2017年-艾瑞咨询_中国虚拟现实(VR)行业研究报告——市场数据篇_24页_3mb
报告摘要
中国虚拟现实(VR)行业研究报告总结
核心内容概述
本报告对中国虚拟现实(VR)行业进行了详细的市场分析与预测,涵盖VR头戴设备、内容市场、线下体验馆及其他配件等多个细分领域。报告指出,中国VR市场将快速增长,预计到2021年,市场规模将达到790.2亿元,其中内容市场将超过头戴设备市场,成为最大的细分市场。
主要观点
1. 市场规模增速加快
- 2016年中国VR市场规模为34.6亿元。
- 预计2018年将突破百亿元。
- 未来五年年复合增长率将超过80%。
- 2021年,中国将成为全球最大的VR市场,行业整体规模预计达790.2亿元。
2. 内容市场增长迅速
- 2016年VR内容市场规模较小,但预计2021年将达到386.4亿元,占整体市场的近50%。
- 消费级内容市场预计2021年达278.9亿元,其中VR游戏占比约35%(96.2亿元),VR影视占比超过30%(87.9亿元)。
- 企业级内容市场预计2021年达87.8亿元,年复合增长率超过300%,主要由教育和培训需求驱动。
- VR营销市场预计2021年达19.8亿元,年复合增长率超过120%。
3. 头戴设备市场结构
- PC端头戴设备市场规模领先,占整体头戴设备市场的一半左右。
- 手机盒子是当前主流,预计2021年与移动VR出货量持平。
- VR一体机市场前景看好,未来将逐渐受到市场关注,但目前尚未具备Inside-out追踪技术。
- 企业级头戴设备销售重点在教育和培训领域,受益于政策支持。
4. 线下体验馆市场
- VR体验馆是市场教育的重要入口,2016年超过3000家开业。
- 2021年线下体验馆市场规模预计达52.5亿元,占整体市场的7%。
- 当前体验馆收入较低,主要受内容质量和运营能力影响,未来随着内容市场成熟,将有更大发展空间。
5. 其他硬件市场
- 输入设备市场(如触感控制器、运动捕捉系统、声音采集设备)预计2021年达36.2亿元,年复合增长率54.6%。
- VR摄像机市场分为消费级、产销级和专业级,其中专业级摄像机增速稳定,主要用于大规模生产厂房。
关键信息
市场预测
| 市场类型 | 2021年市场规模(亿元) | 占比 |
|---|---|---|
| VR头戴设备 | 297.5 | 约37.6% |
| VR内容市场 | 386.4 | 约48.9% |
| VR线下体验馆 | 52.5 | 约6.6% |
| VR其他配件 | 36.2 | 约4.6% |
增长趋势
- VR内容市场:年复合增长率163.4%,预计成为最大的细分市场。
- 企业级内容市场:年复合增长率355.0%,主要由教育和培训需求推动。
- VR营销市场:年复合增长率120.0%,营销形式趋于多样化。
- 其他硬件市场:年复合增长率54.6%,输入设备增速稳定。
技术与市场动态
- 移动VR将取代VR纸盒,成为未来头戴设备市场的主要增长点。
- VR一体机因其便携性和无线特性,市场前景广阔。
- VR摄像机市场受专业级应用推动,消费级市场增长受限于大众认知度。
市场细分行业说明
- VR头戴设备:包括手机盒子、主机头戴设备、PC端头戴设备、VR一体机和企业级头戴设备。
- VR摄像机:包括消费级、产销级和专业级摄像机。
- 其他硬件类:涵盖所有VR配件和输入设备。
- 消费者内容:面向消费者的VR内容,包括游戏、影视、直播等。
- VR体验馆:线下VR体验中心,如游戏厅、影院、主题公园等。
- 营销相关:利用VR技术进行的广告和品牌营销活动。
- 企业级内容:以企业应用为目的的VR内容,如教育、医疗等。
- 软件:用于VR制作和系统开发的软件服务。
数据来源与方法
- 市场预测基于艾瑞咨询和Greenlight Insights的统计预测模型。
- 数据收集包括企业公开数据、行业访谈和市场调查。
- 报告分为9个细分行业,共涵盖47个子行业,以人民币现值表示。
附录信息
合作机构简介
- Greenlight Insights:全球领先的VR/AR行业研究机构,总部位于旧金山,设有纽约和北京分部,提供战略研究和咨询服务。
- 艾瑞咨询:成立于2002年,专注于互联网新经济领域,提供产业研究、企业咨询、投资研究等服务。
免责条款
- 报告数据为估算结果,仅供参考,不承担法律责任。
- 数据来源包括样本调研、行业访谈和公开信息,受调研方法和样本限制。
联系方式
- 咨询热线:400 026 2099
- 联系邮箱:ask@iresearch.com.cn
- 集团网站:http://www.iresearch.com.cn
总结
中国VR市场正经历快速扩张,预计2021年整体市场规模将达790.2亿元,其中内容市场将超过头戴设备市场,成为最大细分市场。VR头戴设备市场以PC端和手机盒子为主,移动VR将逐步取代纸盒。VR线下体验馆作为市场教育的重要入口,将在内容市场成熟后迎来更大发展空间。其他硬件市场,尤其是输入设备,也将保持稳定增长。整体市场增长动力来自内容创新、政策支持及用户教育,未来VR行业有望成为数字经济的重要组成部分。
展开完整摘要
试读结束,高清完整版pdf/doc/ppt,请点下载