艾瑞咨询:2017年中国虚拟现实(VR)行业研究报告——市场数据篇_24页_1mb
报告摘要
中国虚拟现实(VR)行业研究报告总结
核心内容概述
中国VR行业正处于快速发展阶段,预计到2021年,市场规模将达到790.2亿元,成为全球最大的VR市场。市场增长速度显著,未来五年年复合增长率将超过80%。VR内容市场将超越VR头戴设备市场,成为最大的细分市场,预计2021年内容市场规模为386.4亿元,占整体市场的近50%。
主要观点
- 市场规模增长迅速:2016年市场规模为34.6亿元,预计2021年突破790亿元,年复合增长率超过80%。
- 内容市场成为主导:2021年内容市场占比近50%,远超头戴设备市场,预计增长速度为163.4%。
- VR头戴设备市场结构:PC端头戴设备市场规模领先,但移动VR将逐渐取代纸盒类产品,成为主流。
- VR一体机发展潜力大:中国在VR一体机开发方面处于领先地位,未来将受到更多关注。
- 企业级应用增长迅猛:企业级内容市场年复合增长率达355%,预计2021年市场规模为87.7亿元。
- VR营销形式多样化:从2016年的0.3亿元增长至2021年的19.8亿元,年复合增长率超120%。
- VR线下体验馆重要性上升:预计2021年市场规模为52.5亿元,占整体市场的7%,主要推动用户教育和市场普及。
- VR摄像机市场分层明显:专业级摄像机销量最大,消费级市场增长缓慢,产销级摄像机增速较快。
关键信息
VR市场结构预测
| 细分市场 | 2021年市场规模(亿元) | 占比 | 年复合增长率 |
|---|---|---|---|
| VR头戴设备 | 297.5 | 约38% | 高速增长 |
| VR内容市场 | 386.4 | 约50% | 163.4% |
| VR线下体验馆 | 52.5 | 约7% | 稳定增长 |
| 其他配件 | 36.2 | 约5% | 54.6% |
VR头戴设备市场
- 手机盒子:目前是市场主流,预计2021年出货量将与纸盒类产品持平。
- 移动VR:相比纸盒,具有更好的用户体验,价格更具竞争力。
- PC端头戴设备:主要由游戏开发者和VR体验馆推动,是营收增长的重要来源。
- VR一体机:具有无线传输和便携性优势,市场前景广阔,部分产品已具备Inside-out追踪技术。
VR内容市场
- 消费级内容:包括游戏、影视、直播等,2021年市场规模预计为278.9亿元,其中游戏占比35%(96.2亿元),影视占比超30%(87.9亿元)。
- 企业级内容:主要用于教育、医疗、房地产等领域,年复合增长率达355%,预计2021年市场规模为87.7亿元。
- VR营销:形式多样化,如全景广告、直播广告、品牌体验活动等,预计2021年市场规模为19.8亿元。
VR线下体验馆
- 2016年超过3000家VR体验馆开业,但目前销售收入不乐观。
- 体验馆形式包括VR游戏厅、VR影院、VR主题公园等,预计2021年市场规模为52.5亿元。
VR摄像机市场
- 消费级摄像机市场发展缓慢,主要受制于用户认知度。
- 专业级摄像机销量最大,主要用于大规模生产,主要采取出租模式。
- 产销级摄像机(产消级)适用于小型工作室和独立制作人,未来增速较快。
其他硬件市场
- 包括运动捕捉系统、触感控制器、声音采集设备等,预计2021年市场规模为36.2亿元,年复合增长率54.6%。
报告方法论与数据来源
- 市场规模预测基于艾瑞咨询与Greenlight Insights共同设计的统计预测模型。
- 数据来源包括企业公开数据、行业访谈及市场调查。
- 报告将中国VR行业划分为9个细分行业,涵盖47个子行业,预测逻辑基于驱动因素和假设条件。
合作机构简介
- Greenlight Insights:全球领先的VR/AR行业数据与研究机构,总部位于旧金山,设有纽约和北京分部。
- 艾瑞咨询:成立于2002年,专注于提供产业研究,助力中国互联网新经济发展,已发布数千份行业研究报告,服务企业超千家。
法律声明与免责条款
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- 数据和预测基于桌面研究、行业访谈、市场调查等方法,仅供参考。
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结语
中国VR行业正从硬件驱动向内容驱动转型,内容市场将成为未来增长的核心引擎。随着技术进步和用户认知提升,VR市场将持续扩大,尤其在教育、医疗、娱乐等领域,将带来巨大的商业机遇。
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