | - | - | △ | △ |
| 游族网络 | ○ | - | - | - | ○ | - |
| 掌趣科技 | ○ | - | △ | △ | △ | - |
| 天神娱乐 | ○ | - | - | - | △ | △ |
企业投资并购情况
- 2016年1-8月,腾讯在泛娱乐领域投资14起,阿里巴巴投资8起,三七互娱和掌趣科技各投资7起。
- 投资热门领域包括游戏、影视、VR,其中游戏投资最多,达到18起。
企业收入对比
- 腾讯互娱业务收入占主导地位,收入远超其他企业。
- 阿里互娱、乐视网、三七互娱紧随其后。
- 多数企业以游戏起家,逐步扩展至其他互娱领域。
细分领域发展情况
游戏市场
- 手游逐步超越端游,市场集中度提高,马太效应明显。
- 腾讯、网易、盛大、完美世界、巨人网络等企业均在游戏领域有重要布局。
音乐市场
- 数字音乐市场集中度高,正版化政策推动行业洗牌。
- 腾讯、阿里、百度、乐视等企业均在音乐领域有布局。
网络文学
- 网络文学成为IP最大来源,推动泛娱乐产业链整合。
- 百度、阅文、阿里、掌阅等企业相继成立文学集团。
动漫市场
- 二次元文化逐渐普及,动漫阅读平台成为重要流量入口。
- A站、B站、腾讯视频、优酷、土豆等平台在动漫视频领域竞争激烈。
影视市场
- 电影产业高度互联网化,线上票务平台成为重要入口。
- 腾讯、阿里、完美世界、乐视等企业积极布局影视内容。
直播市场
- 直播市场日趋成熟,移动直播成为主要增长点。
- 游戏直播、体育直播、娱乐直播等细分领域均有所发展。
厂商分析
腾讯互娱
- 提出“泛娱乐”概念,构建游戏、文学、动漫、影视等四大业务平台。
- 2003年推出QQ游戏,2005年推出腾讯音乐,2012年成立腾讯动漫,2013年成立腾讯文学,2014年成立腾讯电影+,2015年成立腾讯影业。
- 通过持续的内容布局,打造泛娱乐生态体系。
阿里互娱
- 2012年战略投资天天动听,2013年收购虾米音乐,成立阿里音乐。
- 2014年投资优酷土豆,2015年全资收购优酷土豆。
- 2014年成立阿里影业,2015年成立阿里文学。
- 通过电商和渠道优势,构建内容生产、多屏分发、内容变现平台。
三七互娱
- 2011年成立页游平台,2012年布局全球市场。
- 2013年成立手游平台,2016年进入VR领域,投资Archiact。
- 2016年与芒果传媒、奥飞动漫等合作,布局影视、动漫、直播等领域。
完美世界
- 2004年成立,专注于游戏和影视领域。
- 2008年成立纵横中文网,2013年出售给百度,2015年收购百度文学。
- 2010年投资影视公司,2016年收购今典影城、今典院线、今典文化。
- 作为最早进入影视行业的游戏公司,推动影游联动。
总结
中国互动娱乐市场在2016年已进入成熟阶段,各细分领域发展迅速,IP化、生态化成为趋势。腾讯和阿里巴巴作为行业巨头,分别以内生业务和并购整合为主导,构建全业务布局。其他企业则通过游戏、文学、动漫、影视等业务拓展,逐步形成泛娱乐生态。资本和技术创新是推动市场发展的主要动力,直播、VR等新兴领域也逐步成为重要增长点。未来,互动娱乐市场将继续向多元化、IP化和生态化发展。
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