20171220-中泰证券-传媒行业专题研究报告_游戏行业专题之五-用户存量时代_产品精品化_买量常态化_强者愈强_14页_1mb
报告摘要
传媒行业专题分析:游戏行业进入用户存量时代
核心内容
本报告分析了中国游戏行业进入用户存量时代后的市场格局、发展趋势及投资建议。重点指出行业增长动力由用户数量转向ARPU值提升,同时买量成为用户获取的重要手段,行业集中度进一步提高,龙头公司优势显著。
主要观点
1. 游戏行业进入用户存量时代
- 2013年移动游戏爆发式增长,用户数量同比增长248.31%,但2017年用户同比增速仅为4.92%,用户渗透率超过75%。
- 行业整体进入存量时代,增量主要来源于用户消费能力的提升和ARPU值的增长。
- 用户注意力稀缺,导致新游戏获取用户难度加大,买量成为主流方式。
2. 行业增长来源于ARPU值提升
- 移动游戏用户ARPU值在2017年达到209.6元,同比增长35.1%。
- 用户付费习惯逐渐养成,精品化游戏成为提升ARPU值的关键。
- IP+玩法创新是打造精品游戏的两大要素,IP带来流量,玩法创新提升竞争力。
3. 买量市场持续升温
- 买量已成为获取用户的主要方式,不仅限于部分公司,而是全行业行为。
- 买量成本不断上升,中小公司面临更大压力,预计未来两年将加速退出市场。
- 主要买量投放平台包括百度信息流、爱奇艺、优酷等,头部游戏公司加大买量投入。
4. 行业集中化趋势明显,强者愈强
- 腾讯+网易占据超过65%的移动游戏市场份额,二线公司通过合作、自研、海外拓展等方式实现增长。
- 行业门槛提高,研发、IP、资本储备成为竞争关键,龙头公司更具优势。
- 投资建议:紧抓龙头公司,关注其未来增长潜力和估值合理性。
关键信息
行业概况
- 上市公司数量:139家
- 行业总市值:1976399.44亿元(约合1976.4亿元)
- 行业流通市值:1138179.31亿元(约合1138.2亿元)
重点公司分析
| 公司名称 | 股价(元) | 2018年PE | 2018年内生增速(%) | 评级 |
|---|---|---|---|---|
| 恺英网络 | 26.30 | 18 | >25% | 买入 |
| 三七互娱 | 22.54 | 23 | >25% | 买入 |
| 完美世界 | 34.45 | 24 | >25% | 买入 |
| 昆仑万维 | 22.45 | 21 | >25% | 买入 |
重点公司亮点
- 恺英网络:手游《全民奇迹》《王者传奇》《阿拉德之怒》表现优秀,页游《蓝月传奇》《传奇世界》持续占据开服榜前三。
- 三七互娱:转型手游成功,自研与代理产品流水均提升,2018年总流水预计达150亿。
- 完美世界:储备丰富,涵盖多个游戏品类,预计2018年净利润18-19亿,2018xPE为24倍。
- 昆仑万维:闲徕互娱棋牌业务贡献稳定收入,Opera商业化带来增长,新游戏即将上线。
风险提示
- 监管趋严风险:游戏公司存在收入与费用确认不统一等问题,面临账务整改风险。
- 产品上线延期风险:游戏产品需经过多轮测试调整,存在上线时间不确定性的风险。
- 市场风险偏好下移风险:游戏行业业绩不确定性较高,存在估值中枢下移的风险。
投资建议
- 评级:增持(维持)
- 投资主线:紧抓龙头公司,关注其在存量市场中的增长潜力。
- 推荐标的:恺英网络、三七互娱、完美世界、昆仑万维,均具备良好的增长预期和合理估值。
结论
随着用户进入存量时代,游戏行业增长重心转向ARPU值提升和精品化运营。买量成为获取用户的重要手段,但成本上升导致中小公司加速退出。龙头公司凭借研发、IP和资本优势,占据更大市场份额,投资价值凸显。
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