2017年360用户游戏直播使用行为洞察报告
报告摘要
“娱”众不同 —— 2017年360用户游戏直播使用行为洞察报告总结
核心内容
本报告分析了2017年360用户在游戏直播领域的使用行为,揭示了中国电子竞技行业及游戏直播平台的发展趋势、用户特征和营销策略。报告指出,中国电子竞技行业已进入成熟发展阶段,游戏直播作为重要内容传播渠道,伴随电竞产业的兴起而迅速发展。
主要观点
- 电竞行业成熟化:自2003年起,中国电竞行业经历了探索期、成长期,现已进入成熟阶段,移动电竞市场发展迅猛,预计2017年市场规模将超过端游电竞。
- 直播平台崛起:游戏直播平台在资本、消费需求和行业竞争等因素推动下,迅速发展并呈现两极化趋势。平台需借助营销手段强化品牌影响力。
- 用户行为特征:360用户对游戏直播表现出浓厚兴趣,用户以男性为主,92%对游戏感兴趣,且多为中高学历人群,主要集中在东部沿海及中部省份,如湖北、湖南、四川等。
- 用户兴趣集中:游戏直播用户兴趣高度集中于游戏类内容,同时在通信社交、工具类APP中活跃度高,尤其以360手机卫士和360手机助手使用率最高。
- 平台差异化发展:直播平台根据发展方向可分为泛娱乐化和垂直化两类,前者用户兴趣广泛,后者则更专注于游戏及相关内容。
- 赛事推动关注度:头部电竞赛事如《王者荣耀》职业联赛(KPL)显著提升了用户关注度,2017年KPL春季赛总决赛关注度是2016年的6.6倍。
- 营销渠道多样:游戏直播平台需通过多种方式获取用户,包括品牌广告、信息流广告、精准定向等,其中搜索是主要的优质流量来源。
- 精准营销价值高:360提供的搜索、个性化、访问、广告访问、App访客、商圈等定向方式,能有效提升广告转化率,实现“品效合一”的营销目标。
关键信息
游戏直播平台用户画像
- 性别:男性用户占比达75%。
- 年龄:以90后为主,占比超过一半。
- 学历:中高学历用户占比接近80%。
- 地域分布:东部沿海省市用户基数大,中部省份用户偏好明显,南方城市用户集中度高。
- 访问时间:周末为用户访问高峰期,移动端波动较大。
用户关注的游戏
- 头部游戏:英雄联盟、王者荣耀、《我的世界》是用户最关注的游戏,占据主要市场份额。
- 赛事关注:TGA、BGF、KPL、HPL、CMEG、QGCT等赛事在用户中具有较高影响力。
游戏直播平台发展趋势
- 内容与用户匹配:游戏直播平台需聚焦头部游戏,精准定位用户兴趣。
- 营销策略多样化:平台需结合用户行为和兴趣,制定个性化营销方案。
- 流量获取方式:搜索是游戏直播平台的主要流量来源,品牌广告和信息流广告结合可实现高效营销。
360在游戏直播营销中的作用
- 流量来源:360是游戏直播平台的重要流量来源,有助于平台引流和品牌建设。
- 精准定向:360提供的多种定向方式(如搜索、访问、兴趣等)可帮助广告主高效触达目标用户。
- 用户召回与唤醒:360展示广告可有效激活老用户价值,提升用户留存和转化。
用户兴趣与行为分析
- 兴趣领域:用户对游戏、影视视频、汽车等兴趣较为集中,部分平台用户兴趣范围更广。
- 搜索行为:用户在搜索关键词前后的行为可作为广告投放的参考,平台可通过“搜索+”策略提升用户粘性。
- 内容偏好:用户对游戏直播内容有较高接受度,倾向于观看专业赛事和知名主播直播。
营销建议
- 聚焦头部游戏与赛事:平台应优先推广热门游戏及赛事,以吸引大量用户关注。
- 强化品牌广告与内容结合:通过原生广告形式提升用户体验,实现品牌与效果的双重提升。
- 利用360精准定向能力:结合用户标签与行为数据,实现高效营销和用户召回。
数据来源:360商易,2017上半年
出品单位:360智库
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