2018年-Talkingdata_2018年5月移动游戏Benchmark_16页_943kb
报告摘要
2018年5月移动游戏Benchmark总结
核心内容概述
本报告由TalkingData于2018年6月发布,分析了2018年5月Android和iOS平台移动游戏的多项关键指标,包括付费率、活跃度、留存率、游戏次数和时长等,旨在为行业提供数据支持与趋势洞察。
主要观点
1. 付费率
- 整体趋势:移动游戏用户付费率处于平稳期,与上月相比基本持平。
- 平台差异:
- Android平台:策略类游戏的付费率环比增长 1.2%。
- iOS平台:角色扮演类游戏的付费率环比下降 0.4%。
2. 活跃度
- 整体趋势:移动游戏用户的Dau/Mau(日活跃用户/月活跃用户)处于比较稳定的状态。
- 活跃率下降:整体活跃率有所下降,具体表现为:
- Android平台:棋牌类游戏的周活跃率环比下降 2.6%,月活跃率环比下降 11.1%。
3. 留存率
- 一日玩家比例:Android平台移动游戏用户的一日玩家比例环比微降 0.1%。
- 次日留存率:次日留存率环比上升 4.2%。
- 7日留存率:7日留存率环比上升 1.9%。
4. 游戏时长与次数
- iOS平台:日均游戏次数和平均每次游戏时长环比增长。
- 模拟类游戏:日均游戏次数环比增长 3.0%,平均每次游戏时长环比增长 7.5%。
- Android平台:未提及具体增长数据,但整体趋势显示游戏次数和时长微降。
关键信息
- 数据来源:TalkingData数据中心的数据来自AppAnalytics、GameAnalytics、Ad Tracking等多个数据采集系统,以及与应用市场、渠道、运营商等合作伙伴的数据交换。
- 数据周期:2018年5月。
- 概念定义:
- 平均值:指某类型下全部游戏在某个游戏数据指标的平均值。
- 高位值:指某类型下头部游戏在某个游戏数据指标的平均值。
- 数据指标:
- 付费率
- Dau/Mau
- 周活跃率
- 月活跃率
- 一日玩家比例
- 次日留存率
- 7日留存率
- 日均游戏次数
- 平均每次游戏时长
TalkingData简介
- 成立时间:2011年。
- 定位:国内领先的第三方数据智能服务商。
- 核心技术:以SmartDP为核心的数据智能应用生态。
- 愿景:通过数据改变企业决策,改善人类生活。
- 企业责任:
- 推动大数据行业技术演进。
- 引入机器学习等人工智能技术处理海量数据。
- 拥有多项国家专利。
- 开源多个项目,如Fregata、iView、inMap等,获得全球支持与认可。
技术合作与研究
- 实验室:设立硅谷边缘计算实验室、人本实验室等多个大数据与人工智能实验室。
- 合作机构:与MIT媒体实验室、斯坦福人工智能实验室、加州理工航天技术实验室等国际顶尖研究机构合作,推动技术探索与落地应用。
TalkingData服务与产品
- 移动观察台:提供行业数据纵览与移动趋势解析。
- 移动观象台:提供移动互联网市场洞察。
- 应用排名:提供全平台应用排行,帮助用户了解市场与人群。
- 数据报告:发布最权威的互联网行业报告,重点分析热门行业与事件。
- 公众号排名:分析微信公众号热度。
- Q市场洞察:基于用户数据洞察市场应用热度。
- 微博影响力:提供微博综合影响力排行。
- 终端指数:分析移动设备趋势,包括设备品牌、分辨率、操作系统等。
联系方式
- 移动观察台:mi.talkingdata.com
- 移动观象台:mi.talkingdata.com
总结
2018年5月,移动游戏市场整体保持稳定,但部分细分领域出现波动。Android平台策略类游戏付费率上升,而iOS平台角色扮演类游戏付费率下降。活跃度方面,棋牌类游戏表现下滑,但留存率整体提升。iOS平台模拟类游戏在游戏次数与时长上有所增长。TalkingData作为行业领先的第三方数据智能服务商,通过多维度的数据分析和丰富的技术资源,持续为移动游戏市场提供有价值的洞察与支持。
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