2017-新生代精神消费系列报告之三:“删繁就简”看电竞_34页_2mb
报告摘要
电竞产业分析总结
核心内容
电竞作为新兴的娱乐消费形式,正逐步发展成为具有巨大商业价值的产业。其核心内容包括电竞游戏、电竞赛事和电竞直播,形成了完整的产业链生态。电竞消费者以年轻群体为主,付费意愿高,用户粘性强,且电竞内容兼具观赏性与娱乐性,成为新型社交方式。随着用户规模不断扩大,电竞行业正处于爆发前期,资本、技术、政策等多方面因素共同推动其发展。
主要观点
- 用户群体特征:电竞玩家以80后至95后为主,其中男性占比较高(约80%),用户年龄集中在19至35岁之间,占总比例的68%。电竞不仅是娱乐方式,更是社交方式,用户通过观看电竞内容和参与“开黑”等方式保持兴趣。
- 电竞行业规模:2016年电竞用户预计突破1亿,2018年将达2.8亿。2015年电竞行业规模达269亿元,其中95%来自用户付费,赛事和衍生收入虽占比小,但增长潜力大。
- 电竞游戏开发:国内厂商在游戏研发方面仍显不足,但通过移动电竞实现弯道超车。腾讯、英雄互娱等公司通过引进或自主研发具有现象级IP的游戏,布局电竞产业链。
- 电竞赛事发展:赛事运营逐渐专业化,品牌赛事有望实现盈利。赛事类型分为单项赛事和综合性赛事,由游戏开发商或第三方举办,赛事执行由专业机构完成。未来赛事门槛将提高,竞争加剧。
- 电竞直播现状:直播平台处于烧钱阶段,用户忠诚度低,议价能力弱。平台需通过内容获取竞争优势,未来行业将走向垄断。主播成为平台吸金的关键,部分主播年薪达千万级别。
- 电竞俱乐部商业化:俱乐部运营成本高,商业化不足,主要依赖赞助商和赛事奖金。俱乐部多由富二代投资,未来需行业规范和更成熟的商业模式。
关键信息
用户与市场
- 电竞用户规模逐年上升,预计2016年突破1亿,2018年达2.8亿。
- 电竞用户付费意愿高,2015年付费用户占比达89%,赛事和衍生收入虽小但增长快。
- 移动电竞门槛低、可碎片化时间参与,将成为电竞市场的重要增长点。
游戏开发
- 国内游戏研发能力不足,需通过引进和并购弥补。
- 腾讯全资收购英雄联盟,英雄互娱布局移动电竞,自主研发《全民枪战》等游戏。
- 移动电竞市场未来几年增速将保持35%以上。
赛事运营
- 电竞赛事主要由专业机构执行,目前市场被PLU、NEOTV、Marstv等三家机构垄断。
- 品牌赛事将走向盈利,赛事规格和专业性不断提升,赛事执行更趋专业化。
- 厂商主导赛事成为趋势,如腾讯TGA、网易NEL等,赛事对游戏推广有正反馈效应。
直播平台
- 直播平台竞争激烈,需通过内容和资金获取优势。
- 主播是平台吸金核心,部分主播年薪达千万,如若风、Miss等。
- 平台需持续投入,未来行业将走向“剩者为王”。
俱乐部发展
- 俱乐部运营成本高,转会费屡创新高,如LGD签下Marin达240万美元。
- 俱乐部收入来源包括赛事奖金、赞助商和商业活动,但俱乐部议价能力低,收入多分给选手和主播。
- 俱乐部多由富二代投资,未来需行业规范和更成熟的商业模式。
投资策略
- 重点关注公司:包括英雄互娱、恺英网络、万家文化、国旅联合、盛天网络、顺网科技、雏鹰农牧和博瑞传播。
- 估值情况:各公司估值基于2016年5月10日的市场数据,显示不同成长阶段和盈利能力。
产业链完善与未来展望
- 电竞产业链逐渐完善,从游戏开发、赛事运营到直播平台、俱乐部,各环节协同发展。
- 未来电竞行业有望进入良性循环,政策逐步放开,技术进步,资本支持,推动行业规范化和商业化。
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