20190725-国信证券-互联网行业:斗鱼招股书整理:斗鱼赴美上市,游戏直播迎来“双寡头时代”_16页_1mb
报告摘要
斗鱼招股书深度报告总结
核心内容
斗鱼作为国内流量基础最高的游戏直播平台,于2019年赴美上市,标志着游戏直播行业进入“双寡头时代”。公司核心业务为游戏直播,占总收入的90%以上,2019Q1直播收入达13.54亿元,同比增长149.19%。公司MAU达1.59亿,月留存率79%,用户使用时长约为56分钟,运营表现优异。公司主要收入来源于直播及广告,其中直播收入占比高达90.9%,广告收入占比9.1%。
主要观点
- 行业成熟与增长模式转变:游戏直播行业已进入成熟期,用户规模增长放缓,未来增长将依赖深度变现能力。预计2020年市场规模将达250亿元。
- 电竞驱动行业增长:电竞赛事成为游戏直播的重要增长点,斗鱼已获得30+场全国性及全球性赛事的独家直播权,未来将继续加大电竞赛事版权的投入。
- 竞争格局:斗鱼与虎牙为游戏直播行业双巨头,斗鱼MAU略高,虎牙在变现效率上占优。快手、抖音等短视频平台凭借流量优势,对游戏直播市场形成潜在威胁。
- 平台差异化竞争:直播平台的核心竞争力在于头部主播与内容质量。斗鱼拥有51位TOP100主播,其中8位为TOP10主播,用户粘性与付费意愿较高。
关键信息
公司概况
- 营收构成:直播收入占比超90%,广告收入占比约9.1%。
- 股权结构:腾讯为最大股东,持股37.2%,红杉中国及其他公司合计持股9.1%。
- 财务表现:2019Q1首次扭亏,净利润为1900万元,主要得益于利息收入及其他非经常性损益的增加。
- 运营数据:MAU为1.59亿,同比增长26%,月留存率79%,人均使用时长56分钟。
行业分析
- 用户规模:2018年游戏直播用户规模达2.6亿,增速放缓。
- 市场规模:2018年游戏直播市场规模达131.9亿元,同比增长60%,预计2020年增长至250亿元。
- 电竞行业利好:政策支持、经济水平提升、技术发展(如5G、VR/AR)推动电竞行业快速发展。
同业对比
- 斗鱼 vs 虎牙:
- MAU:斗鱼1.59亿,虎牙1.24亿,斗鱼略高。
- 付费用户数:斗鱼600万,虎牙540万,斗鱼为虎牙的1.1倍。
- 付费渗透率:斗鱼3.77%,虎牙4.4%,虎牙更高。
- ARPPU值:斗鱼226元,虎牙323元,虎牙更高。
- 变现能力差异:虎牙因秀场直播比例较高,变现能力优于斗鱼。
投资评级
- 股票投资评级:维持中性评级。
- 行业投资评级:行业为中性评级。
风险提示
- 政策监管风险:直播行业政策趋严可能对业务产生不利影响。
- 新兴内容竞争:短视频平台如快手、抖音可能抢占用户时长。
- 成本风险:头部主播议价能力高可能导致成本上升。
- 市场格局变化:若短视频平台借助资本优势引入头部主播,可能改变行业竞争格局。
- 用户付费不及预期:付费渗透率及ARPPU值若未达预期,将影响盈利能力。
股价变化的催化因素
- MAU增长超预期:MAU持续增长将带动股价上行。
- ARPPU值提升:单用户付费值增长将改善盈利表现。
- 游戏行业发展超预期:新游戏及新用户增长将提升直播平台吸引力。
核心假设与逻辑
- 游戏直播作为游戏衍生内容,与游戏行业成长密切相关。
- 直播业务为“中心化”业务,头部主播数量影响用户规模。
- 秀场直播比游戏直播更易提升用户付费意愿。
- 游戏直播平台未来将成为游戏的重要宣发渠道。
结论与建议
斗鱼作为游戏直播行业领军者,具备强大的流量基础及优质内容,未来有望通过提升秀场直播比例、拓展电竞赛事版权等方式提高变现能力。尽管当前变现能力略逊于虎牙,但其用户规模及内容质量优势显著。随着电竞行业的发展及游戏直播进入深度变现阶段,斗鱼有望实现持续增长。然而,短视频平台的潜在冲击及政策风险需警惕。
展开完整摘要
试读结束,高清完整版pdf/doc/ppt,请点下载