2016-07-28-易观-中国电子竞技直播平台专题研究报告+2016_36页_2mb
报告摘要
中国游戏直播市场专题报告2016总结
本报告对中国大陆的游戏直播市场进行了全面分析,重点覆盖平台现状、用户属性、内容需求和竞争格局。游戏直播作为视频直播的细分领域,涉及电子游戏或电竞比赛的实时播出,主要平台包括PC网站和移动APP。研究基于易观千帆数据、问卷调研、企业访谈等来源,分析了PEST环境(政策、经济、社会、技术)并对未来趋势提出建议。
市场现状
游戏直播市场规模快速增长:2014年为3.5亿元,预计2016年增至2.1亿元。用户规模从2014年的0.5亿扩张至2016年的2.1亿。行业受益于政策支持(如2012年政府扶持游戏产业)、经济环境(如资本市场热捧直播领域)和社会技术因素(如4G网络普及和直播技术成熟)。产业链已形成,包括赛事、俱乐部、赞助商和内容供应商等参与者。
竞争格局
核心竞争要素为资金、内容和主播:
- 资金来源多样,包括资本市场、传统企业投资和个人赞助,如虎牙直播获腾讯和红杉资本投资。
- 内容方面,游戏直播内容以MOBA类游戏为最,主要包括赛事直播、游戏实况和自制节目;未来正向OGC时代过渡,融合综艺和娱乐元素,如战旗TV的《Lying Man》节目。
- 主播成分多样化,包括职业选手、民间大神和娱乐明星;收入模式多样,涉及平台签约费、广告推广和自营业务;2016年主播身价高达数百万元,媲美一线明星。
未来趋势
报告预测游戏直播将更泛娱乐化和多元化:
- 内容将进入OGC(专业产出内容)时代,平台扩展到教育、公益、旅游等领域,如斗鱼直播的“直播+”战略。
- 主播机制成熟,传统电竞主播主导地位减弱,主播成分更加多元化,身价回落。
- 移动游戏直播将成为增长热点,受益于移动端普及和游戏市场爆炸。
- 具体平台如战旗TV、斗鱼直播和虎牙直播采取差异化策略:战旗TV强调内容原创IP,斗鱼直播强化用户基数和品牌响应力,虎牙直播聚焦明星效应和粉丝经济。
易观建议
- 未来需创新商业模式,例如融合跨界元素,降低运营成本。
- 主播机制改进以平衡资源分配。
- 移动端迁移将加速市场成熟和变现。
总体而言,游戏直播市场虽竞争激烈但潜力巨大,预计到2018年将继续高速增长。
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