20220914-德邦证券-游戏行业数据周报_9月游戏版号发放_关注腾讯_网易后续新游上线_37页_12mb
报告摘要
传媒行业周报总结
核心内容概述
本报告为2022年9月5日至9月11日的游戏行业数据周报,主要分析了全球主要游戏市场表现及重点游戏公司的核心产品数据、新游上线情况等,同时提供了市场行情回顾和风险提示。
投资要点
- 全球市场表现:A股中信游戏指数上周下跌 4.73%,跑输上证指数 7.10pct。
- 国内市场:手游下载量环比下降,净收入环比上升。
- 港澳台市场:手游下载量与净收入环比均上升。
- 海外市场:
- 美国市场:下载量上升,净收入下降。
- 日韩市场:下载量上升,净收入下降。
- 东南亚市场:下载量与净收入环比均下降。
- 重点公司表现:
- 腾讯:大陆市场iOS端下载量下降,净收入上升;出海市场iOS+GooglePlay端下载量与净收入均下降。
- 网易:大陆市场iOS端下载量与净收入均下降;出海市场iOS+GooglePlay端下载量与净收入均下降。
- 心动公司:下载量下降,净收入上升。
- 哔哩哔哩:下载量与净收入均上升。
- 新游上线跟踪:
- 腾讯代理《幻塔》海外上线至9月11日,下载量达 848万次,净收入 3898万美元。
- 网易自研《LostLight(萤火突击)》海外上线至9月11日,下载量 26万次,净收入 4万美元。
- 网易自研《绿茵信仰》预计于9月21日开启全平台公测。
主要观点
- 市场整体表现:A股游戏指数表现疲软,多数重点公司股价下跌,但部分公司如哔哩哔哩表现相对较好。
- 国内市场趋势:尽管下载量有所下降,但净收入整体呈现上升趋势,显示市场在内容质量与用户付费意愿上的增强。
- 海外市场波动:不同地区市场表现不一,美国、日韩市场下载量上升但净收入下降,东南亚市场整体表现低迷。
- 重点游戏表现:
- 腾讯:核心游戏《王者荣耀》净收入上升,但《和平精英》下载量与净收入均下降。
- 网易:核心游戏《梦幻西游》与《率土之滨》表现良好,但《荒野行动》下载量下降,净收入上升。
- 哔哩哔哩:核心游戏《Fate:Grand Order》表现不佳,但《碧蓝航线》下载量上升。
- 新游表现:部分新游如《幻塔》、《LostLight》在海外市场表现亮眼,但整体仍需关注后续市场反馈。
关键信息
- 数据来源:第三方数据库 Sensor Tower,数据不包括国内安卓端及海外Facebook端。
- 净收入计算方式:扣除 30% 渠道分成后的流水数据。
- 风险提示:
- 游戏业务发展不及预期。
- 政策监管趋严。
- 行业竞争加剧。
- 游戏公司技术性风险。
数据说明
- 数据时间范围:2021年8月30日至2022年9月11日。
- 数据覆盖范围:全球iOS端与Google Play端,不包括国内安卓端及海外Facebook端。
- 部分公司数据参考性有限:如三七互娱、吉比特等,因其国内iOS渠道占比较低,对整体运营影响有限。
重点公司数据跟踪
港股上市公司
- 腾讯:
- 下载量:下降。
- 净收入:上升。
- 核心游戏表现:
- 《王者荣耀》:下载量下降,净收入上升。
- 《和平精英》:下载量与净收入均下降。
- 新游表现:
- 《幻塔》:下载量 848万次,净收入 3898万美元。
- 网易:
- 下载量:下降。
- 净收入:下降。
- 核心游戏表现:
- 《梦幻西游》:下载量与净收入均上升。
- 《率土之滨》:下载量与净收入均上升。
- 新游表现:
- 《LostLight(萤火突击)》:下载量 26万次,净收入 4万美元。
- 心动公司:
- 下载量:下降。
- 净收入:上升。
- IGG:
- 下载量:上升。
- 净收入:下降。
- 核心游戏表现:
- 《Lords Mobile》:下载量与净收入均下降。
- 《Time Princess》:下载量与净收入均下降。
- 友谊时光:
- 下载量:下降。
- 净收入:上升。
- 核心游戏表现:
- 《浮生为卿歌》:下载量下降,净收入上升。
- 《凌云诺》:下载量下降,净收入上升。
- 哔哩哔哩:
- 下载量:上升。
- 净收入:上升。
- 核心游戏表现:
- 《Fate:Grand Order》:下载量与净收入均下降。
- 《碧蓝航线》:下载量上升,净收入下降。
A股上市公司
- 雷霆网络(吉比特):
- 下载量:上升。
- 净收入:上升。
- 核心游戏表现:
- 《问道》:下载量与净收入均下降。
- 《一念逍遥》:下载量与净收入均上升。
- 完美世界:
- 下载量:下降。
- 净收入:上升。
- 核心游戏表现:
- 《梦幻新诛仙》:下载量与净收入均上升。
- 《幻塔》:下载量与净收入均上升。
- 三七互娱:
- 下载量:下降。
- 净收入:下降。
- 核心游戏表现:
- 《Puzzles & Survival》:下载量上升,净收入下降。
- 《云上城之歌》:下载量与净收入均下降。
- 《斗罗大陆:魂师对决》:下载量与净收入均上升。
- 《日替わり内室》:下载量与净收入均上升。
- 游族网络:
- 下载量:上升。
- 净收入:下降。
- 核心游戏表现:
- 《Infinity Kingdom》:下载量与净收入均下降。
- 《成上加-華和式の戦国》:下载量上升,净收入下降。
- 掌趣科技:
- 下载量:下降。
- 净收入:上升。
- 核心游戏表现:
- 《一拳超人:最强之男》:下载量与净收入均上升。
- 《奇蹟MU:正宗續作》:下载量下降,净收入上升。
- 智明星通(中文传媒):
- 下载量:上升。
- 净收入:上升。
- 核心游戏表现:
- 《Clash of Kings》:下载量上升,净收入下降。
- 《The Walking Dead》:下载量与净收入均上升。
总结
本报告全面梳理了2022年9月5日至9月11日全球及国内市场手游表现,重点跟踪了腾讯、网易、哔哩哔哩、IGG、心动公司、友谊时光、雷霆网络、完美世界、三七互娱、游族网络、掌趣科技等公司的核心游戏及新游数据。整体来看,市场表现分化,部分公司表现优于大盘,但多数公司面临下载量下降与净收入波动的挑战。建议关注即将上线的新游及核心游戏的表现,同时留意政策与行业竞争风险。
展开完整摘要
试读结束,高清完整版pdf/doc/ppt,请点下载