2018年-Talkingdata_2018年8月移动游戏Benchmark_16页_1mb
报告摘要
2018年8月移动游戏Benchmark总结
核心内容概述
本报告由TalkingData发布,基于2018年8月Android和iOS平台的移动游戏数据,分析了用户付费率、活跃度、留存率、游戏时长与次数等关键指标的变化趋势。整体来看,移动游戏市场在该月表现相对平稳,但不同平台和游戏类型呈现出差异化的发展态势。
主要观点
1. 付费率
- Android平台:用户付费率略有下降,整体趋势微降。
- iOS平台:用户付费率略有上升,整体趋势微升。
- 角色扮演类游戏:在Android和iOS平台的付费率均出现下降,降幅分别为0.4%和0.3%。
2. 活跃度
- Android平台:移动游戏用户的活跃情况持续下滑。
- iOS平台:用户活跃情况环比有所好转,尤其是休闲类游戏:
- 周活跃率:环比增长4.8%
- 月活跃率:环比增长1.0%
3. 留存率
- 整体趋势:移动游戏用户留存状况继续趋稳。
- 一日玩家比例:Android和iOS平台均略有增长,其中Android增幅高于iOS。
- 次日留存率:Android平台环比增长0.2%,iOS平台未提及具体变化。
- 7日留存率:Android平台环比下降11.8%,表明用户在游戏中的长期留存存在挑战。
4. 游戏行为表现
- 游戏次数与时长:Android和iOS平台用户的游戏行为表现平稳,未出现较大波动。
- iOS平台动作类游戏:
- 日均游戏次数:环比下降1.1%
- 平均每次游戏时长:环比下降4.2%
关键信息
数据来源
- TalkingData数据中心的数据来源于:
- TalkingData AppAnalytics、GameAnalytics、Ad Tracking
- 应用市场、渠道、运营商等合作伙伴的数据交换
数据周期
- 2018年8月
概念定义
- 平均值:某类型下全部游戏在某个指标上的平均值。
- 高位值:某类型下头部游戏在某个指标上的平均值。
TalkingData简介
- 成立于2011年,是国内领先的第三方数据智能服务商。
- 以SmartDP为核心,提供数据智能应用生态,帮助企业实现数据驱动的数字化转型。
- 愿景是“数据改变企业决策,数据改善人类生活”。
- 企业责任感体现在:
- 推动大数据与人工智能技术发展
- 拥有多项国家专利
- 开源多个项目(如Fregata、iView、inMap等)
- 与国际顶尖实验室(如MIT媒体实验室、斯坦福人工智能实验室)合作,推动技术落地
移动观象台功能
- 应用排名:提供全平台(Android+iOS)应用排行,展示热门应用和领域。
- 数据报告:发布最权威的互联网行业报告,重点分析热门行业与事件。
- 公众号排名:分析微信公众号的热度与影响力。
- 市场洞察:基于用户数据洞察市场特征与应用热度。
- 微博影响力:评估微博账号的综合影响力。
- 终端指数:展示移动设备趋势,包括设备品牌、分辨率、操作系统等。
总结
2018年8月,移动游戏市场整体保持平稳,但不同平台和游戏类型表现各异。Android平台用户付费率和活跃度略有下降,而iOS平台则有所回升,尤其在休闲类游戏中表现突出。留存率方面,一日玩家比例有所增长,但7日留存率下降显著,提示用户长期留存仍需优化。TalkingData作为权威数据服务商,提供了全面的行业分析工具,助力企业把握市场趋势。
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