2018年10月移动游戏Benchmark_16页-1mb
报告摘要
2018年10月移动游戏Benchmark总结
核心内容概述
本报告由TalkingData发布,聚焦于2018年10月Android和iOS平台移动游戏的多项关键指标,包括付费率、活跃度、留存率、游戏时长与次数等。通过对这些数据的分析,揭示了移动游戏市场在该月的整体表现及不同游戏类型的差异。
主要观点
- 付费率:iOS平台用户付费率环比有所提升,而Android平台则有所下降。策略类游戏在iOS平台的付费率环比增长了2.0%。
- 活跃度:移动游戏用户活跃度整体提升,休闲类游戏在Android和iOS平台的Dau/Mau分别环比增长22.0%和10.4%。
- 留存率:移动游戏用户留存情况基本稳定,角色扮演类游戏在Android平台的一日玩家比例微降,但次日和7日留存率分别提升5.1%和3.1%。
- 游戏行为:Android和iOS平台用户的游戏次数和时长在合理区间波动。Android平台的日均游戏次数略有增加,而iOS平台则略有减少;Android平台平均每次游戏时长有所增长,iOS平台则有所下降。
关键信息
付费率(%)
- iOS平台付费率提升,Android平台下降。
- 策略类游戏在iOS平台表现突出。
DAU/MAU
- 休闲类游戏在Android和iOS平台活跃度显著提升。
- 整体移动游戏用户活跃度有所上升。
周活跃率(%)
- 数据未具体说明变化,但整体趋势与DAU/MAU一致。
月活跃率(%)
- 数据未具体说明变化,但整体活跃度保持稳定。
一日玩家比例(%)
- 角色扮演类游戏在Android平台略有下降。
次日留存率(%)
- 角色扮演类游戏在Android平台提升5.1%。
7日留存率(%)
- 角色扮演类游戏在Android平台提升3.1%。
日均游戏次数(次)
- Android平台略有增长,iOS平台略有减少。
平均每次游戏时长(秒)
- Android平台增长,iOS平台下降。
数据来源与周期
- 数据来源:TalkingData AppAnalytics、TalkingData GameAnalytics、TalkingData Ad Tracking,以及应用市场、渠道、运营商等合作伙伴的数据。
- 数据周期:2018年10月。
概念定义
- 平均值:指某类型下全部游戏在某个数据指标的平均值。
- 高位值:指某类型下头部游戏在某个数据指标的平均值。
关于TalkingData
- TalkingData成立于2011年,是国内领先的第三方数据智能服务商。
- 公司致力于通过数据智能产品和服务,推动企业数字化转型。
- 拥有多个实验室,如硅谷边缘计算实验室、人本实验室,并与MIT媒体实验室、斯坦福人工智能实验室等国际顶尖机构合作。
企业责任感
- TalkingData积极推动大数据和人工智能技术的发展,拥有多项国家专利。
- 开源了Fregata、iView、inMap等多个项目,获得全球广泛支持。
- 致力于将国际前沿技术引入中国市场,结合丰富的应用场景,加速新技术落地。
服务与产品
- 移动观象台:提供行业数据洞察,解析移动趋势,网址为mi.talkingdata.com。
- 应用排名:展示全平台热门应用和领域。
- 数据报告:发布权威的互联网行业报告,分析热门行业和事件。
- 公众号排名:分析微信公众号的热度。
- Q市场洞察:基于用户数据洞察市场应用热度。
- 微博影响力:提供微博综合影响力排行。
- 终端指数:展示移动设备趋势,包括设备品牌、分辨率和操作系统等。
总结
2018年10月移动游戏市场表现总体平稳,iOS平台在付费率和部分留存率上有所提升,而Android平台则在活跃度和游戏时长上表现更优。TalkingData通过其数据智能服务,为行业提供了详尽的市场分析和趋势洞察,助力企业实现数据驱动的转型。
展开完整摘要
试读结束,高清完整版pdf/doc/ppt,请点下载