DUG:2020春季中东手游APP市场报告(完整版)_23页_2mb
报告摘要
中东手游APP市场报告总结
核心内容
中东地区是全球增长最快的数字游戏市场之一,手游占据约50%的市场份额,是该地区增长最快且占比最高的细分市场。土耳其、沙特和阿联酋是中东最大的三个手游市场,合计占据近80%的市场份额。预计到2020年底,中东手游市场规模将突破13亿美元,其中土耳其仍将保持第一的市场占有率。
主要观点
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人口结构与市场潜力
中东地区整体人口年轻化,约60%~80%的人口年龄在30岁以下,拥有巨大的游戏人口红利。土耳其是中东第二大经济体,拥有约6210万互联网用户,是中东最大的游戏市场,占整个中东市场近40%。沙特和阿联酋的互联网普及率分别为81%和86%,其中阿联酋的普及率高达98%,是中东地区互联网普及率最高的国家。 -
ARPU值与市场价值
中东地区的ARPU值高达180美元左右,在全球名列前茅。沙特的ARPPU值更是全球最高,约270美元,显示出其作为高消费市场的价值。 -
智能手机市场与品牌
中东和北非地区的智能手机市场将在2020年实现全球最高的5.9%增长率。三星在中东智能手机市场占据主导地位,占比达41%。苹果则专注于高端市场,如阿联酋和沙特。华为在中东市场占有率约为15%,并在阿联酋和土耳其有重要布局。 -
游戏类型与偏好
免费榜以休闲类、模拟类、赛车类为主,其中休闲类占比最高,约25%。畅销榜则以策略、角色扮演和体育类为主,策略类游戏中有超过一半来自中国。 -
棋牌游戏与博彩游戏
棋牌类游戏在中东市场较为普遍,沙特和阿联酋偏好拉米、UNO、Ludo、Solitaire等纸牌游戏,而土耳其则更喜欢本土麻将OKy游戏。社交博彩游戏在土耳其市场表现突出,以老虎机为主,但在沙特和阿联酋市场则不受欢迎。 -
中国游戏在中东市场的表现
2020年第一季度,腾讯的《PUBG MOBILE》在土耳其、沙特和阿联酋三国的免费榜和畅销榜中均占据首位。中国游戏在畅销榜中表现强劲,策略和角色扮演类游戏占据主导地位。此外,中国的教育类游戏在沙特市场表现尤为突出,占据超过50%的市场份额。
关键信息
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语言本地化建议
- 土耳其:选择土耳其语。
- 沙特:选择阿拉伯语。
- 阿联酋:选择阿拉伯语和英语。
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发行商与游戏类型分布
- 免费榜:主要由欧洲和土耳其的游戏公司主导,如Voodoo、Crazy Labs、SayGames、Good Job Games等。
- 畅销榜:中国厂商占据主导地位,如腾讯、龙腾中东、IGG、Lilith等。
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中国游戏在中东市场的表现
- 中国游戏在畅销榜头部发行商中取得压倒性胜利,TOP5中包括腾讯、龙腾中东、IGG、Lilith、FunPlus。
- 中国游戏在免费榜和畅销榜中覆盖了多个品类,包括智力、消除、MOBA、策略等。
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中东本土游戏表现
- 土耳其本土游戏公司Good Job Games、Ruby Game、Peak Games等在免费榜和畅销榜中表现突出。
- 阿联酋本土游戏公司Babil Games在畅销榜中表现优异,旗下《Strike of Nations》成为最赚钱的本土游戏之一。
市场趋势与展望
- 中东地区的数字游戏市场预计在2019年至2025年期间以25.4%的复合年增长率增长。
- 随着5G网络的部署,中东手游市场预计将迎来飞跃式增长。
- 中国在中东市场的参与度不断提高,已成为该地区的重要参与者,特别是在策略和角色扮演类游戏中占据主导地位。
中国游戏厂商表现
- 腾讯:凭借《PUBG MOBILE》在三国的免费榜和畅销榜中均取得冠军。
- 宝宝巴士:在中东市场表现优异,特别是在沙特的教育类游戏中占据主导地位。
- 龙腾中东:在畅销榜中表现强劲,旗下《苏丹的复仇》等策略游戏广受欢迎。
- IGG:在畅销榜中表现突出,旗下《王国纪元》等策略游戏在中东市场取得成功。
- Lilith:在畅销榜中表现优异,旗下《万国觉醒》等策略游戏在中东市场广受欢迎。
本土游戏公司表现
- Good Job Games:在土耳其和阿联酋市场表现突出,旗下《Fun Race 3D》等休闲游戏下载量巨大。
- Peak Games:在消除游戏领域表现优异,旗下《Toy Blast》和《Toon Blast》为公司带来超过10亿美元的收入。
- Babil Games:在阿联酋畅销榜中表现突出,旗下《Strike of Nations》成为最赚钱的本土游戏之一。
- Outfit7:在塞浦路斯和中东市场表现良好,旗下《我的汤姆猫2》广受欢迎。
- Jelly Button:以色列公司,旗下《Pirate Kings海岛冒险》在中东市场取得成功。
结论
中东手游市场呈现出快速增长的趋势,尤其是土耳其、沙特和阿联酋三大市场。中国游戏厂商在畅销榜中表现突出,特别是在策略和角色扮演类游戏中占据主导地位。然而,免费榜仍以欧洲游戏为主流,国产游戏仍需在该领域加强竞争力。建议中国厂商在进入中东市场时,优先考虑策略和角色扮演类游戏,并根据目标国家的语言和游戏偏好进行本地化调整。
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