20160627_易观_中国网页游戏市场年度综合报告2016终_25页_2mb
报告摘要
中国网页游戏市场年度综合报告2016 总结
核心内容
本报告分析了2016年中国网页游戏市场的发展现状、面临的挑战及未来发展方向,重点探讨了市场结构、产品趋势、厂商策略以及行业问题。
市场现状
- 2015年中国网页游戏市场规模为237.6亿元人民币,同比增长6.8%,在中国整体网络游戏市场中的份额下降至17%。
- 市场已进入平台期,未来增长潜力有限。
- 玩家规模趋于饱和,向移动端转移,移动游戏市场成为第一大份额。
- 产品数量持续下降,精品化趋势明显,行业门槛提高,厂商洗牌加速。
主要问题与挑战
- 产品同质化严重:以“传奇”“西游”“三国”等题材为主,多数游戏“换汤不换药”,缺乏创新。
- 侵权现象普遍:市场缺乏完善的法律机制,抄袭成风,厂商因侵权处罚力度小而心存侥幸。
- 流量成本过高:页游厂商对流量变现的依赖导致用户获取成本上升,营销方式难以吸引用户。
- 宣传内容低俗:部分厂商利用法律漏洞,使用低俗宣传手段,影响行业形象。
- 用户付费失衡:游戏内付费点设置繁杂,付费标准不合理,导致游戏体验失衡,用户流失严重。
厂商策略与市场格局
- 腾讯网页游戏:依托社交网络,保持平台第一位置,通过“双端融合+构建生态”战略,推动页游与移动端结合。
- 37游戏:在页游业务基础上,布局泛娱乐,投资VR内容,拓展海外市场,推动IP开发。
- 墨麟科技:登陆新三板,业务向手游转型,优化团队结构,加大手游资源投入。
行业趋势与建议
- 精品化:通过深度挖掘用户需求,提升产品品质,避免同质化。
- 泛娱乐化:以IP和明星效应为中心,打造经典游戏,拓展影视、动漫、小说等领域。
- 页手联运:整合资源,实现网页游戏与移动游戏的协同发展,形成产业闭环。
- 国内外双向输出:开拓海外市场,注重本地化转型,提升产品国际竞争力。
数据与图表说明
- 市场规模预测与产品数量趋势均显示,页游市场增速放缓,产品数量下降。
- 研发与运营厂商竞争格局趋于稳定,研运一体优势明显。
- 移动游戏市场增长迅速,成为用户转移的主要方向。
未来展望
- 网页游戏市场需通过加大研发、泛娱乐化、资源整合及海外输出等手段寻求突破。
- 市场壁垒需打破,行业需规范化发展,提升用户体验与市场活力。
关键信息汇总
- 市场结构:市场趋于成熟,竞争格局稳定,研运一体成为优势。
- 产品趋势:精品化推动产品数量下降,同质化与山寨现象严重。
- 厂商转型:多数厂商转向移动游戏市场,部分企业如墨麟科技、37游戏逐步向手游转型。
- 行业挑战:侵权、流量成本、用户流失、宣传低俗等问题制约行业发展。
- 发展方向:深挖用户需求、泛娱乐化、页手联运、国内外双向输出是未来突破的关键。
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