华为-5G云VR临场感指数白皮书-2019.10-12页_3mb
报告摘要
华为 Cloud VR 临场感指数评估模型总结
核心内容
华为技术有限公司推出了 Cloud VR 业务体验评估模型,旨在为VR业务的用户体验评估提供科学依据,并推动5G网络建设与VR产业发展。该模型通过主观实验和数据分析,构建了一个分级映射的评估框架,涵盖了视频与音频质量、交互一致性、视听完整性等多个维度,以实现对VR临场感的全面评估。
主要观点
- Cloud VR 是依托5G网络、云端算力和云化存储技术,实现高质量VR体验的新型业务形态。
- VR临场感指数(VRPI) 是评估模型的核心输出指标,用于衡量用户在VR环境中的沉浸感和真实感。
- 评估模型基于ITU规范设计,结合主观实验和客观参数,构建了多维度的体验评估体系。
- 评估模型的算法将以免费SDK的形式发布,促进VR产业生态的协同与优化。
- 模型可应用于当前VR业务体验评估及未来产业发展路径规划,为技术改进和用户体验提升提供指导。
关键信息
评估模型框架
- 模型输入层:包括视频码率(Br)、视频帧率(FR)、视频分辨率(Rh, Rv)、屏幕分辨率(Rsh)、屏幕刷新率(RR)、视频通道数(ST)、视频编码(Video Codec)、视域(FoVh)、音频码率(ABr)、音频声道数(SP)、音频编码(Audio Codec)、声画同步时延(tasyn)、平均卡顿时长(Tr)、卡顿频率(RF)、数据丢失率(ppl)、头部MTP时延(td)、肢体MTP时延(tbd)、操作响应时延(tcd)、自由度(DOF)等。
- 子感知体验层:包括视听逼真度、连续/完整性和交互真实感。
- 模型输出层:包括视觉逼真度(MOSVF)、听觉逼真度(MOSAF)、交互一致性(MOSIC)、视听逼真度(MOSAVF)、连续/完整性(MOSRP)、VR临场感指数(VRPI)等,评分范围均为1~5分。
模型公式结构
$$
V R P I = \min \left(\max \left((M O S _ {A V F} - 1) \cdot \left(1 - v _ {5 3} (5 - M O S _ {I R}) - v _ {5 4} (5 - M O S _ {R P})\right) + 1, 1\right), 5\right)
$$
- VRPI 以视听逼真度 MOSAVF 为基础,交互真实感 MOSIR 和连续/完整性 MOSRP 作为体验损伤因素。
- 公式中 V53 和 V54 为模型系数,用于调整各项指标对VRPI的影响权重。
评估模型典型值
- PPD(像素每度):随着PPD的增加,视频质量 MOSV 逐步提升,但在PPD达到60后增长趋缓。
- 单眼分辨率:单眼分辨率提升有助于视频质量 MOSV 的改善,但受限于当前商用VR头显的性能。
- 帧率:帧率越高,视频质量 MOSV 越好,但超过90fps后增长趋于平缓。
- 视域(FOV):在110°范围内,视觉逼真度 MOSVF 呈线性增长。
- 交互时延:头部MTP、肢体MTP、操作响应时延对交互一致性 MOSIR 有显著影响,时延越小,体验越好。
- UDP丢包率:丢包率增加会导致视听完整性 MOSP 下降,需通过 FEC 技术进行补偿。
评估模型应用
- 不同分辨率全景视频体验得分:如表5所示,8K视频质量仅为可接受水平,而4K视频可达到较高评分。
- 主流商用VR头显最佳体验评估:如表6所示,不同设备在视频和游戏场景下的视频质量和VR临场感指数差异较大,HTC Vive Pro 表现最佳。
- VR产业发展路径:根据当前技术水平和未来目标,华为提出了不同的临场感指数提升路径:
- 当前VR临场感指数约为3.09分,仅达到入门级“可接受”水平。
- 未来2-3年目标为VRPI达到3.5分,需单眼分辨率2K,帧率90fps或单眼分辨率3K,帧率60fps。
- 3年后挑战目标为VRPI达到4分,需单眼分辨率6K,帧率90fps。
- 4K分辨率,帧率90fps 可作为过渡目标。
总结
华为通过构建 Cloud VR 临场感指数评估模型,系统性地研究了影响VR体验的多维度因素,为VR业务的用户体验评估和5G网络优化提供了科学依据。该模型不仅适用于当前VR业务的评估,也为未来VR业务的发展方向提供了前瞻性指导。同时,华为将评估模型算法以免费SDK形式发布,推动VR产业的协同发展。
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