2017-IP内容产业深度研究三部曲:基于IP的影视内容公司如何定价_24页-2mb
报告摘要
IP产业链影视内容公司估值研究报告总结
核心内容
本报告探讨了IP产业链上影视内容公司的估值方法,分析了其市场空间,并通过中美对比,提出了基于互联网思维的估值思路。报告指出,IP产业链由上游版权交易、中游影视内容制作、下游衍生品开发组成,呈现出正金字塔结构,为公司市值增长提供了基础。
主要观点
1. IP产业链市场空间
- 上游版权交易:以网络文学为代表,市场规模已突破百亿。
- 中游影视内容:包括电影、电视剧、网络剧,市场规模接近千亿。
- 下游衍生品开发:涵盖游戏、动漫衍生品、实景娱乐、玩具等,保守预计市场规模至少2000亿。
- 市场规模结构:呈现正金字塔结构,上游小、中游中、下游大。
2. 海外IP龙头享受估值溢价
- 迪士尼:通过全产业链开发,形成“电影+衍生品+娱乐地产”的IP生态圈,PE稳定在10-25倍之间,PB和PS持续提升,享受较高的估值溢价。
- 时代华纳:专注于优质IP的影视创作,尽管收入略有波动,但市值和估值指标持续增长,显示投资者对其IP运营模式的认可。
- HBO:基于庞大付费用户群开发IP网络剧,PS接近4倍,其商业模式为国内IP网络剧公司提供了估值参考。
3. 国内IP产业链公司估值思路
- 对标迪士尼与华纳:奥飞动漫、华谊兄弟模式类似迪士尼,光线传媒模式类似华纳。
- IP网络剧公司:可参考互联网公司估值方法,关注用户规模、付费转化率和ARPU值等指标。
- 估值模型:基于HBO的PS估值(约4倍)及国内互联网公司估值溢价,预计欢瑞世纪3年后目标市值为288亿元。
关键信息
行业数据
| 指标 | 数值(亿元) | 占比% |
|---|---|---|
| 股票家数 | 57 | 2.1 |
| 总市值 | 16362 | 3.2 |
| 流通市值 | 9896 | 2.6 |
市场规模预测
- 网络文学市场规模:2014年73亿元,预计2015年达到96亿元。
- 网络剧市场规模:2014年约110亿元,预计未来几年将爆发增长。
- 网络游戏市场规模:2014年1108亿元,2015年预计1325亿元。
- 动漫衍生品市场规模:2014年约316亿元,2015年预计380亿元。
- 主题公园市场规模:2014年美国主题公园访问人次超1亿,票房收入约150亿元。
估值模型
- 传统估值方法:如DCF、PE、PB、PS等,对新兴行业适用性有限。
- 互联网公司估值方式:如PS(市销率)和ARPU(每用户平均收入)等指标对IP网络剧公司更具参考意义。
风险提示
- 行业政策变化带来的不确定性;
- 金融市场系统性风险;
- 行业竞争加剧,可能影响现有IP格局。
结论
IP产业链的潜在市场规模是估值的基础,通过分析海外成熟市场对IP产业链龙头的估值溢价,结合国内IP与互联网的融合特性,提出基于互联网估值方法对IP产业链相关公司进行估值的思路。对于具备全产业链开发能力和优质IP资源的公司,其市值有望达到千亿级别,而专注于网络剧开发的公司,如欢瑞世纪,目标市值可达到288亿元。然而,行业政策、市场风险和竞争加剧仍是需要关注的重要因素。
附录
行业投资评级定义
-
短期评级:
- 强烈推荐:股价涨幅超基准指数20%以上
- 审慎推荐:股价涨幅在5%-20%之间
- 中性:股价变动幅度在±5%之间
- 回避:股价表现弱于基准指数5%以上
-
长期评级:
- A:公司长期竞争力高于行业平均水平
- B:公司长期竞争力与行业平均水平一致
- C:公司长期竞争力低于行业平均水平
联系信息
- 方光照:fangguangzhao@cmschina.com.cn,S1090515090002
- 顾佳:021-68407977,gujia@cmschina.com.cn,S1090513030002
资料来源
- 贝格数据、招商证券、易观智库、艾瑞咨询、CNNIC、前瞻产业研究院、bloomberg、wind、互联网等。
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