2018年2月移动游戏Benchmark_16页-1mb
报告摘要
2018年2月移动游戏Benchmark总结
核心内容概述
2018年2月,TalkingData移动数据研究中心发布了移动游戏Benchmark报告,涵盖了付费率、活跃度、留存率、日均游戏次数和平均每次游戏时长等多个关键指标。报告分析了Android和iOS平台的表现,揭示了移动游戏市场在该月的整体趋势与变化。
主要观点
1. 付费率
- Android平台:付费率略有下滑,其中动作类游戏付费率环比下降1.0%。
- iOS平台:付费率有所回升,动作类游戏付费率环比增长4.0%。
2. 活跃度
- 整体活跃度有所提升,策略类游戏在两个平台表现尤为突出。
- 周活跃率:策略类游戏在Android平台环比增长5.3%,iOS平台增长8.1%。
- 月活跃率:策略类游戏在Android平台环比增长4.6%,iOS平台增长3.9%。
3. 留存率
- 整体留存率呈现环比下降趋势。
- 一日玩家比例:休闲类游戏在iOS平台环比增长0.7%,但次日留存率和7日留存率分别下降0.7%和5%。
4. 时长与次数
- 移动游戏用户的日均游戏次数和平均每次游戏时长总体保持稳定。
- iOS平台:卡牌类游戏的日均游戏次数环比下降3.4%,平均每次游戏时长下降1.6%。
关键信息
1. 数据来源
- 数据来自TalkingData AppAnalytics、TalkingData GameAnalytics、TalkingData Ad Tracking,以及与应用市场、渠道、运营商等合作伙伴的数据交换。
2. 数据周期
- 报告数据覆盖2018年2月。
3. 概念定义
- 平均值:指某类型下所有游戏在某数据指标的平均值。
- 高位值:指某类型下头部游戏在某数据指标的平均值。
TalkingData简介
- 成立时间:2011年
- 定位:国内领先的第三方数据智能平台
- 核心产品:以SmartDP为核心的数据智能应用生态
- 愿景:通过数据改变企业决策,改善人类生活
- 企业责任:
- 推动大数据与人工智能技术发展
- 拥有多项国家专利
- 开源多个项目(如Fregata、iView、inMap)
- 与MIT媒体实验室、斯坦福人工智能实验室等国际顶尖机构合作
移动观象台
- 功能:提供行业数据洞察、市场趋势分析等服务
- 访问方式:mi.talkingdata.com
- 特色:通过多维度数据解析,帮助用户了解移动互联网动态
其他服务
- 应用排名:提供Android与iOS平台热门应用排行
- 数据报告:发布权威互联网行业报告,分析热门行业与事件
- 公众号排名:分析微信公众号热度,识别热门账号与内容
- Q市场洞察:基于用户数据洞察市场趋势
- 微博影响力:提供微博账号影响力排行
- 终端指数:展示移动设备趋势,包括设备品牌、分辨率、操作系统等
总结
2018年2月移动游戏市场呈现分化趋势,Android平台在付费率和部分留存率上略有下降,而iOS平台在付费率和活跃度上有所回升。策略类游戏在活跃度方面表现突出,休闲类游戏在iOS平台的一日玩家比例略有增长,但次日与7日留存率下降。卡牌类游戏在iOS平台的用户参与度有所降低。TalkingData通过其多维度的数据分析服务,为行业提供了有价值的市场洞察与趋势解读。
展开完整摘要
试读结束,高清完整版pdf/doc/ppt,请点下载