TalkingData-2017年4月移动游戏Benchmark指标数据_1495436674977_17页_2mb
报告摘要
2017年4月移动游戏Benchmark总结
核心内容
本报告由TalkingData移动数据研究中心发布,分析了2017年4月Android和iOS平台移动游戏的多项关键指标,包括付费率、活跃度、留存率、游戏次数和时长等。报告旨在为行业提供数据支持,帮助理解移动游戏市场趋势。
主要观点
付费率
- 总体稳定:2017年4月,移动游戏在Android和iOS平台的付费率保持稳定。
- 重度类型下降:角色扮演、动作和策略等偏重度类型移动游戏的付费率环比上月略有下降。
活跃度
- 整体稳定:Android和iOS平台移动游戏用户的活跃度(Dau/Mau)整体维持稳定运行态势。
- iOS角色扮演类提升:iOS平台角色扮演类移动游戏的周活跃率环比增长13.5%,月活跃率环比增长1.2%。
留存率
- iOS棋牌游戏下降:iOS平台棋牌类移动游戏的一日玩家比例相比上月增长2.2%,但次日留存率下降6.7%,7日留存率下降11.4%。
- 其他类型波动:移动游戏用户在Android和iOS平台的用户留存情况有升有降,部分类型表现稳定。
游戏次数
- 休闲、卡牌类增长:移动游戏用户的日均游戏次数在Android和iOS平台总体有所增长,其中休闲、卡牌类游戏的增幅相对较高。
平均游戏时长
- Android平台稳定:移动游戏用户的平均使用时长在Android平台保持稳定。
- iOS平台略有下降:在iOS平台,平均游戏时长略有下降。
关键信息
数据来源
- TalkingData数据中心:数据来自TalkingData AppAnalytics、TalkingData GameAnalytics、TalkingData Ad Tracking,以及应用市场、渠道、运营商等合作伙伴的数据交换。
数据周期
- 2017年4月:报告数据覆盖2017年4月的移动游戏市场表现。
概念定义
- 平均值:指某类型下全部游戏在某个游戏数据指标的平均值。
- 高位值:指某类型下头部游戏在某个游戏数据指标的平均值。
TalkingData简介
- 成立时间:2011年
- 企业使命:致力于用数据改变企业做决策的方式,改善人类自身和环境。
- 融资情况:已完成C轮融资,是中国领先的独立第三方数据服务提供商。
- 全球布局:在全球开设多个分支机构,融合互联网“开放精神”和传统IT“严谨服务”的企业文化。
- 客户群体:包括Google、腾讯、滴滴出行等互联网企业,以及中国银联、招商银行、欧时力、碧桂园等传统行业巨头。
报告结构
- 移动观象台:纵览行业数据,解析移动趋势。
- 应用排名:提供最新Android应用排行,绘制人群画像。
- 数据报告:发布最权威的互联网行业报告,分析热门行业和事件。
- 公众号排名:分析微信公众号排行,了解自媒体热度。
- 市场洞察:基于大量移动互联网用户数据,洞察用户特征,展现市场应用热度。
- 终端指数:呈现移动设备趋势,提供设备品牌、分辨率、操作系统等信息。
- 人迹地图:挖掘用户行为轨迹,分类解析品牌受众群体,提供可视化数据解读。
联系方式
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