2018年-Talkingdata_2018年11月移动游戏Benchmark_16页_1mb
报告摘要
2018年11月移动游戏Benchmark总结
核心内容概览
2018年11月移动游戏市场整体表现稳定,TalkingData发布的Benchmark报告提供了Android和iOS平台的游戏用户付费率、活跃度、留存率、游戏时长与次数等关键指标分析。报告揭示了市场趋势、用户行为变化以及不同类型游戏的表现差异。
主要观点
付费率
- 整体情况:移动游戏用户在Android和iOS平台的付费率环比持平,表明用户付费意愿保持稳定。
- 细分类型:休闲类移动游戏的付费率在Android和iOS平台均出现小幅下降,可能与市场饱和或用户兴趣转移有关。
活跃度
- iOS平台:游戏用户活跃度有所提升,表现为Dau/Mau、周活跃率增长,月活跃率微降。
- 模拟类游戏:在iOS平台表现尤为突出,用户活跃度较上月略有增加,显示出该类游戏的持续吸引力。
留存率
- 整体情况:iOS平台游戏用户的留存率环比增长,表明用户粘性增强。
- 具体表现:
- 一日玩家比例微降 $0.6%$
- 次日留存率和7日留存率出现不同幅度的增长,显示出用户在游戏中的长期参与意愿。
游戏行为
- 整体趋势:Android和iOS平台的移动游戏用户游戏行为整体增加,iOS平台涨幅高于Android。
- 动作类游戏:在两个平台的日均游戏次数和平均每次游戏时长均有所提升,显示出该类游戏的用户活跃度较高。
关键信息
数据来源
- TalkingData数据中心数据来自多个来源,包括AppAnalytics、GameAnalytics、Ad Tracking,以及应用市场、渠道、运营商等合作伙伴的数据交换,确保数据的全面性和准确性。
数据周期
- 报告基于2018年11月的数据进行分析,提供当月的行业趋势洞察。
概念定义
- 平均值:指某类型下全部游戏在某个指标的平均值。
- 高位值:指某类型下头部游戏在某个指标的平均值。
TalkingData简介
- 成立于2011年,是国内领先的第三方数据智能服务商。
- 以SmartDP为核心,为企业提供数据智能应用生态,助力数字化转型。
- 愿景是“数据改变企业决策,数据改善人类生活”。
企业责任与技术实力
- 推动大数据行业技术演进,引入机器学习等人工智能技术处理海量数据。
- 拥有多项国家专利,并开源了Fregata、iView、inMap等多个项目,获得广泛支持。
- 设立多个实验室,与国际顶尖学府合作,推动技术落地与行业发展。
Benchmark数据展示
- 付费率:提供了Android和iOS平台的付费率图表。
- DAU/MAU:展示了日均活跃用户与月均活跃用户的数据。
- 周活跃率:分析了用户在一周内的活跃情况。
- 月活跃率:展示了用户在一个月内的活跃趋势。
- 一日玩家比例:反映了用户首次登录后的活跃情况。
- 次日留存率:衡量用户次日是否继续登录游戏。
- 7日留存率:分析用户在游戏中的长期留存情况。
- 日均游戏次数:显示用户每天的游戏频率。
- 平均每次游戏时长:反映用户每次游戏的持续时间。
附加服务
TalkingData提供多种数据服务,包括:
- 应用排名:全平台应用排行,帮助用户了解热门应用和领域。
- 数据报告:最权威的互联网行业报告,重点分析热门行业和事件。
- 公众号排名:分析微信公众号的热度和影响力。
- Q 市场洞察:基于用户数据洞察市场趋势和用户特征。
- 微博影响力:提供微博账号的综合影响力排行。
- 终端指数:分析移动设备趋势,包括设备品牌、分辨率和操作系统等。
结语
2018年11月的移动游戏市场在TalkingData的Benchmark报告中呈现出稳定增长的趋势,尤其是在iOS平台,用户活跃度和留存率均有所提升。动作类游戏表现尤为突出,显示出用户对这类游戏的持续兴趣。TalkingData凭借其强大的数据智能能力,为行业提供全面、深入的数据洞察,助力企业实现数据驱动转型。
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