CONVIVA-最新流媒体报告(英文)-2021.4-15页_1mb
报告摘要
Conviva's State of Streaming – Q1 2021 总结
核心内容
2021年第一季度,流媒体行业在全球范围内继续增长,同时出现了新的趋势和变化。消费者越来越多地使用大屏幕设备进行流媒体观看,社交平台成为流媒体内容的重要传播渠道,而广告投放也获得了显著提升。尽管整体质量有所改善,但不同设备和地区的表现差异较大。
主要观点
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流媒体持续增长
全球流媒体观看时间同比增长36%,南美洲、非洲和欧洲的增长尤为显著,分别达到240%、149%和122%。北美和亚洲的增长则相对温和,分别为18%和15%。 -
大屏幕主导观看行为
大屏幕设备(如智能电视、连接电视和游戏主机)占全球观看时间的73%,成为流媒体观看的主要平台。其中,北美大屏幕观看占比高达81%,而亚洲则仅为11%。 -
Roku的国际影响力有限
Roku在全球大屏幕观看时间中占据30%的份额,但其主要优势集中在北美市场(37%)。在欧洲、非洲、亚洲和南美洲,Roku的市场份额分别仅为8%、4%、4%和4%。 -
社交平台内容增长显著
流媒体发行商在社交媒体上的内容发布量增长99%,视频内容增长39%,总互动量增长24%。TikTok成为增长的主要驱动力,Netflix在跨平台受众中占据首位,拥有2.34亿粉丝。 -
超级碗广告效果持久
超级碗广告、预告片和预告在社交媒体上产生了超过5亿次观看,且广告互动率在游戏后持续上升,达到游戏前的三倍。超级碗广告的跨平台互动率在游戏前几周为0.15%,在游戏前一周达到1.51%,并在游戏后一周降至0.95%。
关键信息
流媒体内容与互动数据
- 总内容发布量:同比增长99%
- 视频内容发布量:同比增长39%
- 总互动量:同比增长24%
- 受众增长:跨平台受众增长61%
- Netflix:跨平台受众2.34亿
- Apple TV、Amazon Prime Video、WWE Network、Disney+:分别进入前五名,拥有超过1亿粉丝
广告表现
- 广告需求回升:相比Q4 2020,广告尝试量增长4%,广告展示量增长13%
- 广告质量提升:比特率提高50%,广告开始时间减少5%,缓冲时间减少5%
- 广告缓冲问题:Q1 2021广告缓冲率上升9%
- 广告体验评分(SPI):各平台广告体验评分在45%至81%之间,最佳体验仅占81%的观看时间
设备表现
| 设备类型 | 平均观看时间(分钟/次) | 视频启动失败率 | 视频启动时间(秒) | 缓冲率 | 比特率 |
|---|---|---|---|---|---|
| 全球 | 20.8 | 0.70% | 4.24 | 0.34% | 6.55 |
| 连接电视设备 | 29.0 | 0.44% | 4.35 | 0.23% | 7.11 |
| 智能电视 | 27.3 | 0.53% | 4.70 | 0.19% | 8.35 |
| 移动设备 | 9.1 | 0.83% | 3.55 | 0.96% | 3.55 |
| 桌面 | 15.9 | 0.84% | 4.84 | 0.61% | 2.96 |
| 游戏主机 | 25.9 | 0.59% | 4.10 | 0.14% | 7.19 |
| 平板电脑 | 16.0 | 1.38% | 3.82 | 0.44% | 5.64 |
按地区观看时间占比
| 地区 | 大屏幕占比 | 桌面占比 | 移动占比 | 平板占比 |
|---|---|---|---|---|
| 非洲 | 54% | - | - | - |
| 亚洲 | 11% | 84% | - | - |
| 欧洲 | 73% | - | - | - |
| 北美 | 81% | - | - | - |
| 大洋洲 | 24% | - | - | - |
| 南美 | 30% | - | - | - |
社交平台体育受众变化
- TikTok影响力提升:体育受众占比从1%增长到4%
- NFL在TikTok上表现突出:占NFL总社交受众的8%
- Bundesliga在欧洲TikTok上表现最佳:占8%
- Facebook主导:几乎所有体育联盟在Facebook上拥有最大受众
- Instagram和Twitter:NBA和La Liga在Instagram上表现突出,NHL在Twitter上领先
结论
2021年第一季度,流媒体行业在全球范围内继续扩张,但其增长模式正在发生变化。消费者更倾向于在家中使用大屏幕设备观看流媒体内容,而社交平台成为内容传播和受众增长的重要渠道。尽管广告质量有所提升,但仍有改进空间。同时,体育联盟在社交平台上的表现各异,TikTok成为新的增长点。
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