2017年7月移动游戏_17页-2mb
报告摘要
2017年7月移动游戏Benchmark总结
核心内容
2017年7月移动游戏市场整体呈现一定的变化趋势,TalkingData移动数据研究中心提供了Android和iOS平台的多项关键指标分析,包括付费率、活跃度、留存率、游戏次数与时长等。
主要观点
付费率
- 棋牌类游戏付费率增长:2017年7月,Android和iOS平台的棋牌类移动游戏付费率环比分别增长了9.3%和2.6%,显示出该类游戏在付费意愿方面的增强。
- 其他游戏类型付费率变化:未明确提及其他游戏类型的付费率变化,但整体移动游戏付费率有所提升。
活跃度
- 休闲类游戏活跃度提升:iOS平台休闲类移动游戏的周活跃率和月活跃率分别环比增长2.1%和11.3%,表明该类游戏在用户中的吸引力有所增强。
- 整体活跃度上升:移动游戏用户在Android和iOS平台的活跃情况整体有所改善。
留存率
- iOS平台RPG游戏留存率下降:尽管iOS平台移动游戏的一日玩家比例环比上升,但RPG类游戏的次日留存率和7日留存率分别下降了3.3%和12.3%,显示出用户留存方面的挑战。
游戏次数与时长
- 整体下降趋势:移动游戏用户在Android和iOS平台的日均游戏次数和平均每次游戏时长环比下降。
- Android卡牌类游戏下降显著:Android平台卡牌类移动游戏的日均游戏次数下降1.5%,平均每次游戏时长下降4.2%。
关键信息
Benchmark数据概览
- 付费率:棋牌类游戏付费率显著增长,其他类型未详细说明。
- DAU/MAU:未提供具体数值,但整体活跃度提升。
- 周活跃率:休闲类游戏在iOS平台周活跃率增长。
- 月活跃率:休闲类游戏在iOS平台月活跃率增长。
- 一日玩家比例:iOS平台整体上升,但RPG类游戏下降。
- 次日留存率:RPG类游戏下降明显。
- 7日留存率:RPG类游戏下降显著。
- 日均游戏次数:整体下降。
- 平均每次游戏时长:整体下降。
数据来源
- 所有数据均来自TalkingData移动数据研究中心,涵盖多个数据采集渠道,包括应用市场、渠道、运营商等。
TalkingData简介
- 成立于2011年,是中国领先的独立第三方数据服务提供商,已完成C轮融资。
- 融合了互联网“开放精神”和传统IT“严谨服务”的企业文化,提供全方位智能数据解决方案。
- 智能数据平台覆盖超过6.5亿/月活跃独立智能设备,客户包括Google、腾讯、滴滴出行等互联网企业,以及中国银联、招商银行等传统行业巨头。
报告说明
- 数据采集方式:数据来自TalkingData AppAnalytics、TalkingData GameAnalytics、TalkingData Ad Tracking等多个系统,结合合作伙伴数据。
- 数据周期:2017年7月。
- 概念定义:
- 平均值:某类型下全部游戏在某个游戏数据指标的平均值。
- 高位值:某类型下头部游戏在某个游戏数据指标的平均值。
其他服务与产品
- 移动观象台:提供行业数据洞察,解析移动趋势。
- 应用排名:提供Android应用排行,绘制单款应用的人群画像。
- 数据报告:发布最权威的互联网行业报告,重点分析热门行业和事件。
- 公众号排名:分析微信公众号排行,了解自媒体影响力。
- 市场洞察:基于移动互联网用户数据,洞察用户特征和市场应用热度。
- 终端指数:分析移动设备趋势,提供设备品牌、分辨率、操作系统等数据。
- 人迹地图:可视化用户行为轨迹,分类解析品牌受众群体。
联系方式
- 如需更多信息或报告,可通过邮箱联系:mireport@tendcloud.com。
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